Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie przyspieszy (tak mi się wydaje) tylko max przestanie się zawieszać.
  2. Bacry odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Herbal Esenses to tak jak małpiatki siedzą na drzewie i mówią: "a my co tylko te banany i banany". ? Jeżeli tak to dla mnie rewelacja.
  3. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie modeluj wiaduktu użyj materiału matte (jak on się nazywa). Znajdź jakieś ładne zdjęcie w necie i lekko zbluruj będzie OK. Ewentualnie wymodeluj wiadukt oblicz (zrenderuj) i użyj jako tła. Jak będziesz chciał policzyć całą scenę z MB to wydłuży się czas obliczenia.
  4. Bacry odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a masz Sans cztery sloty na ram? Bo u mnie są trzy i jak się rozglądałem za 1GB kością pamięci to nie jest za ciekawie.
  5. Bacry odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    trzeba tu wspomnieć o reklamach The Mill. Cały zbiór można znaleźć na CGSociety :D
  6. Bacry odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    cięcie i hemferowanie to chyba tylko w szczególnych przypadkach. Displace byłby na pewno dobry. Tylko nie wiem w czym renderujesz? Bo mam na mysli Vraya i jego przyjemny displace :D
  7. to przez tą dziurę w czaszcze, wydawało mi się ,że to palce wychodzą. gdyby ręka była większa wtedy można by na niej czaszkę położyć bo teraz jest trochę niestabilna statycznie. A z tym zaawansowaniem to jest tak, że nie zawsze jest ważna komplikacja modelu i na siłę dodawanie bezsensownych szczegółów których i tak nie będzie widać.
  8. Bacry odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    no nie całkiem dobrze wykadrowane. Bąk jest w środku a tak być nie powinno. Znacznie lepiej by było gdyby go przesunąć w prawą lub lewą stronę zgodnie ze złotym podziałem. Swoją drogą to fajnie by było gdyby spece od fotografii opisywaliby co zrobić żeby zdjęcie wyglądało lepiej.
  9. Bacry odpowiedział Raziel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po kolei, tekstury, światło razem z GI (którego nie ma), shader wody, shader szyb (teraz są chropowate) i do tego tło. To trzeba poprawić. Przydało by się jeszcze trochę zieleni w końcu wenecja to nie betonowa dżungla:D
  10. Tylko ręka mi nie pasuje wygląda jakby przenikała przez czaszkę. A robota z czaszką gdzieś już widziałem. Ale fajnie wyszło.
  11. jak odgrzany to warto do niego wrócić, przecież nie skasowałeś modelu :D Dodam jeszcze, że światło też nie jest dobre chyba tylko jedno jest w scenie i do tego takie miękkie cienie przez co wydaje się małym modelikiem. I na przyszłość w kwesti pokazywania siatki wystarczy wcisnąć f3 i f4 dzięki czemu będzie widok cieniowany z obrysem poligonów, potem printscr i wkleić do photoshopa czy innej cholery.
  12. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo na podstawie zabawki robione :D ale będą zabrudzenia obiecuje.
  13. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ja miałem coś podobnego, u mnie przestawały świecić zupełnie, a było to związane z tym, że światła były kopiowane przez mirrora :D, jak był zwyczajnie kopiowane i obracany było OK.
  14. Bacry odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    VGT twój koń ma prawie takie samo ujęcie jak mój render speedera ;), z liśmi to jest tak, że na pierwszym jest trochę za mały kontrast na kroplach (gdyby było tak jak na drugim było by lepiej) za to na drugim znowu jest za dużo białego u góry. Z dmuchawcami też było by chyba lepiej gdyby nie było tyle widać ponad łąką. A że wątek sie rozwija to bardzo fajnie. Zwłaszcza gdy jest co na nim pooglądać :D
  15. Bacry odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Ta pochwała skłoni mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy w dziedzinie fotografi co zaowocuje jeszcze większą liczbą zdjęć zamieszczanych na forum (joke) a tak poza tym to masz całkowitą rację, a pomyśleć że żona już dawno chciała mi tę roślinkę wyrzucić :D
  16. Bacry odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    tak żebyście się nie nudzili zdjęcia z cyklu piękno natury, czerwień usówana w ps:D
  17. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A oto ogólne ustawienie pól do kolorowania na myśliwcu (kolorki oczywiście do wymiany)
  18. Bacry odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    w drugim zdjęciu nie bardzo jest jak zrobić całość, okoliczne budynki troszkę przesłaniają i imho nie było by żadnego efektu. nocne zdjęcie było robione ... na siodełku od roweru :D a miasto w rzeczy samej Słupsk. Prawda że ładny ratusz? Mam jeszcze fotkę starostwa powiatu ale razem z wycieczką więc sobie pozwolę nie pokazywać :D pozdrawiam B.
  19. Bacry odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    te dwie ostatnie to całkiem jakby odemnie z pracy może jutro wezmę aparat i popstrykam :D a to poprzednie zdjęcia. pierwsze prawie z wolnej ręki :D liczba przesłony 4, czas otwarcia 0,6 sekundy iso 200 długość ogniskowej 19 mm drugie i kolejne ... widać co pokazują. i na koniec konkurs w jakim mieście stoi ten ratusz?
  20. Bacry odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jak ja chcem to robie. Dopasować a połączyć to nie to samo może dokładniej co chcesz zrobić. Zwykłe połączenie to po porsotu kolejna warstawa z drugą teksturą. Jeżeli chcesz złączyć dwie różne tekstury (zszyć) aby były jedna obok drugiej to możesz użyć healing brusha (czy jakoś tak) taka ikonka z plastrem. No i obowiązkowo poczytaj helpa do ps.
  21. Bacry odpowiedział marcinw14 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jakiego człowieka chciałbyś zrobić, bo np. gruby jest inny niż chudy a kobieta różni się od mężczyzny (chyba że człowiek w domyśle mężczyzna) no i chińczyk nie jest taki sam jak afroamerykanin. Więc najpierw znajdź zdjęcie (referencje) które pomogą ci wymodelować obiekt ludzki.
  22. Bacry odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    no i ta zawrotna prętkość 160 minut :D
  23. Bacry odpowiedział -M@RTIN- → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapoznaj się z modyfikatorem symetry!
  24. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a różnie ;D a było gdzieś o tym, pewnie przeoczyłem.
  25. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem czy to gdzieś było pokazywane jak nie to poniżej krótkie info o nowej 8 wersji 3dsmax :D http://images.autodesk.com/adsk/files/3dsMax8_techspec_rev.pdf

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności