Zawartość dodana przez mara
- Wygładzanie Krawędzi
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
jest jedno dynamiczne światło kierunkowe, same cienie to oczywiście lightmapa paralax i spec są wszechobecne
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
mieliśmy okazję powabić się w firmie demkiem Project Sword (czy też Epic Sword) na iPadzie (w rozdziałce 1024x768), na żywo robi jeszcze większe wrażenie w porównaniu do demka id Software, jest o tyle bardziej imponujące, że prezentowany jest Kawał przestrzeni, a rage dzieje się w małych pomieszczeniach jakość wizualną projektu Sword zgodnie oceniliśmy na poziom PCtowy trzeba natomiast brać pod uwagę, że to tylko grafika plus fizyka na poziomie kolizji z geometrią sceny, nic więcej
-
snap to grid
shift+s snapuje ci zaznacozne elementy a nie wszystkie, więc wybierz sobie te które chcesz snapnąć przed wciśnięciem tejże kombinacji
-
delete edge
pod warunkiem, że jest Loop jeżeli usuwasz przekątną w czworokącie to możesz użyć F'ki - zaznaczasz 2 trójkąty i robisz z nich czworokąt, przez co krawędz znika
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8317962,Czyzby_bylo_po_Hellionie_.html?bo=1 kurde, "lekkie" zaskoczenie, a wydawało mi się, że rośnie porządna firemka szkoda... ale oczywiście czekam jeszcze na jakieś oficjalne info przed stawianiem krzyzyka
-
Gdzie obecnie pracujemy(GameDev)?!
proponuję sortować alfabetycznie ;) zarówno firmy, jak i użytkowników
-
Gdzie obecnie pracujemy(GameDev)?!
moim zdaniem - tylko gamedev, ogólna lista może powstać gdzie indziej, link tylko do firmy (przy nazwie firmy), no i oczywiście jestem za miastami btw GabeLab (Kraków) gamelab.eu
-
Gdzie obecnie pracujemy(GameDev)?!
nie chodzi mi o oddziały firm tylko o ich pochodzenie - pewnie każdy będzie wiedział gdzie jest Techland, PCF, CDPR, City ale z innymi może być problem, ja np nie wiem gdzie znajduje się siedziba Forever Ent
-
Gdzie obecnie pracujemy(GameDev)?!
GameLab co z informacjami nt miejsca siedziby i stanowskiem/charakterem pracy ?
- Tekstura wody (brudna)
-
nowy wątek o pracy Userow w firmach?
ja również polecam LinkedIn, zwłaszcza, że informacje na profilu są zazwyczaj regularnie aktualizowane, jak zbierzemy informacje w wątku na forum to komu będzie chciało się go utrzymywać na bieżąco? ...zresztą, zawsze jest wybór, jak ktoś nie ma ochoty to może podać po prostu miejsce zatrudnienia
-
Minibitwa 25:[Kratos]
hej Kirian, dobra robota, tekturki fajnie wydziergane, modelik też spoko, ale jest jedna rzecz która mi strasznie nie leży - strasznie wąski jest w talii, trochę poszedłeś z nim w elfie prooprcje, myślę, że powinien być bardziej przysadzisty, bardziej rozbudowany korpus itp
-
UV takie gizmo jak w maxie, nie unwrap
Bielo, pamiętaj żeby używać algorytmu Conformal zamiast Angle Based do wszystkiego poza organiką
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
hm, czy coś ożyło... Drago zaczęło coś płacić, i zatrudnia (szersze info o nich na privie) Reality parę miesięcy temu dość sporo zatrudniało, oczywiście nie kwapią się umieszczaniem ogłoszeń, korzystają ze swojej przedwojennej stronki i tam się pojawiąją co jakiś czas wzmianki o zatrudnieniu, TW2 na ukończeniu więc i chyba z kasą nie będzie problemu, jeżeli chodzi o pozycję grafika to tylko Maya nie wiem co się dzieje w Tate i Teyon do Nibris i Bloober Team oczywiście nie ma sensu iść, i to się raczej nigdy nie zmieni parę małych firemek się powoli rozkręca
-
Unity3d
jako, że na tym forum znajdziesz raczej grafików, którzy bawią się w programowanie niż samych programistów polecam ci spróbować poszukać kogoś na tym forum http://forum.gamedev.pl/ a tak poza tym to ciekawy projekt :)
- Marcin 'Buła' Dyjak - Teczka
- Unity3d
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Portal 2 heading to PlayStation 3 with Steam Cloud support miałem podobną reakcję do autora wpisu - "Wait, what?" :D valve i ps3, ps3 i steam - nieźle :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://polygamia.pl/Polygamia/51,107162,8021017.html?i=0 fajna gierka, pierwszy szot wygląda jak zwalony most z Shadow of the colossus /edit
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
@BS hyhy fajna sieczka :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
na razie mało widziałem (widzieliśmy?) waszego projektu a jeżeli macie deal'a z techlandem to chyba jest co oglądać - jak coś to wrzucaj info na forum
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
hej koniu, tak sobie kliknąłem teraz w linka do strony Slincera i znalazłem tam wpis, który mnie zaintrygował Z wielką przyjemnością informujemy, iż z dniem dzisiejszym dopełnione zostały wszystkie formalności – od dziś jesteśmy współpracownikiem firmy Techland! myślę, że to dobre miejsce aby się pochwalić jakimiś szczegółami ;) przede wszystkim, chodzi o coś więcej niż umowa o zachowaniu poufności, tak?
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.dailymotion.pl/video/xdmvtm_afterfall-insanity-teaser_videogames#from=embed materiał promocyjny dobry, ciekawe ile ma wspólnego z grą :) /edit o mają też nową stronkę http://www.afterfall-universe.com/en - a jednak na UDK jadą
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
ja tylko dodam, że: do końca weekendu jest za free użytkownicy mac'a w tym czasie będą się wyróżniać charekterystycznymi słuchawkami (od ipoda?) przypiętymi do modelu ich postaci :)