
Zawartość dodana przez Bacry
-
Postać 2d: Krzat- szkic
przydały by się bioderka pokazać teraz nie wiem czy to kobieta czy mężczyzna.
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
przedsonda, za sonda i śródsonda. Nie ma sensu. Zrobić trzeba raz a dobrze:D
-
problem z materialami
jak każdy inny materiał. Jeżeli masz ustawionego vraya (w wersji 7 jest ustawianie rendera dla ME i ogólnego wspólnie) to powinny być materiały vraya dostępne. Standardowo jest włączone aby pokazywać materiały tylko kompatybilne. dlatego nie widać w scanline materiałów mentala (a są na pewno). Czyli ta kuleczka w ME pierwsza z lewej strony i z listy vraymaterial. Nie wiem jak jest w darmowych wersjach vraya.
-
Kinematyka - zniekształcenia przy obrotach
zrób boxa przeskaluj go i otwórz okno z parametrami skalowania. nie ma możliwości żeby nie było widać w skali poszczególnych osi.
-
uszkodzony materiał
a można jeszcze kombinować z automatycznym updatem materiałów. można to wyłączyć. może to da radę. Nazywa się 'manual update togle' w material editorze menu options. i jeszcze w menu options-> options opcja 'manual update'.
-
realflow z maxem
szukajcie a znajdziecie;)
-
PRAWDZIWE WYZWANIE >vray - problem ze szkłem, proszę o POMOC
a jakie są metriały. standardowe czy vraya?
-
Obiekt 3D: Nokia 6670
nie no RA przesadziłeś. przecież nie będzie modelował tego noisa na powierzchni;)
-
Kinematyka - zniekształcenia przy obrotach
no jak nie zapamiętuje jak u mnie widać. Musi zapamiętać (ustawić) parametr skali tak samo jak położenia i obrotu.
-
Obiekt 3D: Nokia 6670
przyciski powinny być kwadratowe chyba http://www.inspiracja.net/mobile/5568231cec583fce78d93a5a98dc65e7.jpg pracuje dalej
-
Kinematyka - zniekształcenia przy obrotach
prawy przycisk na non uniformscale ( lub uniform bez różnicy) i wpisujesz ręcznie w poszczególnych wymiarach 100% :D
-
problem z materialami
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/ thin wall nie działa z vrayem. A pierwsze pytanie jest w pewnym sensie obraźliwe.
-
Kinematyka - zniekształcenia przy obrotach
jak to nic nie pomagało. A ponowne nadanie skali 100% i przeskalowanie wertexów?
-
realflow z maxem
czyli robisz tak tworzysz nowy obiekt Nextlimit->NL Particle2 wciskasz przycisk Select file sequence i wybierasz pierwszy plik z katalogu particle Circle0100001.bin Przesuwasz wskaźnik animacji i widzisz wysypujące się cząsteczki.
-
realflow z maxem
dużo zajmują te wszystkie pliki. Spróbuj je spakować i przesłac na maila.Te pliki bin otrzymałeś po obliczeniach realflow?
-
realflow z maxem
ale u ciebie nie ma żadnych plików do załadowania.
-
Obiekt 3D: Pocztówka firmowa
ewentualnie ta zieleń mi nie bardzo pasuje.
-
realflow z maxem
aktualnie nie korzystam z realflow'a. W tutorialu (dość starym, posiadam tylko w wersji papierowej) jest napisane: press th RFLoader button, then select corect path and prefix name where you exported your mesh files sequence. Z tego wynika, że nie jest to jeden plik .bin tylko sekwencja. Chyba że nie robiłeś animacji.
-
realflow z maxem
ale ty pisałeś że nie możesz wyeksportować sceny, a nie załadować ponownie. Trudno zgadnąć co zrobiłeś w realflowe. Zasadniczo nie ładujesz całej sceny z powrotem tylko powstałą ciecz.
-
Obiekt 3D: Figurka drewnianego wózka (Update)
popracuj nad teksturami, widać jak bardzo się powtarzają
-
realflow z maxem
konkretnie to były kiedyś zwykłe tutoriale, ale teraz wszyscy muszą mieć videotutoriale więc ddla maxa jeszcze nie ma. Zobacz ten do lightwava. Tam wybierają plugin, który exportuje scenę do pliku .sd w maxie jest tak samo tylko ten plugin wybierasz z zakładki utilites. Jak nie masz tam takiego pluginu to go pewnie nie instalowałeś. Nie wchodzi on w skład realflow'a musisz go ściagnąć ze strony nextlimit.
-
[podstawy] łączenie vertexów
splajny czasami są bardzo przydatne, formy geometryczne bardzo łatwo jest nimi tworzyć.
-
Scena 3D: Moment krytyczny: Cukierek albo psikus!
forma niedokonana nie jest w tym przypadku właściwa. Projekt został zakończony i zamknięty:D link w poście powyżej.
-
realflow z maxem
utilites to ostatnia zakładka w command panel czyli ten panel gdzie jest tworzenie, modyfikacja, struktura, motion i na końcu utilites. tam jest np mierzenie i inep przydatne dodatki. Jak w przyciskach nie masz nic do realflow'a (a na pewno nie masz) to musisz wybrać more:D
-
Scena 3D: Moeritherium- reaktywacja
chyba przesadziłeś z odblaskiem wygląda jakby go ktoś ołowiem polakierował.