Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział lipton → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    prawy przycisk na ikonce transformacji(obrót skalowanie przesunięcie) daje okno w którym możesz ręcznie wprowadzić dane.
  2. Bacry odpowiedział -=Drizzt=- → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a jak ze skalą w twojej scenie? Nie miałem specjalnie wielkich problemów ze stitchem.
  3. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Inne
    ale nie można wytaczać armaty na komara, przecież nie będzie nikt kupował 3dsmax żeby wygiąć ładnie kawałek obrazka!
  4. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Inne
    jeżeli zrobię z nich brusha to raczej tak, nie próbowałem bo nie mam żadnego pod ręką teraz.
  5. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Inne
    to ja już w ilustratorze albo freehendzie wole:p
  6. Bacry odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z udawaniem umysłowo chorego nie ma co kombinować bo będzie to za tobą szło do końca. Raczej kombinuj ze służbą zastępczą. teraz i tak nie wszystkich biorą nie ma takiej potrzeby. Jeszcze trochę a łupówki będą brali za to że wezmą do wojska a nie odroczą:D
  7. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Inne
    to tak samo mam w liquify a tego chcę uniknąć:D
  8. nie trzeba klikać reload, u mnie odświerza na bieżąco oczywiście po zapisaniu w ps. trzeba tylko lekko poruszyć obrazem. Jak u ciebie nie działa to może być też wina sterowników. U mnie czasami model się strasznie kaszani robi się zupełna sieczka (ciężko ten widok nawet opisać) muszę go wtedy ukryć i odkryć i wszystko jest OK :D
  9. Bacry odpowiedział mava → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z pewnością reinstal nie jest najlepszym wyjściem. w pokazanym przez ciebie przykładzie nie jest możliwe aby te trzy krzywe tworzyły jeden splajn.
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Inne
    tak myślałem ale nie szkodzi zapytać, a że piksele by się rozciągały i ginęły to przecież tak się dzieje kiedy stosujesz skalowanie lub perspektywę czy inne przekształcanie bitmapy. Tak się zastanawiam czy nie dało by się połączyć tego z ilustratorem, wyeksporotwać do ilustratora ten kawałek jako brusha i tam narysować ładny łuczek :D
  11. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Inne
    nie chcę zmieniać selekcji, chcę selekcję wygiąć razem z tym co jest zaznaczone:D
  12. Tak jak w temacie jeżeli mam zaznaczenie w formie prostokąta i chciałbym za pomocą free form deformation wygiąć to w ładny łuczek (coś jak bend w 3ds) to jest możliwe? Tylko nie piszcie mi o filtrze liquify, bo muszę mieć dokładny łuk dopasowany do tekstury:( I drugie pytanie jeżeli pobieram kolor za pomocą 'pipetki' to pobierany jest taki kolor jaki wychodzi ze wszystkich składowych layerów, a czy jest możliwość pobrania barwy dokładnie takiej jaka jest na warstwie bez wyłączania wszystkich pozostałych warst? Jeżeli już gdzieś padły podobne pytania to nie bijcie;) Pozdrawiam B.
  13. Bacry odpowiedział Janek2000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w morphie i tak będziesz musiał zaniować poszczególne wychyły a jak będziesz miał uvw na wierzchu to nie pomoże, przenieś uvw map poniżej meshsmoth i zrób colaps do uvw, potem zanimuj co chcesz przy włączonej opci preserve uvw map cały czas mowa o maxie 7.
  14. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej mam nadzieję, że co raz mniej przypomina zabawkę:D Chociaż na razie to tylko difiuse, bez bumpa czy też reflection i glossy :D na to przyjdzie jeszcze pora.
  15. Bacry odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proponuję zobaczyć jak wyglądają rakiety: http://venus.ci.uw.edu.pl/~animal/military.pl/uzbrojnie_lot/aam/
  16. Bacry odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie przyspieszy (tak mi się wydaje) tylko max przestanie się zawieszać.
  17. Bacry odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Herbal Esenses to tak jak małpiatki siedzą na drzewie i mówią: "a my co tylko te banany i banany". ? Jeżeli tak to dla mnie rewelacja.
  18. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie modeluj wiaduktu użyj materiału matte (jak on się nazywa). Znajdź jakieś ładne zdjęcie w necie i lekko zbluruj będzie OK. Ewentualnie wymodeluj wiadukt oblicz (zrenderuj) i użyj jako tła. Jak będziesz chciał policzyć całą scenę z MB to wydłuży się czas obliczenia.
  19. Bacry odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a masz Sans cztery sloty na ram? Bo u mnie są trzy i jak się rozglądałem za 1GB kością pamięci to nie jest za ciekawie.
  20. Bacry odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    trzeba tu wspomnieć o reklamach The Mill. Cały zbiór można znaleźć na CGSociety :D
  21. Bacry odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    cięcie i hemferowanie to chyba tylko w szczególnych przypadkach. Displace byłby na pewno dobry. Tylko nie wiem w czym renderujesz? Bo mam na mysli Vraya i jego przyjemny displace :D
  22. to przez tą dziurę w czaszcze, wydawało mi się ,że to palce wychodzą. gdyby ręka była większa wtedy można by na niej czaszkę położyć bo teraz jest trochę niestabilna statycznie. A z tym zaawansowaniem to jest tak, że nie zawsze jest ważna komplikacja modelu i na siłę dodawanie bezsensownych szczegółów których i tak nie będzie widać.
  23. Bacry odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    no nie całkiem dobrze wykadrowane. Bąk jest w środku a tak być nie powinno. Znacznie lepiej by było gdyby go przesunąć w prawą lub lewą stronę zgodnie ze złotym podziałem. Swoją drogą to fajnie by było gdyby spece od fotografii opisywaliby co zrobić żeby zdjęcie wyglądało lepiej.
  24. Bacry odpowiedział Raziel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po kolei, tekstury, światło razem z GI (którego nie ma), shader wody, shader szyb (teraz są chropowate) i do tego tło. To trzeba poprawić. Przydało by się jeszcze trochę zieleni w końcu wenecja to nie betonowa dżungla:D
  25. Tylko ręka mi nie pasuje wygląda jakby przenikała przez czaszkę. A robota z czaszką gdzieś już widziałem. Ale fajnie wyszło.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności