Skocz do zawartości

yarosh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez yarosh

  1. fajny klimat, jak z pocztówki w fallout-cie, trochę tylko się zlewa stworek z budynkiem w tle przez co ciężko trochę mu si przyjrzeć
  2. yarosh odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    za Icem, aczkolwiek barwy jak dla mnie jeszcze troszkę więcej barw wymagają bo gdzieniegdzie sprawiają wrażenie przybrudzonych ale ja tylko tak marudzę bo jest całościowo spójnie i bardzo fajnie
  3. malowane są co najmiej o klase lepsze możliwe ze opcja undo daje ci większe pole manewru (al zjada na pewno cenny czas)
  4. duzo się tu u ciebie dzieje miło popatrzeć :)
  5. fajna paczka zazdroszczę wam chłopaki, dużo można się było na pewno nauczyć no i klimat na pewno fajny był :), a co do wpływów to całe życie nas kształtuje, także można to odbierać tylko jako zaletę, moim zdaniem
  6. no właśnie miałem się zapytać czy jeszcze razem coś tworzycie ;D, fajnie jak można wśród różnych ludzi na pewnym poziomie pracować i czerpać od siebie inspiracje itd. ofc nie umniejszam twego dzieła
  7. btw jakby było anonimowe to bym pomyślał, ze zamiast Grześka Tortur brał udział w bitwie ;]
  8. coraz ciekawsze kolorki, może to nie moja bajak ale fajnie się w ten sposób wyrażasz, czuć indywidualizm :)
  9. yarosh odpowiedział dezzed → na temat → Archiwum
    tak to są płetwy ;]
  10. ja na uriela- fajnie zmalowane i klimat mi odpowiada chyba najbardziej (miałem dylemat uriel czy bedyk i wygrał uriel jakoś mam wrażenie że więcej malowania niż sztuczek ;])
  11. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki ola-f im dłużej ćwiczę rysuję itp. tym więcej swych braków dostrzegam bryłke starałem się ćwiczyć i wcześniej, jednak teraz bardziej systematycznie, chyba musiałem dojrzeć do pewnych rzeczy, a może muszę bardziej szanować swój czas moja aktualna praca (związana z grafiką, bo normalnym etacie tu nie rozmawiamy ;]) wymaga ode mnie głównie pracy z kolorem i w sumie widzę delikatną poprawę (może jeszcze nie jest do końca fajnie, ale grunt to zauważać to i owo).
  12. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    Takie tam ćwiczonka w wolnej chwili, ofc wszystkiego nie wrzucam, niedługo będzie trzeba bardziej skomplikowane rzeczy zacząć rozbić Pozdrawiam Was wszystkich moi milczący obserwatorzy (moze kiedyś uda mi się przełamać ten mur xD) Jarek
  13. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    na bitwe niech i tu zalega ;] aha zapomniałbym wszelkie dobre rady mile widziane ;] Jarek edit kolejne półgodzinki omen mnie jeszcze zmotywował, a raczej jego wrzutka ;]
  14. yarosh odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  15. jakąś chwilę znalazłem i voila (marny ze mnie speedowiec ;]) pierwotnie miał być wehikuł jakiś, ale jeszcze większa bieda była ;] edit. zapomniałem czasu podać kilka minut ponad godzinę Edit. jeszcze sie zebrałem i posiedziałem półgodzinki czyli łącznie ok. 1 40 min, podmieniam też plik od razu
  16. yarosh odpowiedział sicksicksick → na temat → Work in progress (WIP)
    w końcu z powrotem ;]
  17. yarosh odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    szkoda, ale będzie żył w swych dziełach wiecznie, stanowąc podwaliny dla niejednego talentu
  18. yarosh odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  19. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    edit. dopiero teraz widzę ze mi coś dziwnego po prawej stronie w tle się stało xD, no cóż tak to bywa o 3 nad ranem ;]
  20. pieknie to ile już godzinek na oko nad tym siedzisz? za nicponiem bury troszke z innej bajki w porównaniu do reszty ubioru przydałoby się choć zachlapać je czymś
  21. qrde twoja szybkość jest nie do ogarnięcia ;], to ostatnie spoko aczkolwiek jak dal mnie kilka minut by się przydało, chyba ze to taki koncept, szczególnie kora i duże partie liści mógłbyś zamiast nich zmontować z mniejszych coś na zasadzie warkoczyków u babki wcześniej
  22. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    próbuję się wziąć za siebie zarówno pod kątem fizycznym jak i mentalnym, więc będę starał się jakieś spidy codziennie robić, zapewne nie zawsze coś wrzucę, ale jakby się chciało komuś skomentować to proszę bardzo Jarek
  23. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    takie tam pitu pitu których pełno w mych szkicownikach (pomijając insze nudne ćwiczenia) zazwyczaj w wolnych chwilach dla wyciszenia mózgu od papierków i pisemek, tudzież walka ze zmęczeniem po kolejnej nocce z dwugodzinnym snem kiedy trzeba się na papierologii skupiać przez 8 godzin wrzucam coby wątek nie poszedł w zupełne zapomnienie, innymi rzeczami chwalić mi się nie wolno (choć myślę, że i tak przeszłyby bez echa ;]) no cóż wątek bardziej szkicownikowy mi się zrobił ale myślę, że jakoś mi wybaczycie Jarek Ps, wiem że ostatni bolesny szczególnie ale raz że to nie mój wymysł a dwa nie umiem kobietek rysować, więc w ramach ćwiczeń czemu nie ;] (no i twarz skoszona okrutnie)
  24. właśnie miałem napisać że wystarczy spojrzec na gwardię watykańską ;] niestety nasze umysły są zawodne i dlatego musimy szukać różnych referek to tak samo jakby ktoś narysował samuraja z no-dachi czy jeszcze lepiej Zanbatō i wszyscy by sie pewnie obruszyli, że taki długi miecz i ze takie nieporęczne itp. a jednak prawdziwe, aha trzeba jeszcze pamiętać że broń zazwyczaj występowała też w 2 wersjach bojowej i nazwijmy to pokazowej (ceremonialnej zarówno religijnej jak i świeckiej) i mogła mieć też nieporęczne kształty i rozwiązania "na pokaz" a ze w grach nie ma znaczenia wielkeiego funkcjonalność to możemy popuścić wodze fantazji (oczywiście zależy co koncept gry dopuszcza) fajnie tu nam koleżanak się rozwija pracki jednolity profesjonalny poziom trzymaja i nic tylko trzymać kciuki za dalszy rozwój
  25. dla mnie spoko szkice, niech troche teraz poeksperymentuje, bo jak wszyscy wiemy render ma w conajmniej bardzo dobrym stopniu opanowany, ja chętenie zobaczę więcej 30 minutówek, najlepiej czarnobiałych (ewentualnie thumbanailsów czy innych szilułetów)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności