Skocz do zawartości

mara

Members
  • Liczba zawartości

    417
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mara

  1. mara

    Unity3d

    dobry pomysł z oddzielnym wątkiem z racji tego, że na Unity powstaje dużo gier casualowych oraz hobbystycznych czasem ciężko wyłowić coś konkretnego z forum Unity/Showcase, dlatego myślę, że warto wrzucać co ciekawsze projekty ja np wrzucę Industrial Area - jak twierdzi autor, projekt na potrzeby testów AI, czas wykonania 4 tygodnie http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=33728&postdays=0&postorder=asc&start=0 tu można sobie ściągną i pobiegać/polatać a nawet postrzelać http://www.geartechgames.com/GearTech_Games/DIA.html autor nie miał dużo czasu na detal, co widać, ale level design całkiem przyzwoity źródła scenki można kupić za 10dolców, na stronie autora są również inne, darmowe scenki i tutoriale http://www.geartechgames.com/GearTech_Games/Welcome.html z ciekawych newsów jest zapowiedź XBOX'owej wersji Unity na przyszły rok, oraz fakt, że UT rozwija również wersje na PS3 i PSP /edit czekam również na tą grę http://www.playfeist.net/ zwycięzca zeszłorocznego Unity Awards i finalista IGF Awards http://www.unity-studios.com/ a to jest stronka firmy Unity Studios, która jest podległa Unity Technologies, dawniej niezależna duńska firma produkująca gry i produkty multimedialne, teraz firma, która wykonuje projekty na Unity oraz np moduły do Unity na zlecenie :)
  2. ja się akurat dostępności technologii nie boję - idealną sytuacją byłaby taka, gdzie twórcy gier biją się na pomysły a nie technologie (bo każdy ma dostęp do równie potężnej)
  3. heh, sam nie wiem co myśleć z jednej strony super sprawa bo "maluczcy" mogą robić (i wydawać!) swoje gry na technologii stosowanej w hiciorach z dużym budżetem z drugiej, jednak, to taki silnikowy Autodesk się robi :/ już i tak pełno wszędzie UE było a teraz jeszcze uderzyli w sektor Indie ja tam jednak nie lubię jak nie ma poważnej konkurencji dla produktu :| FFW?
  4. o kur...! kasa na Unity przygotowana a tu takie jaja O_o sprawdzał to ktoś? jakieś kruczki? ograniczenia? na razie wyczytałem tylko o braku dostępu do źródeł silnika ale poza tym wygląda, na to, że jest pełna funkcjonalność
  5. http://www.nicolasgames.pl/index.php?m=LastNews&a=ShowLastNews&ln_id=1062 nie za świeże to, ale chyba nikt nie wrzucał coś się dzieje
  6. lol, agent tomek mnie rozwalił :] dobry pomysł na reklamę nowego portalu, ale ogólnie słaba realizacja i pozostaje takie uczucie zmarnowanego potencjału... nie będę odwiedzał ich strony! :D:D:D /edit nie wiem czemu ale przypomniał mi się pewien materiał z "tajemniczych sekretów" CDPR, tu akurat wykonanie na rewelacyjnym poziomie :) http://www.thewitcher.com/community/pl/www/mysterious_secrets.html
  7. @PAINbringer Pocieszające jest, że ostatni płatny update był 2 lata temu a następny będzie w przyszłym roku. Więc jakoś super często nie trzeba płacić. Tak BTW, w następnej wersji (3.0) będzie support dla XBOXa a późniejszej przyszłości dl PS3. Zapewne jako, dużo droższe, oddzielne licencje. @Monio 30 dni jest na próbę wersji PRO, na standardzie też spokojnie można gry robić.
  8. @PAINbringer licencje są na stanowisko pracy, bez ograniczeń czasowych i projektowych oficjalnie AI brak, tylko fanowskie dodatki @PLyczkowski sprawdzałeś ustawienia jakości?
  9. mara

    Obiekt: Fragment ściany

    ścianka bardzo ładna - myślę, że takie małe ćwiczenia są dużo lepsze niże duże niedokończone prace, a takich jest dużo więcej po tym fragmencie siatki widać, że czasem masz niepotrzebne podziały - chociaż trudno powiedzieć, lepiej zamieszczaj... całą siatkę :) popieram promowanie Blendera... ale niekoniecznie w tytułach wątków ;)
  10. Kirian, jeżeli Unity ma masę błędów to spróbój Torque'a ;) :D
  11. hehe ja właśnie kupuję 3 licencje Unity Pro - a co tam, pochwalę się! :P Polecam silniczek - najlepszy pipeline graficzny jaki widziałem na oczy.
  12. hej, ofca - jak zależy Ci na pracy w Szczecinie to zawsze możesz się zastanowić nad wysłaniem zgłoszenia do http://www.game-lion.com/ super ambitnych gier to może nie robią ale dobrze przędą no chyba, że po prostu kibicujesz Zombie Driverowi :)
  13. wrzucam parę linków do firm o których chyba nie było jeszcze wspominane w tym wątku Warszawa http://www.sleepwalker-games.com/ Kraków http://www.gamelab.eu/ Szczecin http://www.exorstudios.com/ http://www.zombiedriver.com/news.php5 Katowice http://www.spectralgames.com/ Poznań http://www.city-interactive.com/ (nowy oddział) jeszcze się z pracą nie ogłaszają ale IMO warto śledzić
  14. mara

    File->New...

    tak jak pisze Reanimator, ustawiłeś sobie jedną ze scen za domyślną scenę w Blenderze musisz teraz ustawić sobie taką scenę jaką chcesz żeby była początkowa i wcisnąć Ctrl+U /edit heh, no sam już znalazłeś odpowiedź - Ctrl+U zapisuje wszystko - taki File/Save as Default
  15. podrzucam link do kolejnego materiału o W2 http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,7073675,Wiedzmin_2___pare_pytan_i_odpowiedzi.html mówiłem, że lektor to ktoś z Team'u :)
  16. kiedyś jeden ze współpracowników powiedział coś w tym stylu: Kiedyś robiłem gry i to było moje hobby. Teraz robię gry w pracy i... nie mam już hobby. Coś w tym jest, ciężko robić to samo zawodowo i hobbystycznie. Osobiście radzę sobie w ten sposób. Zarabiam w Blenderze i Photoshopie (modele, levele do gier) a po pracy dalej zajmuje się grami ale projektując mechanikę, czyli dalej gamedev ale całkiem inna aktywność. Powoli projektowanie mechaniki staje się moją pracą więc chyba muszę zacząć programować :D
  17. Zauważ, że nie pytam tylko sobie głośno myślę :) Zresztą sami prawie to napisali ;) A narażać się nikomu nie chcę, lubie CDPR, seriously :)
  18. Hmm, mówicie o tym? http://www.thewitcher.com/community/pl/news/930.html Firma CD Projekt poinformowała, że w części produkującej gry zaszły zmiany organizacyjne, mające na celu wykorzystanie pełnego potencjału zasobów ludzkich oraz technologicznych obu firm. Zmiany związane są z niewielką (5%) redukcją etatów. Informacje na temat gier produkowanych przez CD Projekt RED i Metropolis Software zostaną podane w chwili oficjalnej zapowiedzi projektów. Czyli rozumiem, że They ląduje w lodówce/koszu...
  19. ponad 500-stronna książka na licencji CC - intrygujące, podziwiam autora za determinację :)
  20. heh, jeżeli chodzi o kolory W2 to taki Gears od War fantasy RPG... dla mnie bomba :) kurcze, wiem że Internal use ale kiepskawy ten lektor, pewnie jakiś grafik lub programista :P
  21. mara

    Postać 3d: Sundae Girl

    fajna główka, bardzo podoba mi się połączenie organiki i sztucznych elementów, działa IMO bardzo dobrze powodzenia w dalszej pracy
  22. bardziej chodzi mi o sposób a nie datę chcecie sprzedawać grę jako Downloadable Content (np Steam), szukacie wydawcy, czy też robicie to jako zlecenie?
  23. fajne, ładniejsze od Turtixa :) macie jakieś konkretne plany wydawnicze?
  24. mara

    Obiekty 3d: Firebat / FX Modele

    design w ogóle mi się nie podoba ale za to bardzo fajny detal zrobiłeś i materiały
  25. w idTech5 żaden piksel nie będzie użyty 2 razy (to dotyczy również postaci), co powiecie na taką nowość? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności