Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział malin90 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    po pierwsze powinieneś jednak założyć nowy temat, bo o to chodzi żeby osobne problemy były w osobnych wątkach a nie wszystko w jednym po drugie u ciebie nie widać tekstury w podglądzie w ME więc pewnie ścieżka dostępu do bitmapy jest nie właściwa. Kliknij w m przy diffuse i zobacz gdzie ścieżka dostępu kieruje i zmień na taką gdzie bitmapa rzeczywiście jest.
  2. Bacry odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    do mierzenia to zasadniczo jest autocad.
  3. Bacry odpowiedział Bazil → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Już nie raz temat był poruszany na forum i pisano wtedy że jest jakiś plugin, który to umożliwiał. use the search Bazil
  4. A jeśli można wiedzieć to ile masz lat. Bo to raczej zagadnienie z geometrii i do tego naprawdę elementarne.
  5. Bacry odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ale jakie opcje pozmieniałeś? Bo ewidentnie problem jest po stronie materiału a nie obiektu i ustawień vraya, jeżeli wystarczyło podmienić materiał na inny by wszystko się dobrze zrenderowało.
  6. jakby przetestowali to były by oficjalnie. a tak w 2011 też trzeba dołożyć tego ghosta.
  7. Bacry odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie ma czegoś takiego jak złe ustawienia do renderingu. Że niby co jakieś przestępstwo popełniły. Jeślibyś mógł zrób render taki jak prosiłem z jednym szarym materiałem i pokaż.
  8. Bacry odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a może jakiś mate się z tego zrobił we właściwościach obiektu vray. Najlepiej jak masz jakieś problemy nałóż na wszystkie obiekty zwykły szary materiał i zrób render. Wtedy będziesz wiedział czy to problem z materiałem czy obiektem.
  9. Bacry odpowiedział aspire → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no dokładnie. jak się pracuje to wciskam ctrl tak odruchowo :)
  10. Bacry odpowiedział aspire → na odpowiedź w temacie → Modeling
    usuwać edge backspacem :D
  11. Bacry odpowiedział Vordak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a regulaminu się nie czytało :D
  12. Bacry odpowiedział javor_JR → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    najgorsze dla mnie to 2 i 10. W pierwszym zbyt blado. A w 5 i 6 psuje wszystko centralny kadr. A śrubki jak to śrubki nic ciekawego. Pracuj dalej. Pstrykaj i zawsze zastanawiaj się nad kadrem bo nie zawsze można go poprawić w PS. Pozdrawiam i powodzenia.
  13. grzegerz jak dla mnie to trawa rewelacyjna a że długo renderowało to wiadomo rozdzielczość całkiem duża to i czas rośnie z kwadratem :D
  14. Bacry odpowiedział GitS → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Zwykły box. Jak napisałem, ściana boxa to jeden poligon. Czyli cały kubik to sześć poligonów.
  15. Bacry odpowiedział GitS → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    to nie jest zerowe przesunięcie, tylko maksymalne. Zerowe są te zagłębienia a żebra są z displaca.
  16. Bacry odpowiedział GitS → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    to ciekawe co piszecie o wyłączeniu smoothingu. Ale u mnie wszystko jedno czy włączę czy wyłączę ścianki się nie rozdzielają. To zwykły box każda ścianka to jeden poligon.
  17. Bacry odpowiedział Pes → na odpowiedź w temacie → Szukam
    ale przecież wcześniej jest napisane jak to uzyskać. Więc scena jest tak naprawdę wcale nie potrzebna. A poza tym, masz shag:fur? Bo jak nie to scena i tak ci nie zadziała :D
  18. Bacry odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jeżeli masz materiał standard to zobacz czy masz wyłączoną opcję Face Map. Jak masz wyłączoną to daj modyfikator uvw map rodzaj mapowania planar i na dole w części alignment przycisk fit
  19. Bacry odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jak masz dużo małych obrazków to albo masz włączone, żeby mapa była wyświetlana na pojedynczym face albo masz ustawione mapowanie w ten sposób, że nie obejmuje całej płaszczyzny.
  20. Bacry odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a program to.....?
  21. Bacry odpowiedział GitS → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ale to mental a tam nie ma modyfikatora takiego jak w vray'u.
  22. Bacry odpowiedział kodissimo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    material ID ustawiałeś w material editorze? piąta ikona od lewej. Standardowo 0 w kwadraciku. Możesz jeszcze użyć VRayRenderID oraz VRayObjectID VRayObjectID musisz ustawić ID we właściwościach obiektu (G-buffer) a ten VRayRenderID zdaje się nadaje każdemu obiektowi osobny ID. Ale mogłem coś namieszać bo nie mam już vraya :D
  23. Bacry odpowiedział DrHoUsE → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zmień vray na 'dobre'. Jak wcześniej pisałem.
  24. Bacry odpowiedział GitS → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    jakoś nic mi do głowy nie przychodzi. Daj może plik.
  25. Bacry odpowiedział DrHoUsE → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jest jeszcze opcja taka, że masz kulawego Vray'a :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności