Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Jednak miniaturki nie działają właściwie. nie jest to pierwszy dodany plik ani też ostatni :D przykład moja ostatnia praca . http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=19&page=2&order=desc i nie chodzi o wielkość obrazka (tą niechcący ja zawaliłem) :D
  2. Bacry odpowiedział rynio1982 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    też nie słyszałem o takim ograniczeniu, a jeżeli chodzi o zapis animacji to super_oko renderujesz od razu do avi? w tej kwesti podzielam zdanie kannu_.
  3. Bacry odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Plugins
    to normalne, jak renderujesz wyczajnie (z czajniczka) to videopost nie jest brany pod uwagę musisz w VP dodać i ustawić jak na obrazku. I uruchomić ludzikiem ;)
  4. Bacry odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    oj leci leci :D dużo zdrowia dla córeczki (i reszty rodziny). czyli będziemy mieć koleżanki :D a już w temacie to proces nazywa się WISPTIS.exe wystarczy mu zrobić kill i po kłopocie :D
  5. Bacry odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Plugins
    a renderujesz z videopost?
  6. Bacry odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to nie można było dać od razu modyfikatora symetry? Inaczej się modeluje jak widzisz efekt końcowy.
  7. Bacry odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Plugins
    efekty zostały w helpie?
  8. Bacry odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A u mnie w aipteku też dziwnie działało piórko, Efekt był taki, że wskaźnik skakał do leweg górnego rogu i najczęściej powododwał zamknięcie aplikacji (chyba nie muszę wyjaśniać jak reaguje program po kliknięciu w lewy róg). Jak sobie poradziłem. Okazało się, że w systemie jest jakiś proces, który jest niby odpowiedzialny za urządzenia typu tablety i ten to proces wszystko kaszanił. Pomogło więc zwyczajne wyłączenie procesu i tyle wszystko gra. Jak się nazywa ten proces nie bardzo pamiętam, może jak do domu wrócę to napiszę (mam gdzieś zapisaną jego nazwę).
  9. Bacry odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to raczej szpada nie miecz. Ten szpikulec ma być ostrzem miecza? Bo jak tak to na pewno szpada:D
  10. Bacry odpowiedział rynio1982 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    nie trzeba w innym programie, można w maxie w videopost
  11. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a gdzie napisali, że tylko w USA i Kanada?
  12. wnętrza luf zaciemnij inaczej wygląda jakby nigdy nie strzelał :D
  13. wnętrza luf zaciemnij inaczej wygląda jakby nigdy nie strzelał :D
  14. Bacry odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    pewnie dlatego, że jest w komplecie z maxem i daje naprawdę ładne rendery :D
  15. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    falloff nie pomoże. nie bardzo rozumiem, o co chodzi. ma bardziej odbijać w okolicy połączenia ściany z podłogą? Jeżeli tak to raczej mapa namalowana w jakimś programie graficznym np PS z włączonym gradientem na warstwie z opcją shape (czy jakoś tak).
  16. lew jest niesamowity, a zachowanie tłumu (bitwa) wywiera jeszcze większe wrażenie.
  17. Bacry odpowiedział radzio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a lightwave nie zapisuje do innego formatu? Kiedyś pamiętam, że zapisywałem do formatu zjadliwego przez 3ds.
  18. Bacry odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    animacja jakiego obiektu? postać czy wyginające się kwiatki :D
  19. Bacry odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a bez vfb próbowałeś renderować?
  20. Zgodnie z sugestiami Leru wróciłem do konceptu dużego pana. Proporcje jeszcze do poprawy (zrobi się na koniec za pomocą FFD, tak myślę). Troszkę jeszcze zostało (spodnie) wtedy zrenderuje ponownie :D
  21. Bacry odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zmiana rozdzielczości to normalka zwyczajnie strowniki programu nie rozumieją co się stało;D
  22. Bacry odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    raczej marne szanse ostatnio niestety brakuje chronicznie wolnego czasu. Próbuje się odzwyczaić od spania i jedzenia (będzie więcej czasu na pracę) ale marnie wychodzi:(
  23. Bacry odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    pewnie że czwartek, przynajmniej jeżeli chodzi o październik:D Moja firma niestety nie chce mnie wysłać na prezentację :(
  24. Bacry odpowiedział Secator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tło to może dopiero jak skończy model:D też robiłem r2d2 do modelu myśliwca ARC-170 (wątek w WIP) tylko nie tak szczegółowy (w końu miał tylko siedzieć w dziupli:D)
  25. Bacry odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja mam inną przypadłość, jeżeli pracuję w maxie dłużej niż około 5 godzin program na pewno się zawiesi, czy odwali inny ciekawy numer (np po załadowaniu sceny obiekt znika stając się dump object) profilaktyczne zamknięcie maxa po kilku godzinach rzeźbienia zawsze zapewni stabliną pracę:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności