Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry

    jak to uzyskac?

    nie modeluj wiaduktu użyj materiału matte (jak on się nazywa). Znajdź jakieś ładne zdjęcie w necie i lekko zbluruj będzie OK. Ewentualnie wymodeluj wiadukt oblicz (zrenderuj) i użyj jako tła. Jak będziesz chciał policzyć całą scenę z MB to wydłuży się czas obliczenia.
  2. a masz Sans cztery sloty na ram? Bo u mnie są trzy i jak się rozglądałem za 1GB kością pamięci to nie jest za ciekawie.
  3. trzeba tu wspomnieć o reklamach The Mill. Cały zbiór można znaleźć na CGSociety :D
  4. cięcie i hemferowanie to chyba tylko w szczególnych przypadkach. Displace byłby na pewno dobry. Tylko nie wiem w czym renderujesz? Bo mam na mysli Vraya i jego przyjemny displace :D
  5. to przez tą dziurę w czaszcze, wydawało mi się ,że to palce wychodzą. gdyby ręka była większa wtedy można by na niej czaszkę położyć bo teraz jest trochę niestabilna statycznie. A z tym zaawansowaniem to jest tak, że nie zawsze jest ważna komplikacja modelu i na siłę dodawanie bezsensownych szczegółów których i tak nie będzie widać.
  6. Bacry

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    no nie całkiem dobrze wykadrowane. Bąk jest w środku a tak być nie powinno. Znacznie lepiej by było gdyby go przesunąć w prawą lub lewą stronę zgodnie ze złotym podziałem. Swoją drogą to fajnie by było gdyby spece od fotografii opisywaliby co zrobić żeby zdjęcie wyglądało lepiej.
  7. po kolei, tekstury, światło razem z GI (którego nie ma), shader wody, shader szyb (teraz są chropowate) i do tego tło. To trzeba poprawić. Przydało by się jeszcze trochę zieleni w końcu wenecja to nie betonowa dżungla:D
  8. Tylko ręka mi nie pasuje wygląda jakby przenikała przez czaszkę. A robota z czaszką gdzieś już widziałem. Ale fajnie wyszło.
  9. jak odgrzany to warto do niego wrócić, przecież nie skasowałeś modelu :D Dodam jeszcze, że światło też nie jest dobre chyba tylko jedno jest w scenie i do tego takie miękkie cienie przez co wydaje się małym modelikiem. I na przyszłość w kwesti pokazywania siatki wystarczy wcisnąć f3 i f4 dzięki czemu będzie widok cieniowany z obrysem poligonów, potem printscr i wkleić do photoshopa czy innej cholery.
  10. bo na podstawie zabawki robione :D ale będą zabrudzenia obiecuje.
  11. ja miałem coś podobnego, u mnie przestawały świecić zupełnie, a było to związane z tym, że światła były kopiowane przez mirrora :D, jak był zwyczajnie kopiowane i obracany było OK.
  12. Bacry

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    VGT twój koń ma prawie takie samo ujęcie jak mój render speedera ;), z liśmi to jest tak, że na pierwszym jest trochę za mały kontrast na kroplach (gdyby było tak jak na drugim było by lepiej) za to na drugim znowu jest za dużo białego u góry. Z dmuchawcami też było by chyba lepiej gdyby nie było tyle widać ponad łąką. A że wątek sie rozwija to bardzo fajnie. Zwłaszcza gdy jest co na nim pooglądać :D
  13. Bacry

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    Ta pochwała skłoni mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy w dziedzinie fotografi co zaowocuje jeszcze większą liczbą zdjęć zamieszczanych na forum (joke) a tak poza tym to masz całkowitą rację, a pomyśleć że żona już dawno chciała mi tę roślinkę wyrzucić :D
  14. Bacry

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    tak żebyście się nie nudzili zdjęcia z cyklu piękno natury, czerwień usówana w ps:D
  15. A oto ogólne ustawienie pól do kolorowania na myśliwcu (kolorki oczywiście do wymiany)
  16. Bacry

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    w drugim zdjęciu nie bardzo jest jak zrobić całość, okoliczne budynki troszkę przesłaniają i imho nie było by żadnego efektu. nocne zdjęcie było robione ... na siodełku od roweru :D a miasto w rzeczy samej Słupsk. Prawda że ładny ratusz? Mam jeszcze fotkę starostwa powiatu ale razem z wycieczką więc sobie pozwolę nie pokazywać :D pozdrawiam B.
  17. Bacry

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    te dwie ostatnie to całkiem jakby odemnie z pracy może jutro wezmę aparat i popstrykam :D a to poprzednie zdjęcia. pierwsze prawie z wolnej ręki :D liczba przesłony 4, czas otwarcia 0,6 sekundy iso 200 długość ogniskowej 19 mm drugie i kolejne ... widać co pokazują. i na koniec konkurs w jakim mieście stoi ten ratusz?
  18. jak ja chcem to robie. Dopasować a połączyć to nie to samo może dokładniej co chcesz zrobić. Zwykłe połączenie to po porsotu kolejna warstawa z drugą teksturą. Jeżeli chcesz złączyć dwie różne tekstury (zszyć) aby były jedna obok drugiej to możesz użyć healing brusha (czy jakoś tak) taka ikonka z plastrem. No i obowiązkowo poczytaj helpa do ps.
  19. Bacry

    Jak ZrobiĆ Twarz???

    a jakiego człowieka chciałbyś zrobić, bo np. gruby jest inny niż chudy a kobieta różni się od mężczyzny (chyba że człowiek w domyśle mężczyzna) no i chińczyk nie jest taki sam jak afroamerykanin. Więc najpierw znajdź zdjęcie (referencje) które pomogą ci wymodelować obiekt ludzki.
  20. Bacry

    Maxwell: GALERIA RENDERÓW

    no i ta zawrotna prętkość 160 minut :D
  21. zapoznaj się z modyfikatorem symetry!
  22. Bacry

    3dsmax 8

    a różnie ;D a było gdzieś o tym, pewnie przeoczyłem.
  23. Nie wiem czy to gdzieś było pokazywane jak nie to poniżej krótkie info o nowej 8 wersji 3dsmax :D http://images.autodesk.com/adsk/files/3dsMax8_techspec_rev.pdf
  24. zmień kolor boxa na ciemniejszy i dopal obrazek światłem (zwiększ multipler).
  25. Bacry

    multi/sub-object

    nie zrozumcie mnie źle, ale czesto tą samą rzecz można w maxie zrobić na kilka sposobów. Jedni wolą tak inni inaczej. Zastanawialiście się czemu na uniwerku sale nie są numerowane tylko mają literki? Bo tam chodzą humaniści i na widok cyferek dostają rozstroju nerwowego podobnie ma kolega, woli detach to tak robi nie musi się martwić czy przypisał już ten ID czy nie :D to taki żart był.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności