Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Safiank: dzieki! :) Kulki: lap http://img405.imageshack.us/img405/6551/porschemed.jpg http://img337.imageshack.us/img337/4794/porsche2gp.jpg
  2. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    16 bitow ROX!!!! :D dzieki Vision! przepalenia tez troszke zmniejszylem, fele raczej olalem. dalem jeszcze troszke bieli na lakier z boku. ja renderowalem to w mentalu, ale poprawilem torszke AA tez.
  3. Hejka, Ostatni redner tym razem Porschaka w studio. Model FreedomFighter'a (http://www.behance.net/janmokrzecki) więc jest idealny :) Pod ocenę zatem poddaję render, który robiłem analizując rendery mojego guru studyjnego - Visiona3d. Dzięki chłopaki za model i inspirację :) edit: dodaje jeszcze nowy renderek
  4. gratuluje! swietna pracka! Fajny wywiad. pozdrawiam
  5. kozak kozak kozak
  6. ptaszek odpowiedział jrub → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czołem Panowie, Niestety ale musicie wybaczyć jrub'owi, bo to jego pierwszy kontakt z tym forum i do dziś nie znał tej zasady. Znam Jacka i zaręczam, że jeśli chodzi o koncepty i wymyślanie zabawnych postaci, stworków czy karykatur to jest to jego bardzo mocna strona i robi to genialnie. Nie ma co się nakręcać. PEace.
  7. ptaszek odpowiedział jrub → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    siema MAN! :) moje zdanie znasz. Superancko!
  8. aukcja tutaj http://allegro.pl/sony-nex-3-black-18-55mm-gwarancja-14-m-cy-i1843737325.html jak cos pytajcie na gg 1411919 pozdrawiam maciek
  9. Dzieki wszystkim za pozytywne glosy i uwagi :) Niestety wszystko jest na passach. Jest sporo PS'a. Glownie kolory, wlosy i fur dzika. Tak czy inaczej blizej do 3d niz 2d, jesli o kategorie Ci chodzi.
  10. I Twoje slowa na temat animacji "Ostatni z Rodu Olbrzymow": "..drażni mnie oglądanie tego. Nie obejrzałem do końca. Animacja trawy nienaturalna, stąd może odwraca uwagę. Chmury, przemilczę. Animacja twarzy drażni. Wyłączyłem dźwięk i wyszło jakby postać miała skurcze mięśni.I nie rozumiem tego postu, tych przepaleń.." PS: Dusiolek rzadzi! :D lubie to!
  11. Dzięki wielkie za fronta i pozytywne komentarze Panowie :) Co do twarzy to kombinowalem z roznymi minami, ale opcja lekko kamiennej i poirytowanej miny najbardziej mi przypadla do gustu :)
  12. Czołem, Chciałbym się pochwalić :) tym razem pracą, którą zrobiłem gdzieś 1,5 miesiąca temu na konkurs CGHUB & Imagine FX Bobby Chiu's Fairytales Re-Imagined 2D & 3D Art Challenge. Soft: Maya, Mudbox, Photoshop. Hej
  13. ptaszek odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Yeah cool :) Kolek bym sie nie czepial. Jest ladnie.
  14. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki Pany za dobre słowa :))
  15. No Panie, wreszcie trzasnąłeś render na miarę swoich pro modeli :) W pełni profeska i miód na moje oczy. Gratulacje Ziom.
  16. Dawno nic nie wrzucałem tutaj, więc postanowiłem pokazać jedno z moich dwóch nowych 3D. Tutaj pani w czerni - Mudbox, Maya, Photoshop, tekstury - Ballistic. Dzięki Kasia za rady i dzieki Jaco wiesz za co :) Hej!
  17. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Prawda. Gratuluje i ja.
  18. ptaszek odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba cos w tym jest. Co z tego ze Blender jest fajny. Gimp tez jest fajny. Nie widze Blendera w najblizszej przyszlosci w wiekszych firmach. Szkoda. PLus jest jednak tez taki, ze dobra konkurencja wymusza poprawienie stosunku jakosci/ceny przez autodesk. Strata mniejszych firm ale w duzej ilosci tez jest bolesna.
  19. A po co komu tytul w tej branzy? Zwlaszcza ze bedzie to juz drugi tytul, po pierwszym wymaganym. Tak czy inaczej trzymam kciuki patriotycznie :]
  20. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Blender
    Super dzieki Chlopaki!
  21. ptaszek dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Jest taka mozliwosc, zeby bylo to przyjazniejsze niz ciagle shift+s po wczesniejszym zaznaczeniu i znowu shift+s itp? Przyklad z Maya: s+v - snap pivota do vertexa v - snap do vertexa x - snap do siatki itd.
  22. ptaszek odpowiedział Dhag → na odpowiedź w temacie → Maya
    rób dachowki jak najprosciej a do zaoblenia krawedzi podepnij pod bump'a noda "round_corners" czy jakos tak. powinno wystarczyc.
  23. ptaszek odpowiedział pawe3 → na odpowiedź w temacie → Maya
    To tak samo trudne pytanie jak zadzwonić do mechanika i zapytać się przez telefon "Czemu samochód nie skręca?" :P
  24. Jak w temacie. Po więcej info proszę dzwonić 790 745 785 -Maciek http://allegro.pl/adobe-production-premium-cs4-win-pelna-wersja-i1594609569.html Dzięki
  25. ptaszek odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    ta teraz niebo mi siedzi :P cała reszta też

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności