
Zawartość dodana przez Bacry
-
Co się dzieje?
nie wiem czy Adek coś zadziałał nie sprawdzałem wcześniej jak było ale u mnie w operze otwiera się złota galeria tak jak powinno.
-
Czarne plany przy światłach
no a pod tym linkiem jest napisane jak byk: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_unsupported.htm
-
Czarne plany przy światłach
nie ma co czuć to śmierdzi na odległość. Nie wolno stosować flat mirror ani materiałów raytrace w vray'u
-
Czarne plany przy światłach
w tym samym miejscu dwa poligony. a może winnny jest materiał typu raytrace?
-
Piękna i Bestia: "Zepsuła się Bestia."
I oto pierwszy zrzut z ekranu. Renderów na razie nie pokazuje, i tak nie za wiele widać. na materiały jeszcze przyjdzie pora.
-
Silver Award : Train interior/exterior
super i gratulacje. Ciekawe ile jest zasługi prezentacji w wygranym konkursie? A co do czasu oczekiwania to niektórzy mogą się zdziwić w warszawie już można poruszać się piękną kolejką podmiejską. Zmiany idą panie i panowie.
-
Czas
młodzi jesteście;) ja mam 30 lat studia i przeprowadzki za sobą i do tego 4 tygodniowego łobuza (na szczęście nie chce na razie siadać ... do komputera).
-
"SALOON PEŁEN POLITYKI" w tvp (w 3d)
a problemy wyszły też przy synchronizacji słów z obrazem? Tego już w mocapie chyba nie robiliście?
-
tekstura a bibed
a w jakiej kolejności są przypisane modyfikatory uvwmap i phisique?
-
tekstura a bibed
a jak jest tekstura nakładana? na pewno modyfikator uvw powinien być pod mofyikatorem phisique
-
Piękna i Bestia: "Zepsuła się Bestia."
Interpretacja nie wyszukana czyli duży pojazd (bestia) i piękna kobieta (dokładnie dwie). Pojazd się zepsuł więc pilot odpoczywa na leżaku w stroju ... a mechanik naprawia;) Czyli nic więcej tylko dwie piękne kobiety i bestia. koncept pojazdu oparty będzie o szkic Feng Zhu http://www.fengzhudesign.com/vehi/vehi_feng_image12.JPG. Temat zacząłem, żęby nie było że za późno się przyłączam ;)
-
ogólna refleksja n/t 3ds
nie wszyscy użytkownicy 3dsmaxa tworzą wizki. A jeżeli będzie trzeba zrobić jakiś kosmiczny render? albo w atmosferze o innej gęstości. Jeżeli zamiast aktualnych cyferek wstawi się wielkości fizyczne będzie znacznie gorzej. Zapoznaj się z programem realflow, gdzie do symulacji zastosowano prawdziwe wielkości jeżeli jednak myślisz, że dzięki temu łatwo uzyskać super hiper efekty mylisz się. Zwyczajnie operowanie fizycznymi wielkościami wcale nie jest takie proste.
-
problem z Subdivide
msmooth i tasellate w editpoly (część edit geometry) działają tylko i wyłącznie na zaznaczonych poligonach nie rozumiem skąd taki problem ci wyszedł?
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
w wigilie trzeba będzie uważać, niektórzy mogą zacząć mówić po ludzku;)
-
VideoTutorial: basics, NURBS, etc.
hindus toż to są podstawy. Maxowy array może tworzyć zarówno 'kwadratowe' macierze jak i okrągłe. Do tego dochodzi także trzeci wymiar i skalowanie:D
-
Zaniedbanie jakieś!
jak link nie działa to napisz do admina:D palcem wskazywać nie będę kto to taki. i tekst nie w tym miejscu jest. Od tego są komentarze.
-
Obiekt 3D: Centaur Folos
bardzo fajnie wychodzi. pracuj dalej. i myśl już o materiałach i sierści.
-
Cloth extension(Cloth Fx)-Problem!!!
vertex z vertexem? tego samego obiektu? Tak jajo o jajo;)
-
VRay - render... na raty
zawsze można włączyć w maxie opcje 'region' przed renderowaniem.
-
[roboty] udagawa yasuhito
link nie działa u mnie zadziałało to http://www.ugauga.jp/index.html
-
Problem z półmiską
odcinasz nie tą połowę kuli co trzeba. :D kula ma jakby dwa bieguny, odetnij górny lub dolny (północny południowy), (teraz odcinasz półkulę wschodnią lub zachodnią)
-
realflow z maxem
A po co masz importować scenę z RF skoro ją wcześniej zrobiłeś w maxie? Innym obiektem wczytujesz cząsteczki RF a innym całe obiekty.
-
realflow z maxem
z real flowa wyeksportowałeś cząsteczki (nie powierzchnie cząsteczek ani też całą scene. Więc masz tylko cząsteczki. A w końcu przecież animowałeś kubek więc masz go w scenie z której eksportowałęś do RF.
-
pomiar oświetlenia
mapy hdri nie przechowują informacji o cd/m są to zwyczajnie pliki graficzne tylko o dużo większej głębi kolorów niż standardowe 24 bity jpg:D
-
jak wydrukowac rysunek zrobiony w 3dsmax w skali rzeczywistej tj. 1:1 ?
ale to tylko z widoku prostokątnego (czyli fron, left,top i user) inaczej wymiary wraz z odległością od kamery będą się zmieniać :D