Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział _LoGaN_ → na temat → 3ds max
    w mentalu to nie powiem jak, ale w vray'u jest coś takiego jak shift. Więc ustawiasz sobie displace na 10 cm shift dajesz na -5 cm i jest OK.
  2. Bacry odpowiedział Pionier → na temat → 3ds max
    jak ty się streaker w tym nie gubisz?
  3. Bacry odpowiedział klikus1984 → na temat → 3ds max
    albo stworzyłeś 150 obiektów typu instance i max teraz musi zajmować się 150 obiektami na raz:D
  4. Bacry odpowiedział DamianRC → na temat → 3ds max
    vraya też możesz mieć edukacyjnego. a jak chcesz tylko sprawdzić możesz ściągnąć demo.
  5. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ale i tak złe podforum, ty masz problem z materiałem nie modelowaniem:D a gradient wrzucić w opacity.
  6. Bacry odpowiedział nitrograd → na temat → 3ds max
    albo poczytaj na tym forum wątek o powolności nowej wersji maxa. pisali tam wiele ostabilności systemu. Dla przykładu mogę powiedzieć, że u mnie opera podczas zapisywania obrazków potrafi zapisać tylko jego część nie komunikując o wystąpieniu błędu (oczywiście obrazek na ekranie wyświetlany przed zapisem pod operą w całości), albo podczas wypalania płyty DVD jeden plik zawierał same zera ponieważ program stwierdził, że inny wątek ma dostęp do pliku więc go nie zapisze (oczywiście żaden inny wątek nie mógł mieć dostępu do pliku, nic innego nie było uruchomione)
  7. Bacry odpowiedział DamianRC → na temat → 3ds max
    w odróżnieniu od darmowego 3dsmaxa :D
  8. Bacry odpowiedział nitrograd → na temat → V-Ray
    jak to możliwe Marcin, że w irradiance można zmienić takie rzeczy? Wymienione parametry znacząco wpływają na obliczone GI.
  9. Bacry odpowiedział Dragon Heart → na temat → Modeling
    może pomoże? http://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__and__animation/sackcloth_and_gashes
  10. nie całkiem takie. takie płaskie powierzchnie też zaokrągli poza wierzchołkami od których odchodzą tylko dwie krawędzie.
  11. gdybyś zchemferował cztery zewnętrzne wierzchołki pewnie by siętrochę polepszyło. Ogólnie dodawanie wygładzania na rozdzielonych elementach (niezbyt zagęszczonej siatki) zawsze da rozejście się krawędzi (tak poprostu działa meshsmoth).
  12. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zmienić antyvirusa na inny?
  13. Bacry odpowiedział RobWan → na temat → 3ds max
    ale takie proste kształty zawsze można zrobić na splajnach i extrudować. a w splajnach masz oprócz chemfera też filet, który robi piękne łuki.
  14. w wersji 8 i 9 maxa w unwrapie jest też rozkład cylindryczny nie tylko planarny (inne też są ale pewnie nie masz maxa w takiej wersji)
  15. jak wybierasz planar to czemu się dziwisz? wybierz cylinder będzie lepiej.
  16. Bacry odpowiedział szachu → na temat → V-Ray
    i nie myśl że w Mentalu będzie szybciej :D
  17. Bacry odpowiedział flashmaster → na temat → V-Ray
    tutaj zdaje się najbardziej winna jest metoda obliczania GI w tmy pierwszym przypadku to albo były photony albo light cache? ja przy zewnętrznych ostatnio urzywam qmc i wystarcza. tylko nie ustawiam multiplerów na 1. sun mam na 0,3, sky na 2 a w kamerze mam czas otwrcia migawki 1/120 iso 200.
  18. co ma do rzeczy modelowanie? przecież masz problem w materiałach. jaka wersja Vraya?
  19. to rozszerzanie wierzy to nie złudzenie tylko korekcja perspektywy. jak dla mnie nigdy mi się to nie podobało ale...
  20. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    oto poligon. taki widok dałem żeby się było łatwiej zorientować gdzie jest. w tym też miejscu są vertexy powielone ( ale z różnych poligonów więc nie możesz ich od razu zweldować najpierw trzeba usunąć niepotrzebne poligony).
  21. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    na wysokości piątego rzędu krawędzi (od dołu)masz przynajmniej 3 nakładające się poligony w tym samym miejscu (może robiłeś extrud krawędzi zerowy albo inne cudo. dodatkowo na środku masz nie połączone vertexy w podsatwie. a w miejscu gdzie ci się dziwnie smoothowało masz dodatkowy wewnętrzny poligon.
  22. Bacry odpowiedział kruger → na temat → Rigging & Animation
    a w maxie 7 to reactor lub simcloth (ten darmowy plugin). lub od wersji 7.5 cloth FX (wersja 7.5 jako dodatek do 7 zdaje się był za darmo do pobrania od autodesku).
  23. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    wrzuć model jako zipa to zweldujemu. Nie ma takiej możliwości żeby się nie dało.
  24. zwyczajnie enviroment nie emituje photonów cytat: Notes The photon map cannot simulate secondary illumination due to skylight. The photon map is mostly useful for interior scenes with artificial lighting or relatively small windows. The photon map works only with V-Ray materials. Standard materials will receive GI, but will not generate any photons. Polecam: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/render_params_photonmap.htm
  25. Bacry odpowiedział Jim mee → na temat → V-Ray
    a co z decayem bo standardowo jest włączony. a żadna ścianka nie zasłania widoku? najlepiej to daj scenkę całą to się zobaczy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.