Skocz do zawartości

yarosh

Members
  • Liczba zawartości

    935
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez yarosh

  1. myślę ze tolerancja do max 20% przekroczonego czasu będzie ok.ale w przypadku 1 góra 3 prac, w końcu nie poto sa zasady ustalone żeby je naginać za kazdym razem, w końcu nie walczymy o wygraną jakąś materialną, to że w ogle cos dana osoba namalowała to już dla niej jest sukces i kolejny kroczek w rozwoju, może te osoby które nie zdążyły w limicie nie powiiny wrzucać tutaj tylko do teczki u siebie,
  2. yarosh

    Chc.41 : Neuroshima by ZiN

    to co jest wyżej albo 3 , zwróć uwagę by dodać śiatełko odbite od tych wyładowań musisz je ddoać nie tylko narobocie i podłożu ale poniekąd też w powietrzu z uwagi na to że nasycone jest drobnymi czasteczkami(cięzko mi powiedzieć jak to powinno wygladac musisz pokombinowac xD)
  3. yarosh

    Yarosh

    telthona, pinokio dzięki :) polecam pobawić sie tak dużo to daje dla zrozumienia formy w przstrzeni próba piórka i tuszu, jeszcze kilka mam ale bez sensu je wrzucać, nie mam czasu na więcej na razie skupiam się na ołówku jak nizej Pozdrawiam Jarek
  4. yarosh

    betty

    to zlezy czego uczą tu a czego tu ;] jak dla mnie to drugie wydaje się być bardziej wszechstronne,
  5. yarosh

    Chc.41 : Neuroshima by ZiN

    troszke kolorku do mgły bym dodal i odrobinę gdzieniegdzie jakąś smuge dymu przy podłodze bym zrobił i jest spoko jak dla mnie
  6. traz jest o wiele lepiej jeszcze podłoże jak fajnie wydumasz jakies płyty spekane i poprzesuwane itpa + trawa pustynna (zróżnicowanie koloru) to bedzie w ogóle super, noi ofc powiginać blachę na dachu budyneczek w ogóle może nawet rozpierdzielić (np. jakies drzewo w środku albo coś) zastanowiłbym się nad tą dziurą w prawym uchu (rozcięcie za wężem) bo troche przez to się odrywa za bardzo,
  7. yarosh

    Chc.41 : Neuroshima by ZiN

    jest dobrze, tylko ciut płasko i zlewają się trochę wszystkie części w jedną plamę brakuję odorbinę horyzontu i płaszczyzny ( w sensie zeby to bardziej odcięte od siebie było) no i nie wiem czy generalnie pasuje to do tego świata (mówią to tylko z perspektywy grania w fallouta), te szklane reflektory czy coś na nogach trochę dziwnie wyglądają, zrób jeszcze ze 2 rzuty dorób tło i będziesz miał fajne rzeczy do zaprezentowania jako concept
  8. wielka szkoda zę tak rzadko wrzucasz
  9. ekstra ćwiczonka rothbart coraz większego rozpędu nabierasz, kontur bardzo fajna książka, może byście stworzyli małą bibiografię na potędze obrazu, z mini recenzjami (w przyszłości), ewentualnie mozesz w help stuffie tutaj wypisac kilka ciekawych mniej znanych książek
  10. yarosh

    Chc.41 : Neuroshima by Itsuma

    moze na początek dopracuj lineart, później porozkładaj szarości jak w poprzednim obrazku zeby zobaczyć gdzie jest jakie natężenie waloru, jak na razie za szybko jak dla mnie chcesz przeskoczyć kilka etapów przez co później wszystko będzie rozmyte, albo bardzo chaotyczne co widać juz trochę na powyższym obrazku co do kompozycji na razie za dużo nie doradzę, ;] http://img690.imageshack.us/img690/7451/02copyp.jpg tan jest dla mnie o wiele lepszy bo lepiej sugeruje gdzie jest światło, najpierw zrób porządny liniak, a następnie wyblokuj sobie bryły jak największym pędzlem i lassem i potem sukcesywnie schodź w kierunku mniejszego detalu z wielkością pędzla
  11. fajny klimat, jak z pocztówki w fallout-cie, trochę tylko się zlewa stworek z budynkiem w tle przez co ciężko trochę mu si przyjrzeć
  12. za Icem, aczkolwiek barwy jak dla mnie jeszcze troszkę więcej barw wymagają bo gdzieniegdzie sprawiają wrażenie przybrudzonych ale ja tylko tak marudzę bo jest całościowo spójnie i bardzo fajnie
  13. malowane są co najmiej o klase lepsze możliwe ze opcja undo daje ci większe pole manewru (al zjada na pewno cenny czas)
  14. duzo się tu u ciebie dzieje miło popatrzeć :)
  15. fajna paczka zazdroszczę wam chłopaki, dużo można się było na pewno nauczyć no i klimat na pewno fajny był :), a co do wpływów to całe życie nas kształtuje, także można to odbierać tylko jako zaletę, moim zdaniem
  16. no właśnie miałem się zapytać czy jeszcze razem coś tworzycie ;D, fajnie jak można wśród różnych ludzi na pewnym poziomie pracować i czerpać od siebie inspiracje itd. ofc nie umniejszam twego dzieła
  17. btw jakby było anonimowe to bym pomyślał, ze zamiast Grześka Tortur brał udział w bitwie ;]
  18. coraz ciekawsze kolorki, może to nie moja bajak ale fajnie się w ten sposób wyrażasz, czuć indywidualizm :)
  19. yarosh

    Chc.41: Neuroshima by dezzed

    tak to są płetwy ;]
  20. ja na uriela- fajnie zmalowane i klimat mi odpowiada chyba najbardziej (miałem dylemat uriel czy bedyk i wygrał uriel jakoś mam wrażenie że więcej malowania niż sztuczek ;])
  21. yarosh

    Yarosh

    dzięki ola-f im dłużej ćwiczę rysuję itp. tym więcej swych braków dostrzegam bryłke starałem się ćwiczyć i wcześniej, jednak teraz bardziej systematycznie, chyba musiałem dojrzeć do pewnych rzeczy, a może muszę bardziej szanować swój czas moja aktualna praca (związana z grafiką, bo normalnym etacie tu nie rozmawiamy ;]) wymaga ode mnie głównie pracy z kolorem i w sumie widzę delikatną poprawę (może jeszcze nie jest do końca fajnie, ale grunt to zauważać to i owo).
  22. yarosh

    Yarosh

    Takie tam ćwiczonka w wolnej chwili, ofc wszystkiego nie wrzucam, niedługo będzie trzeba bardziej skomplikowane rzeczy zacząć rozbić Pozdrawiam Was wszystkich moi milczący obserwatorzy (moze kiedyś uda mi się przełamać ten mur xD) Jarek
  23. yarosh

    Yarosh

    na bitwe niech i tu zalega ;] aha zapomniałbym wszelkie dobre rady mile widziane ;] Jarek edit kolejne półgodzinki omen mnie jeszcze zmotywował, a raczej jego wrzutka ;]
  24. jakąś chwilę znalazłem i voila (marny ze mnie speedowiec ;]) pierwotnie miał być wehikuł jakiś, ale jeszcze większa bieda była ;] edit. zapomniałem czasu podać kilka minut ponad godzinę Edit. jeszcze sie zebrałem i posiedziałem półgodzinki czyli łącznie ok. 1 40 min, podmieniam też plik od razu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności