Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. illy zależy jaki masz aparat (cyfrowy), jak dobry to iso 400 nie przeszkadza, a iso 50 przy dużym świetle jak najbardziej a najkrócej to czym wyższe iso tym krótszy czas naświetlania (expozycji)
  2. Bacry odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    róznica jest w przerwach między drzwiczkami :D za to może wytłumaczy ktoś różnice między spot3d a opcjami jakie mam dostępne w vray'u. Zupełnie co innego jest w http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vrayphysicalcamera_params.htm no i niestety nie mam tego blanda :(
  3. Bacry odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    masz to na myśli http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vrayblendmtl_params.htm
  4. CD za płaskie, klawiatura też (chyba że to nowa wersja RAZR tekstura na ścianie 5 razy za duża.
  5. Bacry odpowiedział Shiva → na temat → 3ds max
    a propo książki to zdaje się jest właśnie kopia książki do maxa nazwy niestety nie pamiętam
  6. a ten materiał to standard czy vray ??
  7. Bacry odpowiedział klinton → na temat → 3ds max
    a obiekt był dodawany z innego pliku? jak tak to mogą się nazwy powtarzać i max w tym przypadku zadaje pytanie na które pewnie niewłaściwie odpowiedziałeś.
  8. powoli idę dalej. Jakieś sugestie w kwesti anatomii?
  9. Bacry odpowiedział Joytic → na temat → 3ds max
    nie mam aktualnie hdrshopa pod ręką ale kiedy się nim bawiłem miał możliwość operowania na obrazach poprzez dodawanie dwóch obrazów do siebie (było też chyba mnożenie i inne operacje) więc w photoshopie można przygotować kilka plików ze zmienioną expozycją a następnie zsumować je dzięki czemu coś tam wyjdzie (napewno lepsze niż zwykły jpg). W drugiej wersji hdrshopa jest coś takiego: HDRShop allows you to create a high-dynamic range image from a sequence of standard 24-bit images taken at different shutter speeds. The images should be taken without moving the camera, and should be bracketed so that the darkest parts of the scene are clearly visible in the longest exposure and the brightest parts of the image are not "blasted out" to white in the shortest exposure a tutaj link do tutoriala http://gl.ict.usc.edu/HDRShop/tutorial/tutorial3.html
  10. Bacry odpowiedział kudzawa → na temat → 3ds max
    pamiętam, że dawno temu w czasach amigi rozszeżenie .obj miały obiekty tworzone w programie Imagine :D
  11. Bacry odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    sumienie? gdzie to można znaleźć? Klicek jak Nielot skopał ucho to też mu się należy nagroda imienia ..Chuck'a Norisa tak dokładnie w ucho trafić
  12. Bacry odpowiedział Joytic → na temat → 3ds max
    samo zapisanie w formacie hdr nic nie zmieni, trzeba dynamikę zrobić nieliniową a najlepiej zrobić sumowanie z jpg przerobionymi w photoshopie.
  13. Bacry odpowiedział iza → na temat → Modeling
    ja nie mówię, że się nie da, w tutorialu maxowym pokazywali krokodyla tylko... stawy biodrowe, kolanowe działają inaczej niż np. staw łokciowy. Pas miednicowy to nie to samo co pas barkowy. CAT w tym względzie jest znacznie lepszy. Oczywiście sam korzystam tylko z bipeda ;)
  14. Bacry odpowiedział klinton → na temat → Rigging & Animation
    obiekt typu spline nazywa się text (prościej się nie da) do tego extrude i gotowe.
  15. a ja nie bardzo czuję perspektywę. Reszta jak najbardziej OK tylko ta perspektywa
  16. Bacry odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    a IMHO kąciki ust są lepsze u wizza. I na niego oddałem głos sorry chłopaki
  17. jest co wytykać, kolana wyglądają jak oblane żelatyną, brakuje anatomicznych szczegółów. zapoznaj się z budową stawu kolanowego i budowy siatki (mnóstwo materiału w sieci)
  18. Bacry odpowiedział klinton → na temat → Rigging & Animation
    a nie wystarczy stworzyć obiekt tekst w maxie i zanimować go?
  19. Bacry odpowiedział iza → na temat → Modeling
    biped- z języka ang. dwunóg. Czyli że z dwunoga chcesz zrobić czworonoga. Efekt tak na prawdę jest mierny, już lepiej w zamian wykorzystać CAT.
  20. Bacry odpowiedział boshuu_16 → na temat → Modeling
    jak ma bipeda to wszystko jasne. Skalowanie to przykra transformacja osobiście żadko z niej korzystam (jak muszę to na poziomie wierzchołków, poligonów, elementów. Nigdy całych obiektów, chyba że wiem na pewno że nic z nimi nie będę już robił.
  21. i na takiej zasadzie oparty był też skrypt do bulet time (czyli efektu matrix'a) możesz ustawić znacznie więcej kamer, które obliczą obraz w tej samej klatce i zapiszą do pliku a potem to tylko zmontować (proste i piękne)
  22. Bacry odpowiedział Kolas → na temat → 3ds max
    podstawowe twierdzeni dotyczące grafiki 3D: Wszystko jest możliwe tylko czasami nie wiemy jeszcze jak to zrobić. skrypt tomka opierał się na morphowaniu, a loft powinien dać całkiem dobre efekty. Można też zabawić się path deformem (modyfikator).
  23. Bacry odpowiedział Joytic → na temat → 3ds max
    o ile są dobrze zrobione i obejmują całe otoczenie a nie jego połówkę:D a z jpg'ami to bzyku już wspomniał o feakowanym to można tego samego jpg mixować ze sobą jako mapę miksowania trzeba już samemu na zdjęciu przerobionym w skalę szarości. W drugiej mapie (ale takim samym jpg) trzeba zwiększyć OUTPUT amount i wychodzi czasami całkiem fajnie. Pisali o tym gdzieś w sieci.
  24. Bacry odpowiedział Joytic → na temat → 3ds max
    no chyba jednak nie całkiem Lis wie o co chodzi. HDRI nie ma dodatkowego kanału tylko barwy są zapisywane z większą dokładności czyli że od czarnego do białego nie będzie 8 bitów tylko 16 czyli z 256 razy więcej dokładnie to chodzi o składowe RGB. Ale też jest inna wersja HDR, która zapisuje wartość koloru jako wielkość zmienno przecinkowa wtedy jest jeszcze bardziej rzeczywiste odzwierciedlenie barw (a zatem i ekspozycji czyli jakby wartości energetycznej jednak wciąż poprzez składowe RGB)
  25. bodypaint od maxona

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.