Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Małe info o historii gier masz tu: http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_computer_and_video_games Ad.4. Quake nie jest pierwszą grą full 3d, to zadziałał marketing ID. AFAIK Tomb Raider 1 był wcześniej, i jakieś inne też. Sorry że tam mało, ale dopiero wróciłem do domu, jak mi soć jeszcze do głowy przyjdzie to Ci dam znać. PS. Z całego serca Ci życzę powodzenia, ale będziesz miał ciężkie zadanie z twardogłowymi.
  2. _michal odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja bym jeszcze każdemu po rejestracji przez tydzień pozwalał odwiedzać tylko FAQ.
  3. _michal odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    RK, masz pojechane pomysły. Bardzo fajny design.
  4. _michal odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    I pady Sony.
  5. _michal odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    rury dobre, tylko smoothing im ustaw, tex fajna, pokażesz? ftorek dobrze prawi, dać mu wódki.
  6. XSI blog opublikował ciekawy atykuł dotyczący alternatywnych sposobów nakładania wielu materiałów na jeden obiekt w XSI: http://www.xsi-blog.com/?p=75
  7. _michal odpowiedział laserpl → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Nawet wtedy. Trzeba zainstalować taką fejkową katrtę sieciową, ale nie pamietam jak to szło, bo mam Fnd. nietsty nie znam. spolszczenia nie ma. a z angielskich to: http://www.xsibase.com, http://www.edharriss.com/
  8. _michal odpowiedział laserpl → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    SPM server zainstalowałeś? Jeszcze moższ potrzebować kartę sieciową
  9. _michal odpowiedział laserpl → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    eee u mnie start -> wszystkie programy -> softimage products -> i tam jest link ;) a poważnie, jaką masz wersję, jaki problem?
  10. _michal odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ee tam, Poraszek, taka fabryczka ;) Abandoned Places są lepsze :) AGmakonts - ja bym chciał mieć czas by wszystkie swoje pomysły zrealizować :(
  11. _michal odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ee... Poraszek ma rację (IMHO)
  12. _michal odpowiedział GiZmO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sam odpowiedziales:
  13. _michal odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pati Yang - Silent Treatment. Singiel i video są rewelacyjne. Cała płytka jeszcze lepsza. Nic innego teraz nie słucham.
  14. _michal odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    potencjalnych pracodawców? Jest coraz lepiej, owszem. Ale weź pod uwagę jakie tu są warunki socjalne choćby (mówię o polskim prawodawstwie). Zarobki w porównaniu do zachodu też są fatalne. Poza tym jeżeli się wyprowadzę czy to znaczy że jestem innym człowiekiem? Zresztą poziom patriotyzmu u mnie jest niewielki, mniej więcej tak się troszczę o kraj, jak on o mnie. Wszystkiego co mam i co umiem dorobiłem się sam. Kompa kupiłem za swoje pieniądze jak poszedłem do pracy, bo moich rodziców nie było wówczas stać na sprzęt, tego co umiem też nauczyłem się sam. jakoś mnie nie cieszy. Jeżeli nie byłoby innego wyjścia to bym się przeniósł. Narazie jest ok i jestem zadowolony z tego co mam.
  15. _michal odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Co pierdoły? Ja lubię kółko, używam go w maksie, Wings, edytorze silnika. Dla mnie pierdoły to jest nie supportowanie kółka, pomimo że niemal wszystkie inne aplikacje je supportują, trochę szacunku dla rozmówców. Że Ty nie lubisz nie znaczy że inni nie mogą. Poza tym XSI ma kilka wkurzających rzeczy, choćby pakowanie prymitywów na siłę w środek sceny, za grosz interaktywności. I mówię tak, choć używam XSI codziennie i bardzi je lubię (i też używam S zamiast Alt :P)
  16. _michal odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    heh, ja też nie wiem, w XSI wiem gdzie to włączyć, ale w maksiu nie bardzo :/
  17. _michal odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    nie. defaultowy sposób poruszania się w XSI to jest S+LMB/MMB/RMB, alternatywnie można włączyć Alt (w v5), ale jest dość niewygodny, bo normalnie Alt jest używany do innych rzeczy (jak snap pivota choćby). Brak kółka mnie też wkurza.
  18. _michal odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a nie jest to problem z clippingiem?
  19. _michal odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    lol, moj raptor żyje :D troche drewnianie chodzi jeszcze, cialko tez powinno sie ruszac, a co do ataku to polecam pograc w dino crisis na psx, albo obejrzec jurassic park :)
  20. _michal odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pozwolę sobie nie pisać dopóki jest o nas cicho. *? Ja mam żonę i córkę, ciężko by było startować od podstaw w nowym miejscu. Dlatego dojeżdżam. Choć jak się na tyle wyrobię by być w 'czołówce' (hłe, hłe) to wyjechałbym, nawet i za granicę. Jest mi obojętne gdzie pracuję, dopóki mam z tego satystafkcję i godziwe życie. Nie jest tak źle, IMO zapewnia, ale prawda jest taka że jest Wawa i zaśnianek. całkowicie się zgadzam, nie ma jak praca w zespole, zawsze jest weselej :)
  21. _michal odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zgadza się. Poza tym robienie poprawek zlecenia przez net może doprowadzić do ciężkiej kur..cy. poprawiasz, wysyłasz, poprawiasz, wysyłasz i w kółko. Przy pracy na miejscu zajęło by to z pół godziny pewnie :P Oczywiście że można zlecenia łapać, ale jednak duże tytuły powstają przez pracę w teamie na miejscu. Ja do pracy dojeżdżam po 1,5h (50km pks'em) w jedną stronę. I na pewno w domu zdalnie bym nie zrobił tyle co na miejscu (i co ważniejsze nie nauczyłbym się tyle ile się nauczyłem). Też jestem z małego miasteczka, w którym takiej pracy jaką mam nigdy bym nie znalazł.
  22. _michal odpowiedział -RoX- → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    jeżeli masz na myśli hi res trailer to NIE JEST GRAFA Z PS3 TYLKO PRERENDER!
  23. _michal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    doh, nie znoszę tej serii. w kilka próbowałem grać, i po gran turismo i toce czuje się jakby się ścigały autka na radio :P
  24. _michal odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hehe owszem uparłem się. Przecież napisałem powyżej że się zgadzam że w budżecie 1,2k CRT jest lepszy. Ja chcę LCD kupic bo nie podoba mi się co widzę na moim CRT, który mnie kosztował 5 lat temu tysiąc trzysta zł i wypalił się doszczętnie. W pracy mam CRT 22"/1600x1200@85 i też nie powiem by obraz był rewelacyjny, jest ok. Poza tym, mam wadę wzroku. CRT mocniej daje po oczach niż LCD i to jest główny powód. Jeszcze raz: za 1200 zł, to 17" LCD można kupić, z 19" jest gorzej.
  25. _michal odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja nie mówię o cenie tylko o reakcji matrycy. A na 16ms, czy 25 spokojnie da się pracować. To ma być monitor do pracy, nie to FPS'ów Prawda jest taka że nawet matryca PVA odbiega jeszcze jakością kolorów od CRT, ale różnice są na tyle małe że LCD są coraz częściej używane w grafice, i to nie tylko w 3d. Nie wolno też nie doceniać faktu że LCD mniej męczy wzrok, i pracuje się na nim przyjemniej. Faktem jest że 19" za 1200 zł nie jest szczytem jakości, jeżeli miałbym taki budżet to albo bym poszukał dobrego, nie leżakowanego CRT, albo dołożył kilkaset zł i kupił jednak LCD nieco wyższej klasy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności