Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak używasz fizycznej kamery vraya to zwyczajnie zwiększ czas otwarcia migawki.
  2. Bacry odpowiedział Hideo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    co to znaczy skasujesz mapowanie? zielone linie to miejsca dzielenia siatki.
  3. Bacry odpowiedział mattius32 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jaki render? jakie ustawienia? jakie światła? jakie materiały?
  4. Bacry odpowiedział Hideo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ep dużo więcej narzędzi niż em i jednocześnie dużo więcej pamięci zajętej przez ten sam obiekt.
  5. Bacry odpowiedział Zedzik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak nie masz jeszcze zrenderowanej animacji to w time configuration naciśnij re-scale tam podaj dwa razy większą ilość klatek jak miałeś w end time i naciśnij OK. Chyba więcej nie trzeba.
  6. Bacry odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z pewnością sprawdź katalog spamu (i to nie koniecznie w twoim programie tyko na stronie operatora)
  7. Bacry odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tylko, że cana 199 zł za wersję angielską to cena taka jaka była w momencie premiery i do dzisiaj cena się nie zmieniła. Inaczej niż za zachodnią granicą. 16 funtów to cena dzisiejsza, która od momentu premiery gry spadała aż osiągnęła obecny pułap. CO tu więcej dodać u nas wprowadzili wersję polsko języczną i dla niej dali niską cene wersją angielską nikt się nie przejmuje. I tak w porównaniu z polityką cenową gier z przed 10 lat jest duuuużo lepiej :D
  8. Bacry odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie dla tego że nie masz możliwości wyboru tylko wersja polska cena jest niższa. Zdaje się że takie ograniczenia narzucają producenci a nie wydawca. wersji polsko języcznej nie kupi gość z zachodu :D a wiesz dobrze, że 80% użytkowników komputerów nie będzie w stanie dojść do takich konkluzji jak ty:D
  9. w vray fure jest coś takiego jak bend direction map (RGB) która wskazuje kierunek zagięcia włosa. możesz tam włożyć gradient ramp i animować kolory na suwaku. powinno dać radę.
  10. Bacry odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a zapominacie jeszcze o creative? ja mam taką na kablu model 5500 i jest całkiem fajna tylko się kolor z niej ściera.
  11. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no wielkie dzięki idzie dużo szybciej przewidywany czas zakończenia to teraz tylko 20 min. POzdrawiam i dziękuję za pomoc.
  12. Bacry odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Hardware
    najpierw włóż nową kość i sprawdź czy działa (sam jedna), dual sam się powinien wyłączyć już raczej winne są clk więc ustaw ręcznie większe czasy bo jak są różne to automatyczne ustawienie płyty może wariować.
  13. Bacry odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a u mnie nie można wyłączyć dual chanela sam się załącza jak są odpowiednie kości i tyle. a płytę mam zdaje się abita nf7
  14. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    więc po kolei nastawy rendera vray sun ze skay'em i fizyczna kamera vraya dalej w załączniku. a displaca mam, zrobiony w prosty sposób, najpierw zrobiłem w maxie jedną dachówkę ustawiłem w rzędach po 5 i zrenderowałem w widoku z góry dodając render element vrayZDepth. trochę trzeba się było pobawić odległościami ale efekt jest zadowalający w prezencie mapka w załączniku
  15. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dachówka to displace vraya a ustawienia jak znajdę chwilę to wrzucę screeny.
  16. Bacry odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a w jakim sofcie jak 3dsmax to nie trzeba rigować ubrania tylko przepuścić przez clothfx na computer art był materiał na temat animowania ubrania zaczynając na garment makerze a kończąc na symulacji.
  17. Bacry odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chodzi o to że światło słońca rozświetla liście? a jak robiłeś drzewa? może materiał typu SSS byłby pomocny lub zwyczajny refraction.
  18. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    długo liczy... kwestia przyzwyczajenia :( Mam nadzieję że komputer da radę w razie czego pobawimy się warstwami (w końcu kiedyś trzeba zacząć) Ostateczna wersja budynku trzeciego (jescze tylko klamka w drzwiach). Pozdrawiam B. p.s. nie mogę dojść jak to jest z tym wyświetlaniem obrazka w pierwszym poście :) p.s.s obrazek liczył się także 50 min :)
  19. Bacry odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ostatnie zmiany w ustawie zdaje się dopuszczają powoływanie do 50 roku życia ;)
  20. Bacry odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to jak zostało obliczone jak się max wywalał?
  21. Bacry odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Też mnie to ciekawi:) Bardzo fajnie wygląda (dach szczególnie przyciąga wzrok). Samochód, wygląda jakby był ze zdjęcia wstawiony.
  22. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    z obliczeń to zdaje sięwynika, że teoretycznie 32 bitowa szyna adresowa pozwala zaadresować 4GB danych a 64 bitowa 17179869184 GB.
  23. Bacry odpowiedział AirMax → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale skręcenie można zmienić jeżeli się robi 'mostek' na poziomie poligonów.
  24. Bacry odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    zawsze możesz przeskalować obszar roboczy tabletu.
  25. Bacry odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czas renderingu to masz niesamowity! a pręgierz wygląda przytulnie. Za duży to ten ratusz nie jest w porównaniu z ratuszem ze Słupska ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności