Zawartość dodana przez Muminek
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Witam . Mam problem z doczepieniem normalmapy. Na obiek jest nałożony defultowy phong dodaje do niego noramal mape podłączoną pod bumpa. Nic obiekt znika z renderów. Taka sama sytuacja ale zamiast normala podpinam BumpmapGenerator z teksturą z normalami. Nie ma problemu normale pojawiają się na obiekcie. Ale jeden zgryz po podpięciu tekstury znikają :/
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
A u mnie co jakiś czas się sypie :/
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Witam. Czy spotkaliście się z problemem obiektu nazwijmy to ducha. Jest mogę go wyświetlić ale wszelkie próby modyfikacji usunięcia freeze kończą się wywaleniem XSI. Obiekt nie jest skomplikowany to trochę spłaszczony cylinder. Próbowałem już nawet merage sceny ale też nie pomogło problem przeszedł na nową.
-
Przerobienie skryptu.
Witam czy ktoś mógłby przerobić pewien skrypt ? http://www.davidhsmith.net/downloaditems/updated_GMAX/importobj.ms Normalnie skrypt wczytuje jeden plik obj na raz. Ale ja potrzebuje aby wywołał się kilka razy i wczytał wszystkie pliki z podanego na początku katalogu. Sprawa jest taka że jak importuję obiekty zapisane w jednym pliku skrypt je łączy w jedną bryłę. Mam możliwość zapisu obiektów do oddzielnych plików obj. I teraz chciałbym aby skrypt obrabiał je po kolei wywołując samego siebie z nowym parametrem (nazwą pliku obj)
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
To tymczasowe malowanie. Jak się trochę w tym podszkolę to może będzie lepszy brąz. A tymczasem początki dłubania środka.
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
Zarzucam siateczkę . I to by było chyba na tyle jeśli chodzi o modelowanie , jak ktoś ma jeszcze jakieś uwagi co można jeszcze dorobić to proszę zgłaszać (mam chyba jeszcze 20 k tris) Na poprzedniej stronce jest wnętrze. Zabawa w teksturowanie . >>>>>>>>>>>>>>>>>> Witam. W dzisiejszym odcinku zabawa w teksturowanie. Zrobiłem wstępnie teksturkę na skrzydła , trzeba jeszcze kilku poprawek i będzie bazą dla lepszej tekstury .Muszę sie jeszcze wywiedzieć jak najlepiej zrobić nity. Siatka na kadłubie zrobiona od nowa , musiałem przerobić większą klapę. By Losiek Ogon nie jest jeszcze zrobiony i siedzi na starym mapowaniu.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Kolejne fajne pytanko :D Mam rozłożoną siatkę 3 obiektów skrzydło ogonowe ster wysokości i trymer. Wszystko poustawiałem sobie a teraz potrzebuję to na raz przeskalować/przesunąć etc. Problem jest taki że na raz mogę mieć zaznaczoną projekcje tekstury tylko jednego obiektu. Jak zaznaczyć kilka na raz ? I jak zwiększyć dokładność muszki podczas skalowania , obecnie przeskakuje mi o zbyt duże wartości (teksturowanie)
-
normal map intensity
A o co chodzi z Bumpmap_generator ? Czym się to różni od podanego przez ciebie sposobu ?
-
Zmniejszanie wielkości plików
Jedyny sposób na zmniejszenie wielkości pliku to Polygon mesh options które ci się włączają podczas eksportu im mniejsza wartość tym mniejszy plik ale też tym mniejsza dokładność . Złoty środek chyba może znaleźć osoba z doświadczeniem. Polygon mesh options ma też rozszerzenie wystarczy w nim kliknąć detailed controls i tam się pobawić. Dodatkowo dokonać podglądu Preview czy wszystko wygląda ok. Potem bym tak dla pewności odtworzył stl w innym sofcie i sprawdził czy nie ma jakiś bugów.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Ok wszystko gra tylko pojawił się problem. Część wewnętrzną i zewnętrzną chce umieścić na jednej teksturze. I tak ustawię projekcje tekstury na część zewnętrzną to jak mam zrobić środek? Próbowałem zaznaczyć noda z teksturą do środka i zrobić nową projekcje . Ale wtedy projekcja zewnętrzna się zmienia :( Dla uproszczenia dałem dwie tekstury czarną i brązową. Jak teraz przełączyć się na edycję "czarnej" ?
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Front back działa ale nadal nie wiem jak to połączyć razem z obiektem jako surfuace . Oddzielnie podłączane działają ale nie mogę ich razem połączyć. Jest jakiś node który by je zmiksował ? Difuse nie działa chyba że je coś źle robie. Kurde przypadkiem zrobiłem :P Dwa nody z image trzeba podpiąc do tego switcha :D Na renderkach wszystko ok tylko w podglądzie widać tylko 1 texturę . Kurde nie mogę się przyzwyczaić że w podglądzie jest uproszczony wygląd obiektu.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Witam kolejny problem tym razem z teksturą. Jak zrobić inna teksturę po jednej stronie polygona a inną po drugiej. Klikam na obiekcie 7 i dodaje nodsa z teksturą potem grzebałem tam po wszystkich opcjach ale "jednostronnej" tekstury nie było. Inny problem to to że XSI chyba rozmywa tekstury (antyaliasing?) mam w bmp żółtą linie w XSI jest gruba żółto zielonkawa na krawędziach.
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
Witam. Czy tak może wyglądać udawany środek? Jeszcze nie ma wszystkich elementów. Ale czy te szczegóły są wystarczające ?
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Witam. Chciałbym aby ktoś przylepił ten topic. Zakładam go w celu zadawania króciutkich pytań aby nie śmiecić i nie robić nowych tematów. Mam obiekt a w nim obiekt a w nim następny obiekt etc. Jak zaznaczyć/skasować/ukryć/odkryć wszystkie obiekty znajdujące się w tej strukturze ; mając zaznaczonego tylko parenta. Mam problem bo podmieniam na scenie modele na nowsze a stare maja bogato rozbudowaną strukturę.
-
Bug: Snaping bez snapa !
Witam . Poniewaz booleane w XSI są do pupci (z całą pewnością można użyć słowa na d) Tak więc kroję obiekt korzystając z funkcji dodaj krawędź \ . Wszystko szło dobrze do pewnego momentu kiedy zaczęło przyciągać nie do tego punktu co trzeba. Pod miejscem "cięcia" znajdował si ę już odpowiedni punkt ale krawędź została przyciągnięta do innego dużo bardziej odległego punktu. Tak więc postanowiłem dokończyć robotę bez snapa. Wyłączyłem go ale krawędź dalej skacze :/
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
Witam. Podłubałem trochę nad ogonem. Ster wysokości i kierunku zrobione tylko trzeba dogładzić . Co do steru kierunku hm gdzie ma przechodzić oś obrotu ? Według mnie po czerwonemu ale ten wihajster co tam jest sugeruje że po niebieskiemu ; ale wtedy to będzie dziwnie wyglądało :/
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
Mam problem przy robieniu powierzchni sterów . Po dodaniu wycięcia na "chwyty" na powierzchni pojawiają się brzydkie przekłamania. Próbowałem różnych sztuczek ale nie wyszło nic z tego :(
-
Nowy obiekt jako mirror innego.
To przeskaluje według środka obiektu a nie globala . Dodatkowo ja mam całą strukturę obiektów jeden obiekt w drugim.
-
Film
Witam jak zrobić film w XSI z już gotowych renderów ? Podczas normalnego tworzenia filmu nastąpił błąd i musiałem wystartować z miejsca gdzie skończyło.Teraz filmik zaczyna się od połowy. Mam wszystkie rendery przy pomocy jakiej opcji zrobić z nich filmik?
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
No dobra zacząłem znowu łośka robić. Jakaś słaba jakoś tych jpgów macie jakiś sposób żeby xsi zapisywało je ładniej ? Dorobiłem podwozie i trochę zadu.
-
Nowy obiekt jako mirror innego.
Witam jak utworzyć nowy lustrzany obiekt z innego ? Na obiekcie rodzicu mam odpowiednio poustawiane środek , prostą animację itp. Potrzebuje utworzyć bliźniaczy obiekt (silnik samolotowy) po mirroze po osi Z.
-
Rusztowanie ?
Witam. Jak zrobić rusztowanie (?) wokół obiektu. Nie wiem jak to się dokładnie nazywa ale chodzi mi o narzędzie do modyfikacji kształtu. Obiekt zostaje otoczony prostopadłościanem z narysowaną siatką. Modyfikacje siatki powodują odkształcenie się obiektu.
-
Postać 3D: Lady Death
Hm twarz jakaś za chuda si e wydaje. Jak u jakiegoś Lisza czy zombie.
-
Jak zmniejszyc liczbę polygonów w modelu.
Trzeba troche treningu i doświadczenia. Nie ma dokładnego przepisu trzeba robi na czuja. W końcu to sztuka.
-
Fotografia: makro contest
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności