
Zawartość dodana przez Bacry
-
przełączanie renderów
w wersji 7 maxa jest możliwość ustawienia kilku zestawów (presets) ustawień rendera. Takie ikonki z czajniczkiem i literkami a,b,c. powinno pomóc.
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
RA i pioruny to nie to. tak na prawdę RA (a zasadniczo Re) to bóg słońce tak w skrócie bo u egipcjan nic nie było tak proste jak u greków :D Niech Actimel przyniesie moc egiptowi a jego życiodajne płyny dodadzą Mu siły ;>
-
[photoshop] wygięcie selekcji i pobieranie kolorów
chyba kolega streaker mnie nie zrozumiał, nie chcę wygiąć selekcji tylko wygiąć kawałek bitmapy. Tak jak za pomocą 'free transform' czy innym narzędziem transformacji można kawałek obrazu wyprostować z perspektywy czy zniekształcić w inny sposób. A w kwesti warpa to jakoś mi to narzędzie nie całkiem pasuje:D taki stary pier...dziel jestem:(
-
Zmniejszanie
a byłem pewien, że od wersji 6 coś pozmieniali :D (muszę się mylić) a poza konkurencją to kto wymyślił, że r to skalowanie a e obrót (czyli rotacja). żadko korzystam ze skrótów bo moja lewa kończyna i tak jest zajęta ciągłym pstrykaniem w alt i ctrl przy modelowaniu :D
-
Zmniejszanie
a to zależy zdaje się od wersji maxa:p
-
światła kamery
to nic u mnie np. wszystkie obiekty dodatkowe (kamery, światła itp.) są wielkości punktu :D
-
vray discplacement
więcej informacji jak dajesz displaca? jakie opcje włączone w extrud na splajnie :D
-
Bounding box w ruchu...
to chyba prowokacja dwa posty prawie sąsiadujące ze sobą o tym samym:D płakać się chce
-
A little display problem
tym bardziej że wiele razy przewijało się na forum. trzeba by to do faq'ów dołożyć:D
-
crash test jak?? gdzie??
chodzi tylko o taki pseudo crash test? to pobaw się freeformdeformation, bo jeżeli chodzi o prawdziwe obliczenia to raczej nie max ani nic z grafiką 3d. Do tego jest np program Nastran, ale do tego dochodzi jeszcze teoria elementów skończonych, wytrzymałość materiałów (itd.), i gdyby dało się to tak zrobić nie robiono by testów w realu:D
-
Jak wklejac obrazki
W dziale tutoriale na max3d.pl materiały są po polsku? Czy może się mylę? Może trzeba link podać. Czy próbowałeś je przerobić?
-
jak to uzyskac?
dof brasila lepszy? chyba od scanlina. Vray ma bardzo fajnego dofa ale oczywiście trzeba go dobrze ustawić i co najważniejsze nie należy do najwolniejszych:D
- chamfer
-
CGChallenge XVIII - Spectacular (2D & 3D)
co się tak podniecacie tematem dużo to się różni od naszego 'momentu krytycznego'?
-
scena3d: interior
chyba saturation bo hue to barwa więc wtedy by się kolory zmieniły nie nasycenie:D
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
w grach z widokiem z trzeciej osoby zawsze widać bohatera:D a dla przykładu walka w sw:KOTOR w niektórych przypadkach wyglądała przepięknie, kiedy twój bohater blokował uderzenia przeciwnika. niestety dla przykładu z tej samej gry kiedy urzywałeś miecza na innym obiekcie (np szafka) wyglądało to już śmiesznie ponieważ mieczyk przechodził na wylot, wystawał z boku lub zupełnie nie dochodził do obiektu. podobnie kiedy twoja postać używała komputera widać było jak ręce wiszą w powietrzu. w tym względzie jeszcze sporo brakuje. Inny przykład w jedi knight co jakiś czas odbywały się walki na miecze świetlne którymi operowało się w czasie rzeczywistym za pomocą myszki. ruch miecza zależny był od tego jak zasówałeś gryzoniem po blacie. czasami efekt był zdecydowanie nie do przyjęcia i najczęściej (w moim przypadku) kończyło się wpisaniem kodu. Zobaczymy jak to się będzie rozwijać ale to jednak tylko małe kroki :D
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
ale przecież interakcja postaci ze światem musi być częściowo kontrolowana przez gracza. inaczej pozostaje tylko oglądanie filmu lub pseudo wpływ na otoczenie.
-
speed painting
pięknie niektóre speedy wyglądają. może by tak zrobić specjalną galerie z najlepszymi pracami z tego wątku?!
-
[scena] Poruszający się kawiat
a po co morfujesz trawę? nie wystarczy bend?
-
Fire Contest
o jeny... też chce takie w maxie. czemu tego nie ma w maxie co ci ludzie robili z softem przez te lata. Maya od dzisiaj dla mnie rządzi. Super. No zupełnie mnie zablokowało.
-
Świecący obiekt
nie znam mentala, ale jeżeli chodzi o scanline to pozostaje ci tylko symulacja, czyli materiał z selfilumination plus światła zastępujące jasność obiektu. Był nawet gdzieś w sieci tutek o tym jak gość coś takiego symulował.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
sięgasz gdzie wzrok nie sięga empeck :D Długo jeszcze nie będzie pełnej interakcji z powodu komunikacji człowiek- maszyna. Jak na razie nawet nad rękoma nie ma pełnej kontroli tylko jakieś klawisze się wciska (w 'złodzieja' nie grałem) które z definicji są ograniczone. Dopóki nie zastąpi coś myszki nie ma mowy o rewolucji. W końcu kto zapamięta 150 kombinacji klawiszy na ruchy rękami :D
-
jak to uzyskac?
na głównym (dużym) obrazku nie ma tła. jest szary kolor więc pewnie materiał mate.... żeby się same cienie utworzyły.
-
[photoshop] wygięcie selekcji i pobieranie kolorów
tylko moja awersja do firmy corel powstrzymuje mnie skutecznie do jego produktów (chroniczne uczulenie powstało w momencie kontaktu z corel draw) :D
-
Gładkie przejscie po Attach
Huter twoja metoda na pewno będzie najszybsza w tym przykładzie. Mi chodziło raczej o ogólne rozwiązanie:D