możesz łączyć w utilitesach jest coś takiego jak collapse mesh czy jakoś tak i wszystkie wybrane obiekty połączy w jednego mesha.
U mnie po włączonym maxie na "czysto" nie wywala renderingu :D
I jeszcze odnośnie backburnera to wszystko fajnie jak nie korzystasz z light cashy bo wtedy poszczególne prepasy się od siebie różnią w naświetleniu (chyba, że niepotrzebnie coś włączam, jakieś filtrowanie czy coś).