Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. Nooo bardzo fajne pracki :) Wreszcie cos wyszlo na swiatlo dzienne :)
  2. ptaszek odpowiedział wiecho → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrob cylinder z odpowiednia iloscia facow na bokach.. co drugi zaznacz i extruduj na zewnatrz i skaluj odpowiednio wg kazdego face'a - tak zrobisz zeby. reszta powinna byc juz prosta
  3. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak dla mnie bombowo :)
  4. Dobra moze faktycznie poczekajmy na jakies nowe fragmenty. Chociazby ze wzgledu na tych, ktorzy poswiecili mase czasu i pracy dla tego projektu. Rynek zwerfikuje, a ja zycze zeby sie udalo. Plakat jednak do wymiany jak najszybciej.
  5. Indian: ten fotelik cool :) Hiroo: calkiem sympatycznie :) Ja wrzucam takie cos. FreedomFighter - model porshaka, kontrola jakosci :) ja - render, kadr i swiatlo i wieksze: http://img535.imageshack.us/img535/9526/porshem.jpg
  6. Jest spoczko, troche drazni ten bluro-glow, chyba ze to oczy mi juz siadaja :P
  7. Moze dzieciom sie spodoba. Nigdy nie wiadomo :) Dla mnie najlepsze bajki to "Reksio", "Przygody Baltazara Gąbki" czy "Krtek". Niestety ta stylistyka dla mnie jest na poziomie kiepskich soczkow. Jesli to ma byc kinowka to o tym czy ktos pojdzie na ten film decyduje rodzic, tak wiec haslo na koncu trailera "Zlote krople, prawdziwa przygoda dopiero sie zacznie" jest raczej malo trafnym posunieciem :) A dodam ze plakat jest tragiczny, lepiej sie wszystko prezentuje w trailerze. O wiele bardziej wolalbym pieknie stylizowane 2D bez zadnego wciskanego 3D dla bajeru. Widzieliscie "The Cat Piano?" :) Pytanie tylko co wola dzieciaki?
  8. ptaszek odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super, jedyne do czego bym sie przyczepil to do braku cienia pod dywanikiem i fredzlami i malo odbic w chromowanych poreczach.
  9. ptaszek odpowiedział Ruben → na odpowiedź w temacie → Maya
    sekwencje musisz dodac nie przez FILE tylko MOVIE.
  10. ptaszek odpowiedział 3d-chocolatee → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jesli bedziesz animowac, to przesun mu nogi do tylu odrobine. Na renderach to nie razi, ale w animacji moze zle wygladac. Pozdrawiam
  11. ptaszek odpowiedział rosikowski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajne :) Swietna twarz, taka troche matrioszkowa, ale super wlasnie :) Z bledow to korona bardzo plasko i reka zielona jakas. Jesli kula swieci to przez reke powinnien przebijac czerwony (krwinki) :)
  12. ptaszek odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hah wypas! :) Daj mu troche blach i wstaw go w hangarze, ze niby go remontuja czy cos :) Bo sklada sie chyba nie w takiej kolejnosci :) super jest
  13. ptaszek odpowiedział pastor44 → na odpowiedź w temacie → Maya
    zastosuj normale do podgladu na lambercie.
  14. Chyba warto spróbować, jeśli ktoś nosi się z zamiarem zakupu Photoshopa :) więcej informacji pod adresem: http://kreatywnybazar.pl/tag/urodziny_ps/
  15. ptaszek odpowiedział szukam21 → na odpowiedź w temacie → Maya
    aniamacja takiego telefonu bylaby bardzo prosta. Sproboj sam :) I pytaj jak bedziesz mial z czyms problem. Poszukaj jak cos w google: maya basic animation tutorial czy jakos tak :)
  16. ptaszek odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajnie Ania. Animacja kury super. Bardzo ladne tez przejscie dnia i nocy. Piec gwiazdeczek! kawal dobrej roboty, no i blender :)
  17. ptaszek odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To co Peter :) ale piec gwiazdeczek musowo. Lubie wizki z klimatem
  18. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki baardzo :)
  19. ptaszek odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie lepiej 2x20cali?
  20. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki Tomala :) Don a wiec tak: to jest scenka (prosciej sie nie da) :) to jest spot + hdri (spot lekko zolty i glownie do cieni) to jest sam spot a to samo hdri ustawienia hdrki i spota wymagaly malych ingerencji, a tak to mental robi wszystko za Ciebie :) Podam tez baardzo prosty sposob na lampy, pewnie wiekszosci znany, ale moze sie przyda komus: Jesli mamy klosz.. to zaznaczamy jego wewnetrzna strone i dajemy na to material (inny niz na reszte klosza). Ja dalem sobie zwykly gradient szaro-czerwony i splaszczylem mapowanie zeby sie porobily geste paski. warto to sobie zrobic na lambercie zeby miec podglad w viewporcie. Teraz wystarczylo uzyc 2 materialow przezroczystych o 2 roznych kolorach refrakcji. Ten material na zewnetrzych poligonach mial czerwony kolor, a ten wenatrz pasiasty (czerwono- szary) i to cala filozofia. Mozna tez dac ten gradient wewnatrz na bumpa i tez fajnie wyjdzie. W przypadku bialego szkla to lepsza metoda, ale bump dluzej renderuje. W przypadku zlozonych wzorkow mozna tak samo dac na wewnetrzne poligony bump mape z delikatnym zblurowaniem. A to przyklad. Oczywiscie mozna to robic dokladniej, ale tutaj wystarczylo i zrobienie obu lamp zajelo z pol godziny. Wlasciwie bez zadnych testow odrazu wychodzi fajny efekt. Jak chcecie moge porobic making ofy dot materialow itp. Bo wiem ze silnik sie podoba :)
  21. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Łap Nvidia: http://img210.imageshack.us/img210/5431/wsk1680.jpg Jak cos mam jeszcze wieksze, moge podeslac na zyczenie :) ale nie wyglada tak super. Zaktualizowalem jeszcze wersje 800px z pierwszego posta, bo po zmniejszeniu 1900 render jeszcze na jakosci zyskal sporo :) Dzieki CHocolatee :)
  22. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Pawel :) Kope lat.
  23. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do siatelek to uzylem tylko jednego spota lekko zoltego o miekkich cieniach, i HDRki, ktorej musialem zmniejszyc saturacje i odciagnac niebieska barwe bo bylo jak na basenie :) Calosc w 1024 renderowala sie ok 20min. Nie uzylem GI tylko samo FG bez dodatkowych bouncow o dosc wysokim samplingu. Ustawienia swiatel wygladaly tak: Poswiecilem spotem jednym i uzylem HDrki. Cala zabawa polegala na wywazeniu spota/hdrki. jak skoncze robic render w HD to pokaze screeny z sama hdr i samym spotem to sporo sie wyklaruje Cale ustawienie swiatel zajelo moze 20 min, a shader silnika pewnie 1-2h :D nie wiem dokladnie bo przy 3d nie kontroluje czasu :D
  24. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    DonJakub w finished zaraz Ci odpowiem na pytania :) Matchias :DDD czad refka :D edit: albo nie. .zeby tam nie smiecic to tu napisze co i jak Przerzucam tez siatki: i siatki :) Dla Dunusia: wiem wiem.. miejscami tragicznie (np linki, ale konwertowalem z krzywych i juz nie zwazalem na ustawienia :P)
  25. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dunus kurcze przepraszam, kompletnie zapomnailem :) juz wrzucam do WIP'a :P Wiem, wiem.. miejscami tragedia :P Peter Dzieki bardzo :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności