Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    sss na dynie? e raczej nie naturalnie to raczej dość ścisły materiał (za to mogło by dość śmiesznie wyglądać i przez to urozmaicić scenę) ustawienie postaci zostało zachowane jak w orginale (patrz wip tam jest link do konceptu). Twarz dziewczynki i tak jest doświetlona dodatkowym światłem. Pewnie gdyby zmiejszyć natężenie światła i zmienić ustawienia GI wyglądało by zupełnie inaczej ale na razie plik odkładam aż się okrzepnie;). Dzięki "loży szyderców" za uwagi i tak nie było najgorzej ;) Pozdrawiam B
  2. Bacry odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hindus zauważ że ludzie do dzisiaj pokazując wymodelowane głowy nie używają symetry tylko robią mirror obiektu jako instance. A samochód był rewelacyjny, jak przynieśli mi znajomi go pokazać to zadałem im jedno pytanie: "czy widzieli kiedyś taki samochód?" Zamknęli gazetę i już z nią do mnie nie przychodzą:D I zastanawia mnie tylko jedno jeżeli max kosztuje 4000euro to po co zamieszczają tutoriale do niego w gazecie za pare zeta. Nie lepiej było by napisać jakiś artykuł o darmowych programach? (patrz blender)
  3. Bacry odpowiedział HaoSoft → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    przed skinem robiłeś colapse wszystkich modyfikatorów? I jeszcze jedno jeszcze nigdy nie słyszałem żeby używać editmesh do teksturowania.
  4. Bacry odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a te ćmy w oknie to udało się usunąć?
  5. w takim razie zapraszam do kontemplowania efektów w galerii http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=20922 B.
  6. W Wipie możecie znaleźć (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=19705) jak wyglądała ewolucja sceny prezentowanej poniżej. Początkowo pomysł za mną chodził od początku bitwy (miał być moment krytyczny) ale się niestety nie wyrobiłem (za długo zwlekałem z rozpoczęciem) duży rozmiar http://home.derby.waw.pl/b.rybak/natC06.jpg Pozdrawiam i czekam na krytykę.
  7. Bacry odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mało detali, nawet gwintu nie ma w armacie;) Fajna ale poczekamy na teksturki :D
  8. Bacry odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tajemnym sposobem będą nurbsy ale to tak od poziomu czarnoksiężnika level 10.
  9. Bacry odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a najlepsze jest to, że podają tam adres naszego forum. Więc pewnie wkrótce będziemy mieli zalew nowych użytkowników maxa przezentujących swoje niesamowite osiągnięcia.
  10. czyli jak zawsze okazało się, że największą władzę ma ten kto wprowadza dane ;)
  11. Bacry odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a od kogo ją kupisz w USA? maxa nie można odsprzedawać, ponieważ nie chodzi o samą płytkę tylko rejestrację programu inaczej będzie działał jak 28 dniowy trial. podobnie jest z photoshopem.
  12. Bacry odpowiedział SaVi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    to może następny tydzień ogłosimy tygodniem angielskiego na max3d.pl kto odezwie się w innym języku bana;)
  13. No i wygrał mój faworty? Dobry mam gust;) Gratulacje dla wszystkich nagrodzonych i nie nagrodzonych.
  14. Bacry odpowiedział SaVi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie mniej na stronie podanej przez Vorka jest tzw koło kolorów http://www.worqx.com/color/color_wheel.htm które jest dość ważnym wyznacznikiem przy dobieraniu kolorów.
  15. Bacry odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a dorobić można łyżeczkę, kostki cukru i kawy "nalać" do środka. Można też dodać hdr'a żeby było bardziej realnie (szczególnie reflection i specular wtedy ładnie wyjdzie).
  16. Bacry odpowiedział _LoGaN_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a widziałeś razor co potrafi DNT? Po to są pluginy żeby z nich korzystać (oczywiście nie wszystkie, te do modelowania ludków to bzdurki). Ciekawi mnie jakim modyfikatorem zrobisz kilwater za łodzią? A co do tego z jaką wersją maxa współpracuje to niestety nie odpowiem.
  17. Jak widać zawsze można coś w pracy zmienić i na wyraźne sugestie niektórych nowa wersja. Trochę przez jpg straciło na jakości.
  18. Bacry odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z winxp nie ma takiego problemu. U nas są amerykanskie windowsy rejestrowane w polskim microsofcie.
  19. Bacry odpowiedział _LoGaN_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dreamscape to plugin do maxa, ale tutaj raczej przydatny będzie arete DNT (digital nature tools)
  20. Bacry odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    spróbuj kupić 3dsmaxa na stronie autodesk'a. a otrzymasz komunikat: The products you have selected are not available in your area. a kosztuje 3495$.
  21. skinem się nie bawiłem, ale wydaje mi się że twoje envelopy mają dwie obwiednie (pierwsza pokazuje maxymalną moc działania envelopa, drugi gdzie kończy się jego działanie) wtedy wydaje się że jednak że vertexy się dobrze zaznaczają. Jak zwiększysz zasięg zewnętrznej obwiedni, to co się dzieje? Przynajmniej w physiqu tak jest. Czasami trzeba pobawić się vertexami (ale nie zawsze).
  22. Bacry odpowiedział himek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak ręcznie wymodelujesz napis boolean też nie zadziała. Lepiej zastosować jakiegoś displace'a. Zależy od tego w czym renderujesz (Vray i mental mają dobrze to rozwiązane).
  23. Bacry odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    w sumie macie racje.
  24. Bacry odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    no ale fakt, te wszystkie witamy w bitwie lub zmień temat można by puszczać na PM. POtem człowiek czyta i się zastanawia o co chodzi Leru;)
  25. biżuteria to nie tylko łańcuszki (a te tak na prawdę nie wymagają dużej ilości poly)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności