Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry

    displacement mapping - techniki

    tylko czy to jest mniej wymagające od wymodelowanych kamieni to nie powiem. może i w podglądzie viewporta to owszem ale do renderingu :D podczas ręcznego modelowania masz większą kontrolę nad modelem. wystarczy rozsądnie wymodelować kamyczki i gotowe. pytanie czy rzeczywiście masz taki słaby komputer?
  2. Bacry

    MOdeling ubrania

    wcale nie lepiej. tylko właśnie jak streaker napisał przez splajny i garment maker'a wystarczy kilka splajnów jeszcze chwilka na symulacje i będzie ładnie kolszula wisiała na wieszaku :D
  3. aura i Phoenix jednak dobrze działają z vrayem.
  4. 0 jest arabskie nie greckie. Rzymianie nie znali pojęcia 0 dla tego nie mieli dla niego oznaczenia :D a telefon no cóż ten kwadratowy doskonale nadawał by się jako narzędzie zbrodni tyle ostrych kantów.
  5. jak wypuszczą maxa, PS i paintera pod linuksa to może się przeniosę na razie mogę linuksa oglądać na youtube ;D (i żeby nie było że bronię marnosoftu pracowałem na Amidzę długi czas i przesiadka na pieca było dla mnie wielkim wyrzeczeniem)
  6. bardzo fajny test na tym tomHardware. na 6 stronie max 10 krotnie wolniejszy a na 8 stronie przy obliczeniach intensywnych już wynik identyczny jak w XP. Testowałem viste na kompie z 512 MB i kartą bez 'prawdziwego' 3D czyli intelowski shit wbudowany w płytę i mogę powiedzieć jedno gdybym miał pełny zestaw sterowników został bym na viscie. Uruchomiły się wszystkie programy (czyli między innymi 3dsmax9 i PS CS2) i wszystkie gry (w tym simcity4, H o M&M 3, a nawet frontier first encounter). Sprawdź system zanim go zaczniesz używać na stałe, potem zdecyduj się i kup ten który ci najbardziej odppowiada.
  7. Bacry

    Displacement, 3dmax i mudbox

    w mentalu to nie powiem jak, ale w vray'u jest coś takiego jak shift. Więc ustawiasz sobie displace na 10 cm shift dajesz na -5 cm i jest OK.
  8. Bacry

    Hotbox w maxie?

    jak ty się streaker w tym nie gubisz?
  9. Bacry

    Wielkokrotne powielanie

    albo stworzyłeś 150 obiektów typu instance i max teraz musi zajmować się 150 obiektami na raz:D
  10. Bacry

    VrayMtl ?

    vraya też możesz mieć edukacyjnego. a jak chcesz tylko sprawdzić możesz ściągnąć demo.
  11. Bacry

    zanikający materiał

    ale i tak złe podforum, ty masz problem z materiałem nie modelowaniem:D a gradient wrzucić w opacity.
  12. Bacry

    Max 9 się wysypuje...

    albo poczytaj na tym forum wątek o powolności nowej wersji maxa. pisali tam wiele ostabilności systemu. Dla przykładu mogę powiedzieć, że u mnie opera podczas zapisywania obrazków potrafi zapisać tylko jego część nie komunikując o wystąpieniu błędu (oczywiście obrazek na ekranie wyświetlany przed zapisem pod operą w całości), albo podczas wypalania płyty DVD jeden plik zawierał same zera ponieważ program stwierdził, że inny wątek ma dostęp do pliku więc go nie zapisze (oczywiście żaden inny wątek nie mógł mieć dostępu do pliku, nic innego nie było uruchomione)
  13. Bacry

    VrayMtl ?

    w odróżnieniu od darmowego 3dsmaxa :D
  14. jak to możliwe Marcin, że w irradiance można zmienić takie rzeczy? Wymienione parametry znacząco wpływają na obliczone GI.
  15. Bacry

    SPodnie

    może pomoże? http://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__and__animation/sackcloth_and_gashes
  16. nie całkiem takie. takie płaskie powierzchnie też zaokrągli poza wierzchołkami od których odchodzą tylko dwie krawędzie.
  17. gdybyś zchemferował cztery zewnętrzne wierzchołki pewnie by siętrochę polepszyło. Ogólnie dodawanie wygładzania na rozdzielonych elementach (niezbyt zagęszczonej siatki) zawsze da rozejście się krawędzi (tak poprostu działa meshsmoth).
  18. zmienić antyvirusa na inny?
  19. Bacry

    Długość rysowanej linii

    ale takie proste kształty zawsze można zrobić na splajnach i extrudować. a w splajnach masz oprócz chemfera też filet, który robi piękne łuki.
  20. w wersji 8 i 9 maxa w unwrapie jest też rozkład cylindryczny nie tylko planarny (inne też są ale pewnie nie masz maxa w takiej wersji)
  21. jak wybierasz planar to czemu się dziwisz? wybierz cylinder będzie lepiej.
  22. Bacry

    Prędkość

    i nie myśl że w Mentalu będzie szybciej :D
  23. Bacry

    Vray Sun cienie

    tutaj zdaje się najbardziej winna jest metoda obliczania GI w tmy pierwszym przypadku to albo były photony albo light cache? ja przy zewnętrznych ostatnio urzywam qmc i wystarcza. tylko nie ustawiam multiplerów na 1. sun mam na 0,3, sky na 2 a w kamerze mam czas otwrcia migawki 1/120 iso 200.
  24. co ma do rzeczy modelowanie? przecież masz problem w materiałach. jaka wersja Vraya?
  25. to rozszerzanie wierzy to nie złudzenie tylko korekcja perspektywy. jak dla mnie nigdy mi się to nie podobało ale...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności