Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział animaster → na odpowiedź w temacie → Plugins
    vertex z vertexem? tego samego obiektu? Tak jajo o jajo;)
  2. Bacry odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zawsze można włączyć w maxie opcje 'region' przed renderowaniem.
  3. Bacry odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imo bipedowy szkielet zwykle muszę dopasować dość znacznie do modelu człowieka (jak zdaża mi się modelować dwunogi;)) a te zdjęcie to pozowane były czy takie bojowe?
  4. Bacry odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    napisałeś, że na bipedie modelowany, ale i tak wydaje mi się, że ręce ma za krótkie. O bródzie pisali dodam tylko żeby tą biel drugie strony kurtki złamać teraz wygląda jakby z ace wyciągneli. i jeszcze kabura, czy ona była z jakiegoś bardzo sztywnego materiału? nie wyginała się w cale? no i te granaty w gumiakach to mnie już zupełnie rozbawiły ;) po godzinnym marszu miałby pęcherze na nodze :D
  5. Bacry odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    link nie działa u mnie zadziałało to http://www.ugauga.jp/index.html
  6. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    odcinasz nie tą połowę kuli co trzeba. :D kula ma jakby dwa bieguny, odetnij górny lub dolny (północny południowy), (teraz odcinasz półkulę wschodnią lub zachodnią)
  7. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A po co masz importować scenę z RF skoro ją wcześniej zrobiłeś w maxie? Innym obiektem wczytujesz cząsteczki RF a innym całe obiekty.
  8. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z real flowa wyeksportowałeś cząsteczki (nie powierzchnie cząsteczek ani też całą scene. Więc masz tylko cząsteczki. A w końcu przecież animowałeś kubek więc masz go w scenie z której eksportowałęś do RF.
  9. Bacry odpowiedział vito → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mapy hdri nie przechowują informacji o cd/m są to zwyczajnie pliki graficzne tylko o dużo większej głębi kolorów niż standardowe 24 bity jpg:D
  10. ale to tylko z widoku prostokątnego (czyli fron, left,top i user) inaczej wymiary wraz z odległością od kamery będą się zmieniać :D
  11. Bacry odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przydały by się bioderka pokazać teraz nie wiem czy to kobieta czy mężczyzna.
  12. przedsonda, za sonda i śródsonda. Nie ma sensu. Zrobić trzeba raz a dobrze:D
  13. Bacry odpowiedział ldr → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jak każdy inny materiał. Jeżeli masz ustawionego vraya (w wersji 7 jest ustawianie rendera dla ME i ogólnego wspólnie) to powinny być materiały vraya dostępne. Standardowo jest włączone aby pokazywać materiały tylko kompatybilne. dlatego nie widać w scanline materiałów mentala (a są na pewno). Czyli ta kuleczka w ME pierwsza z lewej strony i z listy vraymaterial. Nie wiem jak jest w darmowych wersjach vraya.
  14. zrób boxa przeskaluj go i otwórz okno z parametrami skalowania. nie ma możliwości żeby nie było widać w skali poszczególnych osi.
  15. Bacry odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a można jeszcze kombinować z automatycznym updatem materiałów. można to wyłączyć. może to da radę. Nazywa się 'manual update togle' w material editorze menu options. i jeszcze w menu options-> options opcja 'manual update'.
  16. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    szukajcie a znajdziecie;)
  17. a jakie są metriały. standardowe czy vraya?
  18. Bacry odpowiedział tomeus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no RA przesadziłeś. przecież nie będzie modelował tego noisa na powierzchni;)
  19. no jak nie zapamiętuje jak u mnie widać. Musi zapamiętać (ustawić) parametr skali tak samo jak położenia i obrotu.
  20. Bacry odpowiedział tomeus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przyciski powinny być kwadratowe chyba http://www.inspiracja.net/mobile/5568231cec583fce78d93a5a98dc65e7.jpg pracuje dalej
  21. prawy przycisk na non uniformscale ( lub uniform bez różnicy) i wpisujesz ręcznie w poszczególnych wymiarach 100% :D
  22. Bacry odpowiedział ldr → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/ thin wall nie działa z vrayem. A pierwsze pytanie jest w pewnym sensie obraźliwe.
  23. jak to nic nie pomagało. A ponowne nadanie skali 100% i przeskalowanie wertexów?
  24. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czyli robisz tak tworzysz nowy obiekt Nextlimit->NL Particle2 wciskasz przycisk Select file sequence i wybierasz pierwszy plik z katalogu particle Circle0100001.bin Przesuwasz wskaźnik animacji i widzisz wysypujące się cząsteczki.
  25. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dużo zajmują te wszystkie pliki. Spróbuj je spakować i przesłac na maila.Te pliki bin otrzymałeś po obliczeniach realflow?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności