Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Xaia

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Xaia

  1. 10 UDIMów 2k to max, później już wszystko cierpi. Mesh też nie może być zbyt gęsty. Dla małych popierdółek całkiem spoko. Może z nowymi kartami będzie to lepiej śmigać. Ogólnie super, czekałem na to długo
  2. Done and Done 🙂
  3. Nowy temacik: Żywioł Bardzo otwarty więc można zaszaleć. Powodzenia! PS: Ma być szybko!
  4. Xaia odpowiedział TDQ → na temat → 3ds max
    Problemem nie jest materiał a ten podgląd. Podepnij ten materiał do jakiegoś obiektu na scenie, dodaj prostą HDRkę i kliknij render.
  5. Xaia odpowiedział TDQ → na temat → 3ds max
    Używaj aiStandardSurface jeśli renderujesz w Arnoldzie, albo VrayMTL bo z tego co widzę to masz vraya zainstalowanego.
  6. Xaia odpowiedział benton → na temat → Work in progress (WIP)
    No to tymbardziej ta siatka nie nadaje sie do prezentacji bo nic nie widać.
  7. Xaia odpowiedział benton → na temat → Work in progress (WIP)
    Siatka siatką, można model zobaczyć?
  8. Tak i nie, zależy od klienta ;). Dlatego też napisałem 3-4 tygodnie i odpowiednia cena za ten czas pracy. Modelowanie samych broni (pistolet, karabin, bazooka, pewnie jakiś nóż, granaty, magazynki i radio i inne pierdoły) w fajnej dla oka jakości to będzie kilka dni. Średnia stawka to około 300 euro dziennie.
  9. Destroyer nic nie napisał o kliencie oprócz tego, że skąpi bo covid :D. Więc zawsze przyjmuje, że klientem jest przynajmniej Marvel albo inny disney. Tam też mają żołnierzy ;). Jak odklepiesz takiego "Gromowca" byle by bylo to może rzeczywiście w tydzień wysmarujesz, ale czy na prawdę warto? Chyba, że jesteś na lodzie i nic lepszego do roboty nie ma. Znając życie będziesz ujadał się więcej z takim klientem niż z modelem. Bo "o, jakość nie taka, a on chciał punishera za 3k zł".
  10. Jasne https://www.artstation.com/artwork/W2GwQN
  11. Tak, oprócz tego takie stawki maja modelarze z którymi współpracuje. Oczywiście patrzę przez pryzmat najwyższej jakości. Zgaduje, że ten obrazek referencyjny to tylko podgląd a nie finaly model bo nigdy czegoś takiego bym nie przyjął za takie pieniądze.
  12. Na oko to jakies 3-4 tygodnie roboty pracując normalne godziny a nie do "bólu". Model na referencji wyglada na nieskończony i nie równy. High poly model pod druk zajmuje trochę czasu, wszystko musi dobrze siedzieć i nie może być dziur ani śmieci. Po za tym pewnie model pewnie będzie musiał być pusty w środku. Robiłem kiedyś takie 3 modele w 2 tygodnie, 16h dziennie i weekend. Nie polecam.
  13. @Destroyer Ja bym powiedzial 5-6k euro
  14. To sie bardziej do muzeum nadaje, a nie na sprzedaz 😄 EDIT: Za taka cene mozna miec 3 lata 3ds max indie z arnoldem
  15. Xaia odpowiedział makak → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nasz skrypt scala i usuwa wszystko co sie nie nazywa map1. Jak oba nie sa puste to i tak trzeba po wszystkim porzadek na map1 zrobic. No wlasnie ta kamera "fizyczna" niby nie powinna liczyc dystorcji wzgledem wielkosci obiektow bo ustawiasz np 50mm a i tak liczy. Dobrze, ze chociaz import jako tako dziala, lepsze to niz nic.
  16. Xaia odpowiedział makak → na temat → Aktualności (mam newsa)
    My mamy skrypt do laczenia uv do map1, czysci i ladnie merguje 😄 Ja i tak ostatnio bylem zdziwiony, ze import kamery i modelu fbx trzyma mniej wiecej ta sama dystorcje w majce i zbrushu. Musieli naprawic bo wczesniej bylo kiepsko i nie dalo sie tego uzywac.
  17. Xaia odpowiedział makak → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Skala w zbrushu ... oj ile razy to ja sie nie nawkurwialem przez to bo nagle znikaja ci offsety wielkosci z jakiegos powodu i displacement nie dziala ... 🙂 I od nowa. Nie upgradowalem mojego zbrusha do 2020.1.4, nic nie dodali w tej nowej wersji i nic nie poprawili oprocz vpn, takze tego.
  18. Xaia odpowiedział makak → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Przydaloby sie takie Peel UV z obsluga UDIMow. Przerzucanie modelu miedzy zbrushem a majka jest meh, kopiowanie UVsow itd. Za duzo czasu to zajmuje. Ehh, blender i uv edytor to jakis zart, chociaz pewnie sa jakies addony i branche, ktore dodaja pare opcji ....
  19. A) musisz wiedziec ile mniej wiecej ci to zajmie B) stawka za godzine pracy (na ile sie wyceniasz, razem z oplaceniem softu i pradu itd). Srednie stawki freelancerow w eu to 200-500 euro za dzien (nie licze juniorow, raczej nikt nie zatrudnia freelancera juniora, ale kto wie), zalezy od stanowiska, portfolio i jak bardzo w dupie jest firma z deadlinem 🙂 A x B
  20. Xaia odpowiedział kowal1916 → na temat → Hardware
    https://www.xmg.gg/en/xmg-apex-15 Ryzen 3950x na pokladzie. Minimalnie wolniejszy od desktopowego ze wzgledu na chlodzenie.
  21. Xaia odpowiedział Xaia → na temat → Work in progress (WIP)
    Już poprawiałem i ciągle dziwnie wygląda. Ogólnie kształt tych oczu na koncepcie już mi nie pasował, ale postanowiłem popłynąć z falą 😄 Pokombinuje, może coś wymyślę bez dużego zmieniania.
  22. Xaia odpowiedział Xaia → na temat → Work in progress (WIP)
    Yup, niedociągnięcia modelowe zawsze wychodzą jak się na początku nie spędzi wystarczająco czasu by je dopieścić :D. Myślę, że już czas skoczyć na następny projekcik i ten zamknąć. Doceniam feeback. Długo myślalem na tymi oczami, chciałem zostać wierny konceptowi i przyznam, że mi troszkę też przeszkadzają. Może uda mi się coś z tym jeszcze zrobić. Dzięki za feedback 🙂
  23. Xaia odpowiedział Xaia → na temat → Work in progress (WIP)
    Zakończone. Jeszcze później wrzuce kilka renderów.
  24. Xaia odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Hardware
    Wygląda na to, że AGESA Patch 1.0.0.4b robi jakieś zamieszanie w płytach. Wszystko śmigało na XMP 2.0 zanim nie zupdatwałem biosu na mojej ASRock Taichi x570. Ustawiłem ręcznie na 3200Mhz i czekam na nowy bios z 1.0.0.5 - podobno poprawili stabilność ram. Póki co jest stabilnie i bardzo szybko.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.