Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry

    "mapa przeżroczystosci"

    w maxowym opacity nie zawsze efekt był dobry. Zależało wszystko od tego czym było oświetlone (a zasadniczo jaki był cień ustawiony) W shadowmap efekt był taki sam jak pokazałeś. Jak się ustawiło raytrace było dobrze tylko cień był wtedy ostry.
  2. Bacry

    kropla

    dodaj kilka planów z ustawionym samoświeceniem a w diffuse dodaj mapę output i ustaw output amount na 100 (lub rgb level nigdy nie pamiętam) tak, żeby odbijały się w kropli. Materiał kropli oczywiście powinien mieć włączoną nie tylko refrakcje ale też reflection z opcją fresnel.
  3. Bacry

    http://studianet.pl/3dmax/

    chodzi mi o to, że to co pokazują na stronie to książka wydana przez heliona.
  4. a jak się ma minoltę Z3 to raczej mała liczba przesłony bo inaczej wychodzi aberacja chromatyczna :D (czy odwrotnie ?)
  5. napisali co innegow spot3d: VRayFastSSS is a material that calculates a sub-surface scattering effect. W dodatku nie mogę nigdzie znaleźć vray blend mat :(
  6. Marcin VRayFastSSS jest materiałem czy mapą? U mnie jest mapą :(
  7. illy zależy jaki masz aparat (cyfrowy), jak dobry to iso 400 nie przeszkadza, a iso 50 przy dużym świetle jak najbardziej a najkrócej to czym wyższe iso tym krótszy czas naświetlania (expozycji)
  8. róznica jest w przerwach między drzwiczkami :D za to może wytłumaczy ktoś różnice między spot3d a opcjami jakie mam dostępne w vray'u. Zupełnie co innego jest w http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vrayphysicalcamera_params.htm no i niestety nie mam tego blanda :(
  9. masz to na myśli http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vrayblendmtl_params.htm
  10. CD za płaskie, klawiatura też (chyba że to nowa wersja RAZR tekstura na ścianie 5 razy za duża.
  11. Bacry

    http://studianet.pl/3dmax/

    a propo książki to zdaje się jest właśnie kopia książki do maxa nazwy niestety nie pamiętam
  12. a ten materiał to standard czy vray ??
  13. Bacry

    Problem z teksturami:/

    a obiekt był dodawany z innego pliku? jak tak to mogą się nazwy powtarzać i max w tym przypadku zadaje pytanie na które pewnie niewłaściwie odpowiedziałeś.
  14. powoli idę dalej. Jakieś sugestie w kwesti anatomii?
  15. Bacry

    Hdri?

    nie mam aktualnie hdrshopa pod ręką ale kiedy się nim bawiłem miał możliwość operowania na obrazach poprzez dodawanie dwóch obrazów do siebie (było też chyba mnożenie i inne operacje) więc w photoshopie można przygotować kilka plików ze zmienioną expozycją a następnie zsumować je dzięki czemu coś tam wyjdzie (napewno lepsze niż zwykły jpg). W drugiej wersji hdrshopa jest coś takiego: HDRShop allows you to create a high-dynamic range image from a sequence of standard 24-bit images taken at different shutter speeds. The images should be taken without moving the camera, and should be bracketed so that the darkest parts of the scene are clearly visible in the longest exposure and the brightest parts of the image are not "blasted out" to white in the shortest exposure a tutaj link do tutoriala http://gl.ict.usc.edu/HDRShop/tutorial/tutorial3.html
  16. Bacry

    .max kontra .3ds czy .obj

    pamiętam, że dawno temu w czasach amigi rozszeżenie .obj miały obiekty tworzone w programie Imagine :D
  17. Bacry

    Postać 3D (do wątku Wizza)

    sumienie? gdzie to można znaleźć? Klicek jak Nielot skopał ucho to też mu się należy nagroda imienia ..Chuck'a Norisa tak dokładnie w ucho trafić
  18. Bacry

    Hdri?

    samo zapisanie w formacie hdr nic nie zmieni, trzeba dynamikę zrobić nieliniową a najlepiej zrobić sumowanie z jpg przerobionymi w photoshopie.
  19. Bacry

    Character Studio

    ja nie mówię, że się nie da, w tutorialu maxowym pokazywali krokodyla tylko... stawy biodrowe, kolanowe działają inaczej niż np. staw łokciowy. Pas miednicowy to nie to samo co pas barkowy. CAT w tym względzie jest znacznie lepszy. Oczywiście sam korzystam tylko z bipeda ;)
  20. Bacry

    Napisy STAR WARS

    obiekt typu spline nazywa się text (prościej się nie da) do tego extrude i gotowe.
  21. a ja nie bardzo czuję perspektywę. Reszta jak najbardziej OK tylko ta perspektywa
  22. Bacry

    Postać 3D (do wątku Wizza)

    a IMHO kąciki ust są lepsze u wizza. I na niego oddałem głos sorry chłopaki
  23. jest co wytykać, kolana wyglądają jak oblane żelatyną, brakuje anatomicznych szczegółów. zapoznaj się z budową stawu kolanowego i budowy siatki (mnóstwo materiału w sieci)
  24. Bacry

    Napisy STAR WARS

    a nie wystarczy stworzyć obiekt tekst w maxie i zanimować go?
  25. Bacry

    Character Studio

    biped- z języka ang. dwunóg. Czyli że z dwunoga chcesz zrobić czworonoga. Efekt tak na prawdę jest mierny, już lepiej w zamian wykorzystać CAT.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności