Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział ViRuS2999 → na temat → Modeling
    a we wszystkich kierunkach na raz jest uniform (jak sama nazwa wskazuje)
  2. No to mnie rozbroiłeś jeżeli ta książka jest gruba to ja jestem wysoka i szczupła blondynka. Jakbyś to powiedział o Władcy Pierścieni no to bym zrozumiała ale Autostopem... Jak już tu pisałem książka 1k x lepsza. W Appleseed to grafika troszkę rozczarowuje, ten toonkowy render nie jest najwyższych lotów. (nie widziałem jeszcze całości, więc może zmienie zdanie)
  3. Bacry odpowiedział Wolff → na temat → Work in progress (WIP)
    delikatne może być, tylko że to wygląda na niedorobione (nie wiem czy dobrze rozumiesz) ;)
  4. Bacry odpowiedział Wolff → na temat → Work in progress (WIP)
    sufit wygląda na podwieszany:D Jak dla mnie krzesło do wymiany wygląda raczej jak element dekoracyjny niż urzytkowy. Na plus ścierka i gazety (bardzo duży plus)
  5. Bacry odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    no naprawdę kombinujecie za bardzo. gięcie ręczne cylindra? czemu nie korzystacie z lofta? te spawy też można zrobić loftem. Przy obiektach wytłaczanych jest możliwość skalowania, obracania itp. Naprawdę warto sobie przypomnieć to narzędzie.
  6. Bacry odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    poczytaj http://www.3dm3.com/tutorials/car/
  7. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    peace:D Niestety do Gimpa nie mogłem się przyzwyczaić, mieszanie warstw nie działało albo nie wiedziałem jak zrobić żeby działo, albo działało dziwacznie, nie miałem siły i czasu żeby gimp zadomowił na dłużej w moim komputerze? Ale to najczęściej kwestia przyzwyczajenia (które jak wiadomo jest zgubne). A z drugiej strony nie lubię pytań, jak soft jest lepszy albo czym się różni. Zasadniczo oba programy służą do generowania obrazów na podstawie trójwymiarowych obiektów;)
  8. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Salvator sam go porównałeś do Gimpa więc w czym rzecz? Pierwsze porównanie z pewnością zbyt ostre, ale drugie...
  9. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    no to jak gimp ;)
  10. Bacry odpowiedział huzdebos → na temat → V-Ray
    http://www.cgarchitect.com/vb/showthread.php?t=8984 chyba wystarczy w kwesti wyjaśnienia?
  11. Bacry odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    referka to jest to co masz ustawione w tle czyli bluprinty (ogólnie materiały referencyjne) a jeżeli chodzi o gładkość powierzchni to może popróbuj modelowanie splajnami.
  12. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    mniej więcej tym czym się różni systemowy paint do painter firmy corel.
  13. Bacry odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    to ja wam zdradzę pewną tajemnicę nazywa się loft:D
  14. Bacry odpowiedział adambabylon → na temat → Brazil R/S
    a u mnie z vrayem było tak jak zainstalowałem NOD'a32 po odinstalowaniu wszystko wróciło do normy:D
  15. Bacry odpowiedział TrojkaT → na temat → Hardware
    sempron to coś takiego jak duron, tylko nazwa się źle kojarzyły więc ją zmienili, raczej polecał bym athlona niż semprona
  16. Bacry odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    Dallas a szukałeś na forum? wystarczy wpisać dywan w polu szukaj.
  17. czyli obiekt porządania ;) a na serio to nie ma złych tematów tylko terminy zbyt wczesne ;)
  18. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    rękę można by przerysować w wektorach było by lepiej (IMHO)
  19. przydało by się parę kobitek do kolekcji RK. Pomyśl nad okrąglejszymi kształtami;) A w rysunku przydało by się troszkę zakręcić ten profil.
  20. No to i ja się dołożę do tego zapomnianego :0 wątku dzięki za życzenia i najlepszego wszystkim jubilatom :D wiek już nie ten to i refleksu brakuje (jednak Tigera nie przebiję) dużo zdrowia B.
  21. Bacry odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    w!e8 a co to jest? Toż amigi nie widziałem od lat (teraz to mi się łezka w oku zakręciła) a tak poza tym to mógłbyś mieć normalny nik bo ciężko się to pisze.
  22. troszkę ciemne to wszystko ale jest OK? Plus za wytrwałość i powodzenia.
  23. nie widziałem wtej animacji żadnego bloba, raczej zwyczajną kulę o zmieniającej się średnicy:D
  24. cienie mental ray przy obliczaniu przez scanlina? Generalnie najlepiej hair and fur najlepiej działa z shadow map. (więc niestety odpada światło vraya) światło ambient ustawia się w panelu hairfx nie w ambient enviromentu.
  25. wydaje mi się że problemem jest światło. maxowe włosy działają chyba tylko ze światłami typu spot.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności