Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. można też pobawić się modyfikatorem relax
  2. Bacry odpowiedział Mati-PL → na temat → 3ds max
    tego się nie da połączyć. Wywal te wewnętrzne splajny i będzie OK. Splajn to funkcja matematyczna. Ona nie może się tak rozdzielać.
  3. na softwarze długo nie pociągniesz. Wróć do Open GL lub directa i zacznij od FAQ'a z tego forum :D
  4. bo to coupe jest http://arabam.milliyet.com.tr/fuar/2005/frankfurt/peugeot_407coupe.jpg
  5. Bacry odpowiedział Dobijasek → na temat → 3ds max
    np cpu policzy GI niezależnie jaką metodę wybierzesz albo jaki plugin renderujący zainstalujesz(Vray, brasil, mental). do tego może też obsłużyć exela, powerpointa albo photoshopa. GPu może być zaprojektowane przez Nvidie, Ati lub inne firmy, które każda ma własny pomysł na wyświetlanie geometrycznych dziwolągów. Zapewne zauważyłeś, że gry różnie wyglądają w zależności na jakim sprzęcie się je odpali. A render z maxa nie będzie zależny od sprzętu.
  6. Bacry odpowiedział karolw → na temat → 3ds max
    możesz zrobić swoje boxy, nałożyć na wszystkie modyfikator uvw map tak aby był jeden na wszystkie (nie taki sam na każdym boxie tylko jeden wspólny modyfikator na wszystkie boxy), potem w materiale ustawić w mapie noise żeby pobierał współrzędne z mapy uv i poprzestawiać boxy.
  7. Bacry odpowiedział polka dot → na temat → Modeling
    displace może być, ważniejsze od tego jak wymodelowane jest raczej to jak zrenderowane. Możesz zastosować afterburna robi naprawdę ładne chmury.
  8. dla mnie rewelacja. W wersji kolorowej pasuje wszystko. Wielki plus (+).
  9. Specjalnie zajrzałem, czy mnie jeszcze pamiętacie :D Dzięki wielkie.
  10. znam mieszkanie gdzie balkon jest równo z ziemią i wychodzi na chodnik osiedlowy. Lepszy taki balkon niż żaden. Ta ceglana elewacja strasznie mi nie pasuje.
  11. zasłona przez refracta jeszcze z glossy ireflection? no pięknie a potem prosta scena się oblicza przez pół dnia!
  12. Bacry odpowiedział damusTo → na temat → Komentarze, propozycje ...
    a jeszcze istnieje taka możliwość że te 10 kB Adka to prawdziwe kilo bajty czyli 1024 na każdy bajt, a twój rozmiar był podany w pseudo kilo bajtach czyli tysiącach bajtów. Warto by dodać punkt w regulaminie: Każdy user ma obowiązek zapoznania się z teorią informatyki.
  13. zawsze możesz w opacity wstawić bitmapę.
  14. czyli za mała ilość odbić (lustra zawsze mają czarny diffuse).
  15. na pierwszym renderze koszmarnie wygląda czarne tło odbijające się w lustrach(brak ściany zamykającej pomieszczenia). albo za mała ilość odbić ustawiona w materiale lustra.
  16. w vray'u daj w opacity mapę output i ustaw w niej amount na 0,6
  17. pół-sfery to mi z ręki jadły. sfera jest rodzaju żeńskiego :D daj opacity zamiast refraction pewnie się szybciej policzy.
  18. Bacry odpowiedział michal22222 → na temat → 3ds max
    kinematyka odwrotna nie jest tu do niczego potrzebna. Zgrupuj obiekty, które nie zmieniają względem siebie położenia. potem zlinkuj powstałe grupy przesuń pivot point i gotowe.
  19. księżyc jest przed chmurami?? rochę mało tę panienkę widać. za to woda prima vera ;)
  20. może masz dwie ścieżki zapisane w ustawieniach (maxa) do tego samego katalogu gdzie instalujesz vraya. wtedy próbuje go max załadoać dwa razy i ...... skasuj jedną ścieżkę i będzie dobrze.
  21. Bacry odpowiedział kamic → na temat → 3ds max
    może wcisąłeś spacje ? a drugie pytanie wymaga przełożenia na polski mniej więcej od momentu: 'po umieszceniu na scieke kamery'.
  22. Bacry odpowiedział Dobijasek → na temat → 3ds max
    wersja vraya albo nie ta, albo dubluje się z inną wersją vraya.
  23. Bacry odpowiedział Bart5 → na temat → 3ds max
    brak ramu nie usprawiedliwia braku poprawy czasu renderowania (32 bity też nie) to zwyczajnie nie może mieć miejsca. masz zapisane czasy renderowania i porównałeś je czy tylko tak 'na oko'. a ram to chyba i tak musiał być zmieniony. celeron działał na DDR?
  24. Bacry odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    uszy można było zrobić jak u żaby
  25. Bacry odpowiedział michal22222 → na temat → 3ds max
    albo wcale nie ma uvw map

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.