Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. u mnie jak odpalę maxa z D3D to style editor działa jak mucha w smole. czyli pracować się nie da. może to wina mojej karty fx5200. Fakt jest taki, że otwarcie na raz programu który działa z d3d i drugiego który działa w openGl u mnie nie działa najlepiej:D
  2. Bacry

    splajny i wierzchołki!!!!

    polecam jeszcze raz przeczytanie faq napisanego przez vgt. w szczególności pkt 2. powinien ci wiele wyjaśnić. jeżeli nie no to przykro mi bardzo.
  3. help a nawet search lub po polsku szukaj. Zanim zapostujsz poszukaj na forum, było setki razy.
  4. Bacry

    splajny i wierzchołki!!!!

    FAQ się kłania (i bynajmniej nie przeklinam) edit do postu poniżej: przeczytałeś ten tekst http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3191 i nadal nie wiesz czemu ci sitaka nie wychodzi?
  5. Bacry

    trawa na dużą powierzchnię

    do drzewek to był nie tyle plugin co skrypt robiący całkiem przyjemne drzewka. Nazwy nie pamietam. A trawę ostatnio udało mi się zrobić dzięki hair and fur z maxa 7.5 lub teraz z maxa 8.
  6. Bacry

    bialy tynk

    czysta biel nie istnieje w rzeczywistości wszytko co wydaje ci się białym jest albo odcieniem błękitu, żółci, szarości.
  7. poza nieszczęsnym cloth fx na jednym z moich komputerów. A w powrównaniu z 7.5 to jak dla mnie doszło kilka narzędzi w editpoly i peltmaping (w unwrapie jeszcze parę przydatnych szczegółów). Troszkę inny jest też cloth (na szczęście z wersji 8 cloth działała prawidłowo). A jeżeli chodzi o stabilność to niestety pliki recover u mnie pojawiają się nazbyt często. Można też powiedzieć, że równie często mam informację recover failed. :D może należę do tych pechowców co to im krasnoludki do mleka szczają:D edit: no i chyba skończy się problem jakie sterowniki wybrać direct'a czy openGL. hairandfur (a właściwie tylko style editor) działa tylko w openGL, więc jeżeli odpalicie maxa w directX to raczej nie da się pracować przy włosach.
  8. ustawianie w multisubobject material ilosci na 1 to się nazywa hardcor. kolega czapka powinien za to dostać jakąś nagrodę.
  9. shader mógł być (lubię czerwienie) za to jak pomyślę że w pijanym widzie mógłbym nie wcelować w kanapę tylko na ten metalowy pręcik ..... troszkę te mebelki nie doświetlone są więc bryły nie bardzo widać
  10. plus tutorial o animowaniu wybuchu całkiem niedawno w niusach na max3d.pl.
  11. w końcu pan Bóg powiedział, że będą się musiały malować:D
  12. hindus, a jak się nazywa autor? pewnie podobni są:D
  13. mi się nie podoba ta wszechogarniająca jasność, przydało by się trochę cienia. Tylko tyle reszta mi nie przeszkadza, nawet perspektywa za oknem.
  14. I jeszcze jeden update na dzisiaj. Taka próba renderingu tylko lithcache. Przez to wygląda jakby recznie malowane:D Tylko barwę straciło.
  15. w vrayu jest w enviromencie dodatek, który się nazywa vraytoon, który dodaje linie obrysu.
  16. to VRay, więc linie są dodawane jako efekt, reszta to kwestia oświetlenia. oczywiście częściowo to efekt photoshopa. Więc żeby były tylko linie musiałbym zmienić materiał i światło. A czemu się pytasz??
  17. Tak więc przerobiony osiłek i przestawione oświetlenie, wraz z dopasowaniem proporcji. Napiszcie co wam się nie podoba i co proponujecie zmienić. Pozdrawiam B.
  18. Bacry

    problem z ustawieniem rendera

    chyba jednak jest taki kolor (srebrny) w palecie pantona :D
  19. obcas wyszedł żle. POwinien być przesunięty bardziej do tyłu. Przy takiej budowie nie utrzymała by równowagi. No i troszkę za kwadratowa łydka (jak już pisali). Troszkę bym zmiejszył ilość fałd w ubraniu za to bardziej konkretne. Ogólnie 4,5 na 5. Pozdrawiam i czekam na więcej.
  20. jeżeli tak to w ramach walki z telekomunikacją będziemy dawać jeszcze większe obrazki ;)
  21. miniaturkę widać tylko, że to jest ostatni nie pierwszy z załączników, chyba że tak ma teraz być :D. edit: po przeładowaniu obrazków (edycja postu, usunięcie załączników i załadowanie od nowa) zaczął pokazywać drugi załącznik.
  22. Bacry

    hair

    no to nie ten. w maxie 7.5 i 8 to przerobiony (np z cinema4D) 'shave and haircut'
  23. Jednak miniaturki nie działają właściwie. nie jest to pierwszy dodany plik ani też ostatni :D przykład moja ostatnia praca . http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=19&page=2&order=desc i nie chodzi o wielkość obrazka (tą niechcący ja zawaliłem) :D
  24. też nie słyszałem o takim ograniczeniu, a jeżeli chodzi o zapis animacji to super_oko renderujesz od razu do avi? w tej kwesti podzielam zdanie kannu_.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności