Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

yarosh

Members

Zawartość dodana przez yarosh

  1. prawie jak tina turner ;]
  2. yarosh odpowiedział Soulinka12 → na temat → Work in progress (WIP)
    i tutaj już od razu lepiej dokładnie trzeba sobei wyrobić taki "ślad" w mózgu, później będzie już z górki
  3. yarosh odpowiedział Soulinka12 → na temat → Work in progress (WIP)
    przy perspektywie zacznij od prostszych rzeczy bardziej kanciastych i w miarę prostopadłościennych, pierwsze co powinnaś robić to określić horyzont i później używać go jako punkt odniesienia, pamiętaj, że przy 2 zbiegowej perspektywie punkty zbiegu są daleko położone od siebie (kamienica, nie dość,że punkty rozlatane i nie wiadomo gdzie horyzont, to jeszcze ściany "zakręcają" w digitalu możesz zrobić przecież bardzo duże płótno i potem skadrować), przy 1 zbiegu linie stanowiące front przedmiotu są równoległe do horyzontu, a te stanowiące wysokość są prostopadłe (spójrz jak Twa ciuchcia wygląda), ogólnie więcej cierpliwości i przy rysowaniu, przy perspektywie wspomóż się linijką nawet żeby zrobić to poprawnie ileś tam razy spróbuj ułożyć sobie ciuchcię i budynki z jak najprostszych brył (środek w kwadracie znajdujesz stosując przekątne, pomaga przy określaniu kalenicy) i dopiero na szkielecie takim buduj ostateczną formę
  4. nono ładnie, a możesz pokazywac ich rendery ? myslę, ze ma sz spore szanse jesli jeszcze się nie zdecydowali XD
  5. yarosh odpowiedział Status → na temat → Work in progress (WIP)
    znam ten ból, w każdym bądź razie nie poddawaj się i pokonaj lenia (sam też toczę z tym walkę),
  6. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    jakiś czas temu coś takiego zdziałałem, kilka błędów fundamentalnych popełniłem, wnioski wyciągnięte i zanotowane,
  7. yarosh odpowiedział Status → na temat → Work in progress (WIP)
    nóżki (uda) dość krótkie się wydają, na prawe skrzydło ciut światło z prawej by mogło działać, żeby błona była bardziej podkreślona (kształt) bo wygląda jak płaska deska a nie czuje się żeby było jakoś naprężone mocno) włosy też bardziej podświetlone z drugiej strony powinieneś się chyba zdecydować na jakieś dopełniające światło w innym kolorze, to by chyba ułatwiło czytanie sceny tło wydaje się być niezależne od światła na postaci (chyba,ze ją rozświetla wewnętrzny żar ;]), kamienie z tyłu też troszkę dziwnie szczególnie u dołu ( nie czuje się do końca bryły całości i poszczególnych elementów) jak dla mnie spoko, ale tak do pasa postać, a od pasa tło xD, mam nadzieję, ze z jakimś sensem piszę, jbc niech ktoś poprawia bardziej kompetentny
  8. ano kosmos, aż pace świerzbią żeby coś sobie pokleić XD
  9. dzięki :) ...
  10. tak jak Coyote ;], wszystko piękne, a ten z mechanikiem najbardziej przykuwa uwagę, bo się nie opatrzyło wszystko pięknie, proszę o jakieś stepsy do tego, czy robisz wstępny lineart, i płaski kolor, czy od razu jedziesz z koksem?
  11. prawie jak ridge racer 4
  12. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    rozumiem o co Ci chodzi, jednak najpierw trzeba dobrze nauczyć się prawidłowego postrzegania perspektywy, żeby się zbytnio z tym nie męczyć i temu mają służyć moje obecne ćwiczenia, tutaj będę wrzucał raczej rzeczy które moim zdaniem są w miarę wykończone i ciekawe, bo kółek i sześcianików raczej nie ma sensu XD
  13. cień przez korpus rzucony mógłbyś dodać i popracować nad krawędziami i kontrastem gdzieniegdzie, pierwsza wersja ciekawsza kolorystycznie też była edit. o reszcie rzeczy nie napisałem, bardzo fajne assety, tempo bardzo dobre, więc jak napisał ola-f fajnie wszystko rozplanowane, lubię takie rzeczy robić i oglądać ;]
  14. za COR'em ekstra ten ostatni
  15. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki, ano trochę już mam tego wszystkiego i przeczytanego i oglądniętego, ale trzeba zacząć w końcu robić coś konkretnego od prostszych rzeczy do bardziej skomplikowanych bo sama teoria daleko mnie nie zaprowadzi, na razie chcę się skupić przez jakiś czas na bardziej technicznych rzeczach, a później zobaczymy co będzie
  16. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki będę musiał spróbować, staram się z rana rozrysowywać prostymi bryłkami i liniami + łączenie punktów itp. (szkoda ze bezpośrednio na tablet to się nie przekłada ;]), ale w końcu trzeba tez ogarnąć bardziej skomplikowane rzeczy, które są w gruncie rzeczy podstawami, nie wrzucam tu wszystkiego, tylko to co powiedzmy, ze w miarę wyszło,
  17. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki, trochę za mało fantazyjna, ale docelowo trochę bardziej technicznych takich rzeczy muszę zrobić, żeby w końcu wyjaśnić sobie wszystkie niejasności (a przynajmniej większość niejasności związanych z perspektywą) myślę, że o wile łatwiej i szybciej byłoby to zrobić w wektorze niż w photoshopie malować, ale dobrze trochę tez przyzwyczaić rękę do większego wysiłku ;]
  18. ano miałem też napisać, ze w tej chwili tło jest raczej zbędne rycerz mógłby stać wśród zgliszcz lasu wśród takich żarzących się kikutów całość naprawdę fajnie namalowana
  19. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    oki zostawiam to i lecę dalej eksperymentować
  20. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    z ręki i czasem shift+click no i możesz tez sobie canvas obracać tak zeby było wygodnie kreski stawiać, no i trzeba ćwiczyć, bo na tablecie trudniej niż na papierze to wychodzi ;]
  21. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    tak sobie próbuję różne rzeczy w perspektywie robić i coś takiego ciut bardziej skończonego wyszło, piszcie jeśli coś się wam rzuci oczy (no może poza krzesłem i balustradą dla krasnali xD), jeszcze trochę postaram się pocieniować, żeby bardziej czytelne to było
  22. linię horyzontu poprowadź najpierw, potem punkt zbiegu, w ogóle jakbyś chciała się nauczyć więcej to rysunek konstrukcyjny w perspektywie zrób żebyś dobrze mogła zrozumieć jak ten obiekt w przestrzeni siedzi mozesz nawet sie pobawić i na zdjęciu przy pomocy line toola byś mogła wyznaczyć pkt zbiegu i linie
  23. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    tak i tak XD, tutaj wersja odrobinę zmieniona w stosunku do pierwotnej (tamta miała jeszcze więcej niedociągnięć)
  24. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    ostatnio chwilkę znalazłem i coś takiego wyszło, zdecydowanie muszę przysiąść przy podstawach ;]
  25. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    kilka szkiców do jednego tematu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.