Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. ptaszek odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    arev mam tak jak ty :) 8h w dobrej atmosferze, a po pracy wylaczam zawodowe myslenie. Ciesze sie spokojnym, bezstresowym zyciem :)
  2. ptaszek odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Maya
    to raczej nie wyglada jak cien z hdrki z rampem.. zobacz czy nie masz defaultowego swiatla wlaczonego. Do cieni dorzuc jakies directional albo spot.
  3. ptaszek odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    poradnik freelancera - idz na etat :P
  4. Super polecam :) Dzieki za tego tuta!
  5. ptaszek odpowiedział Tuner → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Idz w mayke chocby z powodu, ze znajdziesz latwiej prace. Banalne ale prawdziwe :)
  6. ptaszek odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    fajne te plytki ;]
  7. siedze sobie raz na mistrzach raz na 3dmaxie, raz na mistrzach, raz na 3dmaxie.. przeczytalem nagle te komentarze pod tym newsem i niesmieszne :]
  8. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo bardzo dziekuje za mile slowa i fronta oczywiscie! Szczerze mowiac nie spodziewalem sie tak pozytywnego odbioru. Seba, tak uzylem UseBackground shadera z fotka i hdrka do oswietlenia. Hdrka darmowa.. jak znajde linak to podrzuce.
  9. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hejka :) model robil FF (patrz pierwszy post) a ptaszek to fota. Modelowanie go by bylo bez sensu chyba ze dla zabawy :) edit: a model robiony poly na 100% :P Jesli chodzi o spline to np ja ich uzywam pomocniczo na poczatku a pozniej konwert do poly.
  10. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    prosze :)
  11. ale mowimy o wizualizacjach a nie vfx/tv a to zupelnie inna bajka. Druga sprawa to ze firma chce 400 euro za dzien nie znaczy ze pracownik tyle dostaje, nawet jesli to robi jedna osoba to trzeba odliczyc podatek, koszty oprogramowania, sprzetu, pozyskania klienta, reklamy itp.. Jak dla mnie w wizkach w niemczech realna jest placa dla imigranta na poziomie 35-45k euro rocznie brutto na etacie i to w zachodnich niemczech.
  12. "Jak jesteś dobry + znasz język inny niż polski to myślę że 150 - 200€ dniówki to na luzie... Tak przynajmniej w Niemcach płacą. " "Miejscowi (czytaj Niemcy) dostają na ogół po 50-100€ więcej. " sugerujesz ze niemiec robiacy wizualizacje ma 250-300euro na reke za 8h? na etacie czy freelance jakos dziwnie przeliczony?
  13. ptaszek odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super gicior :)
  14. Problem jest taki, ze to samo brutto dla jednego bedzie to 2500 netto a dla drugiego 3000 netto. Wiec podawanie pensji w netto to jak chwaleniem sie dlugoscia tylko bez wzmianki czy to cale czy cm.
  15. hehe jacenty przesadziles :P 4000 netto w niemczech to okolo 7000 brutto dla 1 klasy podatkowej (kawaler). zatem nie sadze ze na stanowisku grafik wyciagniesz ponad 30 000zl miesiecznie. Nawet w niemczech. Te 4k w wizkach nawet brutto to nie "na luzie". :)
  16. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hejka :) Dzieki bardzo za pozytywne komentarze. GRiPi - jak nie zapomne to dzis wieczorem podrzuce wersje bez PS'a. Rozumiem ze passy polaczyc ale calej reszty z PS nie dawac tak? mk2 - dzieki! :) mile! jak cos postaram sie dzisiaj dostarczyc wersje 1920x1200 jesli moze sie przydac. ff- :))) jaram sie twoim nowym hummerem :P NV - Dzieki! Tlo to mieszanka fot i bazgraniny. Pozdrawiam :)
  17. ptaszek odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie gralem nigdy ale modelik wypasik :)
  18. Hej, Tak jak ostatnio w przypadku Rolls'a model jest od FreedomFightera (http://www.behance.net/janmokrzecki) za co ogromne dzieki! Ja renderowalem. Soft to Maya i MentalRay i post w PS. Sorrki za brak polskich liter, ale tutaj aktualnie nie mam :) Mam nadzieje ze sie spodoba tak jak ostatnio ROlls! Dzieki!
  19. ptaszek odpowiedział Lacedemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pamietam jak zaczynalem przygode z grafika to pokazywalem kumplom Twoje prace i strasznie sie tym podniecalismy :) I dzisiaj tez sie jaram :)
  20. Bardzo bardzo dzieki Chlopaki! :) Pozdrowieniaaaa! yeah!
  21. Hejka :) bardzo dzięki za fronta i miłe komentarze. Jeśli chodzi o proces to była to naprawdę szybka piłka. W sumie około 10h. Szybki render podzielony na beauty, occlusion, maski rgb, a kluczem do klimatu był Zdepth dla tła i samochodu. Później reszta w PS. AA tło renderowane z motion blurem. Tutaj na życzenie goły render jako baza do PS'a. Hej!
  22. Hejka, bardzo dzięki za komentarze. Mi się klimat podoba, co do kadru to może faktycznie troszkę na prawo można by przesunać auto. Generalnie pierwotnie auto było z lewej bo chciałem mieć smugi po światłach jeszcze po prawej stronie, ale jakoś plan nie wyszedł i auto jest tak dziwnie na środku :) Cieszę się, że generalnie sie jednak podoba :) I jeszcze raz dzięki Freedom za model :) Hej!
  23. Hej! Przede wszystkim dzięki wielkie dla FreedomFightera http://www.behance.net/janmokrzecki za model! :) jak zwykle perfect :) Ja natomiast chciałem poddać pod krytykę render, który powstał w te leniwe święta :) Mam nadzieję że się spodoba tutaj, bo ja jestem bardzo zadowolony z rezultatu :) i większe jak ktoś lubi duże rendery: http://img546.imageshack.us/img546/8126/rr1920.jpg Dzięki, Hej!
  24. ptaszek dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Zna ktos moze ten blad i wie skad sie wzial? ;/ Dzieki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności