Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a proporcje tej butelki są inne niż zwykle? no i kapselek też jakiś taki plaskaty. Materiały całkiem fajne tylko bym jeszcze zzrobił krople bardziej różnorodne (wielkość). Całkiem przyjemne w odbiorze ale mało piwne;)
  2. Bacry odpowiedział Spukii → na odpowiedź w temacie → Web Art
    tam jest napisane jakich programów potrzebujesz żeby wykorzystać szablon, a nie jakie zostały użyte przy produkcji.
  3. Bacry odpowiedział SETH → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nic nie wyskakuje. pewnie masz jakiegoś starego rara.
  4. Bacry odpowiedział VoNd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    takie rozjaśnienie można też dać w maxie. Efekt blur i uzależnić od luminancji
  5. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    a zasilanie da się odwrotnie włożyć? chyba trzeba do tego wyjątkowej siły.
  6. Bacry odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie ma problemu w końcu było mrugnięcie z mojej strony na końcu tekstu :D
  7. Bacry odpowiedział fox3d → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a niby czemu ma przekładać kod? nie jest przypadkiem tak, że procesor wykonuje operacje zarówno 32 jak i 64 bitowe. Tak na prawdę to sama instukcja nie zajmuje 64 bitów. Ta wielkość oznacza raczej długość zmiennej na jakiej instrukcja może działać. W procesorach motoroli było tak, że miały one zestawy instrukcji operujące zarówno na bajcie, słowie i długim słowie w końcu nie zawsze potrzeba 64 bitów.
  8. Bacry odpowiedział fox3d → na odpowiedź w temacie → Hardware
    obsługuje w zakresie 32b a z pamięcią to zawsze tak jest :D a ile bierze wirtualnej?
  9. Bacry odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jako bardzo stary człowiek wyjaśnię że skrót 'B' oznacza bajt a 'b' bit czyli 1B oznacza 8b pewnie przeoczenie ale jak widać czasami robi różnicę ;)
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wyprubuje przy następnym razem:D
  11. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to nie jest spacebar:D a merge nie zadziała ponieważ obiektów nie ma liscie selekcji. Są tylko kiedy załaduję scenę tylko nie mogę ich wybrać przez listę selekcji (klawisz H) tylko przez bezpośrednie wskazanie w vieporcie.
  12. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    właśnie zdarzyła mi się dziwna przypadłość związana z 3dsmax. Po wywrotce maxa odczytałem plik recover i okazało się, żę za nic w świecie nie mogę przesunąć niektórych obiektów. kiedy były wybierane w vieporcie na dole pokazywał się napis, że wybrano 0 entitsów (obiektów) kiedy wciskałem h nie było ich naliście. Nie pomogło też kopiowanie obiektów te które powstawały na nowo również nie mogłem przesówać. dopiero kiedy wyciągnąłem siatki przez detache udało się w nowych obiektach wrócić do normalności. Wierzchołki w obiektach działały normalnie. Jaka to przypadłość mnie trafiła? Czy było już o tym na forum? Pozdrawiam B.
  13. I w ten to sposób dotarliśmy do finalnego rendera. Z jednym szczegółem dodanym odemnie :D
  14. Bacry odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przecież nie ma jeszcze tekstur.
  15. Bacry odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    vray, maxwell, motion blur, GI, area light, fog ?
  16. Bacry odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    o co chodzi z punktami?
  17. Bacry odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    eax czyżby pierwsze ofiary ptasiej grypy?
  18. Bacry odpowiedział marq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    liść i czarne tło to materiał, nakładany na plana (prostokąt). W miejscu gdzie występuje w bitmapie kolor czarny obiekt jest całkowicie przezroczysty czym jaśniejszy tym mniej przezroczysty (lub odrotnie nigdy nie pamiętam). Oczywiście bitmapa musi być załadowana do slotu opacity lub jak takowego niema to do refraction. Tylko jak nie pracujesz w 3ds to pewnie i tak niewiele z tego zrozumiesz.
  19. firanki? Boby całkiem jakbym moją teściową słyszał. A z połączeniem płaszczyzn dachu to chyba jednak coś przegapiłeś.
  20. Bacry odpowiedział ajrisz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    materiał z rodziny raytrace nie działają pod vrayem a taki chyba ma podłoga.
  21. Bacry odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ciekawe tylko jak to będzie współpracować z hair and fur?
  22. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    na stronie autodesk są dwa linki jeden do helpa drugi do programu (który nie działał w europie;) ) i który trzeba było zasysać z linka który podał Szymeq
  23. Bacry odpowiedział bcuryk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a będą płyty dwuprocesorowe do dwurdzeniowych procesorów?
  24. Nie kojażę o jakie mario chodzi, nie mniej nie zmienia to faktu, że nie zamierzam zamieniać moich pieczołowicie wymodelowanych postaci planami ;) A teraz update. Nie miałem ostatnio czasu tego wyrenderować, więc troszkę upłynęło czasu. Postać troszkę zluzowana i tak chyba pozostanie w finalnym renderingu (troszkę podciągnę GI żeby takich wyraźnych cieni nie było) Pozdrawiam B.
  25. Bacry odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a nie było jakiegoś narzędzia naprawiającego plik maxa? poszukaj na forum.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności