Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dallas a szukałeś na forum? wystarczy wpisać dywan w polu szukaj.
  2. czyli obiekt porządania ;) a na serio to nie ma złych tematów tylko terminy zbyt wczesne ;)
  3. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    rękę można by przerysować w wektorach było by lepiej (IMHO)
  4. Bacry odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przydało by się parę kobitek do kolekcji RK. Pomyśl nad okrąglejszymi kształtami;) A w rysunku przydało by się troszkę zakręcić ten profil.
  5. Bacry odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to i ja się dołożę do tego zapomnianego :0 wątku dzięki za życzenia i najlepszego wszystkim jubilatom :D wiek już nie ten to i refleksu brakuje (jednak Tigera nie przebiję) dużo zdrowia B.
  6. Bacry odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    w!e8 a co to jest? Toż amigi nie widziałem od lat (teraz to mi się łezka w oku zakręciła) a tak poza tym to mógłbyś mieć normalny nik bo ciężko się to pisze.
  7. Bacry odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Animacje
    troszkę ciemne to wszystko ale jest OK? Plus za wytrwałość i powodzenia.
  8. nie widziałem wtej animacji żadnego bloba, raczej zwyczajną kulę o zmieniającej się średnicy:D
  9. Bacry odpowiedział Pat → na odpowiedź w temacie → Plugins
    cienie mental ray przy obliczaniu przez scanlina? Generalnie najlepiej hair and fur najlepiej działa z shadow map. (więc niestety odpada światło vraya) światło ambient ustawia się w panelu hairfx nie w ambient enviromentu.
  10. Bacry odpowiedział Pat → na odpowiedź w temacie → Plugins
    wydaje mi się że problemem jest światło. maxowe włosy działają chyba tylko ze światłami typu spot.
  11. Bacry odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o trybie awaryjnym niepomyślałem, ciekwae jakby się zachowywał. Jeszcze kilka razy i sam będę podsyłał teściowi robaki;)
  12. Bacry odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nicon też tak miałem z komputerem teścia, nie mogłem zainstalować nawet SP2 do windowsa:D Regedit też się nie uruchamiał, a programy, które miały coś dopisać do rejestru przy pytaniu czy dodać wpis autoamtycznie się anulowały:D Skończyło się na instalacji systemu od nowa:D
  13. Bacry odpowiedział Tymek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    możesz zrobić nawet w wordzie nie będzie problemu ;D a tak na serio to tekst formatowany rodzaju html jest dostępny z poziomu emaila. Jak masz acrobata to możesz też wydrukować do pdf'a.
  14. Bacry odpowiedział upsilon1 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    zakładka utilites, a że pytań masz sporo to już zaczynamy się bać.
  15. Bacry odpowiedział Drakon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    angielski się kłania:D influence to wpływ nie żadna mapa. Każda z map standradowo jest ustawiona na pełny wpływ czyli 100 chodzi o to by ustawić na 60 a znajdziesz to w zakładkach map w material editorze. konkretnie to chodzi o reflection:D
  16. Bacry odpowiedział Mulczas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jeżeli chciałbyś w trybie camery symulować tryb ortogonalny kamera musiała by się znajdować w nieskończonej odległości od celu kamery. a to raczej nie jest możliwe w świecie 0-1. p.s. zrenderuj oba widoki i zastosuj morfing obrazu:D
  17. Bacry odpowiedział Tymek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    uv maping rób na całym obiekcie nie wybranych ściankach. wtedy będzie OK (tylko oczywiście w zmienionym map channelu np nr 2)
  18. Bacry odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    podobnie jak mellodeque siedzę przy kompach od czasu c64 czyli coś około roku 90, potem amiga (tu zdażało się pracować w LW przy przeplocie na telewizorze 28 calowym) i nie cierpię na zmiany oczne:D za to na nadgarstku mam narośl, której zwyczajni ludzie nie mają. a z kręgosłupem to mam tak, że jak za długo robię przerwę od komputera (wakacje) to zaczyna mnie boleć.
  19. Bacry odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dodaj modyfikator symetry po modyfikatorze uvw. powinno zadziałać.
  20. Bacry odpowiedział Adrianboss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak ze światłem wygląda lepiej. a jeżeli chodzi o uvwmapę, La Radoslaw to muszę ci powiedzieć że każdy obiekt, który ma renderować w materiale bitmapę musi takową posiadać jeżeli jest brak współrzędnych mapowania niestety najczęściej wyjdzie czarny materiał. każdy z podstawowych obiektów posiada wbudowane współrzędne mapowania, które w trakcie obróbki w editpoly mogą się nieźle pokręcić. wtedy czasami powstaje efekt jak na pierwszym renderingu. Z przedstawionych plików wychodzi jednak, że winny jest render i ustawione światło (czyli jego brak) które w takiej sytuacji świeci od strony kamery.
  21. Bacry odpowiedział Adrianboss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak niby można nie przypisać bumpa wszystkim ścianką? uvmapa to współrzędne mapowania rozłożone na siatce rzeczywistego obiektu. Jeżeli operowałeś na boxie dodawałeś poligony, powyginałeś ścianki a nie zmieniałeś uvwmap to może tak być.
  22. Bacry odpowiedział Adrianboss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak wygląda uvmaping?
  23. Bacry odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IMHO źle jest że chcesz byśmy oceniali projekt bez conceptu. Zawsze możesz na zarzuty odpowiedzieć, że kolana tamie mają być a kwadratowy jest bo ma być kościsty. a w ogóle to alien więc o co chodzi.
  24. Bacry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    tak i można by dodać dymki do render, Vray, maxwell, ilość materiałów me.... i skończyły by się dziwne pytania :D
  25. Bacry odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no też się zastanawiałem skąd ta nazwa :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności