Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

CgBartosz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez CgBartosz

  1. To jest morfer na animowanej selekcji. Selekcja z objetosci jednej bryly. Tam gdzie nie ma selekcji morfer ma wartosc 0, tam gdzie jest ma wartosc 100 i pomiedzy dla wygladzenia - soft selection.
  2. Zalaczylem scenke z max9. Tym czerwonym poruszaj po osi X. B.
  3. funkcja OutputVertexData wpisuje te wartosci do listenera. for i = 1 to $.numverts do ( $.modifiers[#Skin_Wrap].meshDeformOps.OutputVertexData $ i )
  4. CgBartosz odpowiedział odpowiedź w temacie → Programs Languages
    poszukaj: http://www.scriptspot.com
  5. CgBartosz odpowiedział noiprox → na temat → 3ds max
    1. biodra mozna tylko krecic a przesuwa sie bip01 (to domyslna nazwa). 2. Zmienic rig do animacji na inny od bipeda (sugeruje motionbuilder).
  6. Mysle ze gdybys wlaczyl softselection na uvalkach i przeskalowal je proporcjonalnie wzgledem srodka to otrzymalbys taki sam efekt, a przynajmniej bardzo podobny.
  7. CgBartosz odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Prawdopodpbnie klikanie wierzcholkow w odwrotnym od dotychasowego kiernku powinno pomoc. W zaleznosci od kierunku klikania vertexow normalny jest tworzony w jedna lub druga strone fejsa. Jesli nie pomoze to modyfikator cap zalata dziure... te i wszystkie inne.
  8. fName = (GetSaveFilename caption:"Select output filename... " types:"Text file only (*.txt)|*.txt|") if(fName!=undefined) do ( fp = openfile fName mode:"wt" allBoxes = (for g in objects collect g) for b in allBoxes do ( format "%\t\t\t%\t%\t%\n" b.name b.position b.rotation b.scale to:fp ) close fp ) messagebox "Done..."
  9. Czesc Hrydek, Nie przeczytalem wszystkich poprzednich postow i z gory sorry jesli to pytanie juz padlo. Czy przy animacji gierek pracujecie na defaultowym mobowym rigu czy tworzysz wlasny defaultowy ?
  10. CgBartosz odpowiedział pit17 → na temat → Rigging & Animation
    Wszystko zalezy od tego co jest przyczyna. Pokaz moze jakis screen albo sprecyzuj w czym dokladnie problem, nie potrafimy czytac w myslach.
  11. n-pigeon, poruszyles dosc trudny i zlozony temat. Napewno jest kilka szkol modelowania w zaleznosci od zastosowania modelu i nie sadzisz iz dobrym pomyslem na artykul jest poruszenie tematu przygotowania modelu w zaleznosci od zastosowania ? Moze to nawet na serie artykulow... Co wy na To chlopaki ?
  12. Proponuje abys poruszyl w tym artykule temat, ktorego opisow nie mozna znalezc w sieci szybciej niz trwa zakupienie owego magazynu.
  13. Moznaby tez stworzyc scianke trojkatna i kazdy z jej vertexow, przy pomocy modyfikatora xform przyczepic do silownika. Uworzyc helperek z attachement constraint na strodku trojkata i do niego przyczepic te platforme. To, tak bez pisania skryptow.
  14. Najprostszym sposobem jaki przychodzi do glowy to stworzenie lancucha kosci pomiedzy dwoma silownikami (1,2) i imieszczenie helperka (dummy) tuz przy trzecim silowniku (3). Nastepnie przylinkowanie (relacja parent>child) kosc 1 do silownika 1. Na, od kosci 1 do 3 stworzylbym lancych IK i przypisal jako upnode helperek (3), natomiast IK Hanlde przylinkowal do silownika 2. To powinno pozwolic na zachowanie plaszczyzny i pozyskanie trzech punktow kontrolnych. Przesuniecie ktoregokolwiek z nich wplynie na rotacje pozostalych. To przesuniecie, linkowaniem lub wczytaniem wartosci z pliku, mozna z latwoscia kontrolowac
  15. probowales modyfikator pointcache ?
  16. fn ImportObjFilesFromSpecifiedFolder = ( Fold = GetSavePath initialdir:"$Scenes" if Fold != undefined do ( Files = GetFiles (Fold + "\\" + "*.obj") if Files.count != 0 do ( for i = 1 to files.count do ( ImportFile Files #noprompt using:Wavefront_Object ) ) ) ) ImportFilesFromSpecifiedFolder()
  17. Poniewaz jest to funkcja bez parametrow wywolujemy ja w ten sposob: ImportObjFilesFromSpecifiedFolder()
  18. Tyle co z pamieci udalo mi sie napisac. Moze nie zadzialac... fn ImportObjFilesFromSpecifiedFolder = ( Fold = GetSavePath initialDir:"$scenes" if Fold != undefined do ( Files = GetFiles (Fold +"\\"+"*.obj" ) for f = 1 to Files.Count do ( importFile (Fold +"\\"+ Files) using:Wavefront_Object ) ) )
  19. CgBartosz odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Napewno masz racje. Osobiscie przedkladam cisze nad te czasy o ktorych mowisz. Raptory z ktorymi mialem do czynienia nalezaly raczej do glosnych. Poza tym, czesto uruchamiane softy trzymam na ramdisku :).
  20. CgBartosz odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    W cenie jednego raptora 74Gb masz 2X250Gb... Laczysz to w raid 0 i raptorek moze sobie pogwizdac.
  21. CgBartosz odpowiedział !Ewert → na temat → Hardware
    Zauwazylem iz zupelnie zostala pominieta pamiec opracyjna do Twojej maszynki. Plyta ktora wybrales spokojnie obsluzy pamieci do 1066 Mhz a wiec nie 6.4gb/s a 8.5gb/s i juz masz znacznie szybszy komputerek. Ok, moze to troche droga impreza ale napewno warto dolozyc pare zlotych i kupic porzadne pamieci, na przyklad Geil lub OCZ.
  22. CgBartosz odpowiedział piotrek → na temat → Hardware
    zdublowany post, przepraszam...
  23. CgBartosz odpowiedział piotrek → na temat → Hardware
    Zazwyczaj wtedy wiatrak zaczyna sie mocniej krecic... Ale moze sie myle. Moze to ktorys tranzystor wydaje te dzwieki :) Spotkalem sie z tym samym pod windowsem 2000 i maya 4 w stacji della
  24. CgBartosz odpowiedział arev → na temat → Hardware
    Marcin, dlaczego ustawiasz Vcore procka na 1.3 V ? Spokojnie dziala na 1.128 V. Jedyne co musze zrobic to podkrecic voltage chipsetu aby wszedl na 333 Mhz. Jeszcze jedno. Mialem do niedawna E6700 i grzal sie do max 55 stopni w stresie, czyli raptem o 3 stopnie mniej niz Q6600. Dla porownania na powietrzu 3Ghz grzeja sie do 68 w stresie. Jest to zdecydowanie za duzo. Specyfikacja Q6600 B3 mowi iz procesor nie powinien przekraczac 62.2 stopnia.
  25. CgBartosz odpowiedział piotrek → na temat → Hardware
    Czy dziwne dzwieki Twojej karty to nie jest poprostu wchodzenie wentylatora na wyzsze obroty ? Kiedys sie z tym spotkalem...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.