Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. Tak wiem :) ale właśnie chyba za dużo, przez co staje się nieciekawie :P
  2. Szkoda że temat taki kiepski :/
  3. ptaszek odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uszy rządzą :P
  4. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Chlopaki za komentarze. No powiem wam ze mial wyjsc faktycznie bardziej dziadek. Brwi dodalem juz w PS tylko, ale sam nie wiem czy lepiej. Tak czy inaczej trzeba bedzie sie zabrac za cos nowego, chociaz i tak jestem zadowolony, bo glowy to dla mnie trudna sprawa :)
  5. ptaszek odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Maya
    Hej, A czemu Ci tworzy rozne nucleusy? Powinno tworzyc rozne clothy podpiete do jednego nucleusa i obiektow z ktorymi to koliduje (nRigidshape'ami) zobacz w hypergraph connections czy masz mniej wiecej tak:
  6. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej, Dzieki.. co do odbic to racja racja, troszke to poprawilem :) No nic, spadam sie pakowac dalej.. Hej
  7. Hej, Miałem jeszcze posiedzieć nad tym, ale właśnie wyjeżdżam na kilka dni, a ten temat chcę już zamknąć :P Praca powstała w celach rozwijania umiejętności mudboxowych. soft: mudbox, maya, photoshop render w mental ray i sorrki za ten przemodny fiolet :) i dzięki Michał za rady dotyczące wąsów :P
  8. No Peter! po raz kolejny dzieki Tobie nabawilem sie kompleksow :) Mega, mega gratuluje umiejetnosci, wytrwalosci i dobrego gustu.
  9. ptaszek odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No Panie.. najlepszy Twoj render. Super!
  10. ptaszek odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale to było dobre! *****
  11. ptaszek odpowiedział ca mel → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nie wiem czy dobrze zrozumialem, ale moze sprobuj w zupelnie inny sposob.. Wyrenderuj 2 passy jeden z normalnymi kuleczkami a jeden z powiekszajacymi sie i sprobuj wyciagnac je przez difference w postpro i tam pokombinowac z barwa.
  12. ptaszek odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    wyczysc historie obiektom.
  13. ptaszek odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pierwszy! http://img140.imageshack.us/img140/9358/kopernikrc.jpg a nie to nie Grunwald :P
  14. Mam do sprzedania pakiet premium production CS4 pod windowsa. * After Effects CS4 * Adobe Premiere Pro CS4 * Photoshop CS4 Extended * Illustrator CS4 * Flash CS4 Professional * Soundbooth CS4 * Adobe OnLocation CS4 * Encore CS4 * Adobe Bridge CS4 * Adobe Device Central CS4 zainteresowanych prosze o kontakt na gg 1411919 lub [email protected] soft byl raz instalowany, ale z tego co wiem nie ma juz limitow na ilosc instalacji. aa cena.. nie wiem ile moge wziac za to ale powiedzmy 5000zl wywolawcze. Pozdrawiam :)
  15. ptaszek odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No Panie! Mistrz! :P
  16. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Freedom a co mi tam :) Dariusz dzieki, "c" ucieklo :)
  17. Hej, Jako, że ostatnio nie mam czasu na własne 3D, to chciałem podzielić się renderem, który zrobiłem jakieś 3 tyg. temu. Model porshe zrobił FreedomFighter :) Udzielił mi także kilku cennych rad przy pracy nad renderem. Dzieki Man. Wiem że w sumie nic takiego, ale ostatnio mało aut ;) Maya, MentalRay, Photoshop
  18. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    dzieki chlopaki :) przynajmniej nie bede juz szukal :)
  19. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    No jak jest cos takiego to masz u mnie browara :P
  20. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dzieki ale to poracha ze nie ma relationship editora dla obiektow tak jak dla swiatelek.
  21. ptaszek dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Hej Wiem ze glupi problem, ale jak wylaczyc oddzialywanie jednego obiektu na drugi? np na podlozu-lustrze sa 2 obiekty tez lustrzane i chce wylaczyc odbicia jednego obiektu na podloze ale zeby byly widoczne w tym drugim obiekcie. Swiatla wiem jak wylaczyc dla poszczegolnych obiektow, ale z obiektami juz mam problem :) Z gory dzieki za pomoc.
  22. ptaszek odpowiedział le_chu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta reka trzymana cos nie tak z uformowaniem skory, a tak to apetyczne raczki :)
  23. ptaszek odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super idzie. Te pancerze saperow sa chyba takie materialem obszyte czy cos, takie matowe. Popraw agrafke jak kakaku pisal i jeszcze na sznurek nie dziala grawitacja. Koniecznie pamietaj o kroplach potu :) powodzenia
  24. ptaszek odpowiedział ca mel → na odpowiedź w temacie → Maya
    Olej to Ca mel. Tego prawie nie widac :) I pozdrow Darka :)
  25. ptaszek odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    druga! :) a co to buka z muminkow? kolor mi nie siedzi. I walnij to nie na klate tylko rekaw albo plecy. Tak to jest za skejtowo-sztampowo :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności