-
Liczba zawartości
361 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Xaia
-
Na moje oko to jest chyba gorzej niż było. Odpuściłbym sobie na twoim miejscu tych detali i rzeźbienia na tak gęstej siatce. Jak chcesz jechać z kulki to ustaw sobie jakąś super niską ilość poly, weź Move brush, znajdz referencje i powyciągaj ogólny kształt głowy. Później możesz dalej rzeźbić czym chcesz. Ja do rzeźbienia wykorzystuje najczęsciej Clay brush i Clay tubes, ale standard brush też daje rade. - tutaj jest jakiś prosty podstawowy tutorial jak wyciągnąć głowę. Pewnie są lepsze, ale nie mam czasu szukać.
-
W oryginale znacznie lepiej z tym AA. Spróbuj może po prostu zmienić kąt światła? Trochę dłuższe cienie, jakiś AO dodaj - szczególnie na chodniku widać braki. Spróbuj coś zrobić z tymi oknami na dachu :>
-
Tak jakby antyaliasing ci leżał. Cały render wydaje się trochę płaski. Nie podobają mi się odbicia w oknach. Po za tym całkiem znośnie :>
-
Hej, Będę wrzucał tutaj swoje testy, speedy, wipy, pomysły i inne prywatne projekty. Zebrało się tego trochę więc postanowiłem, że będę powoli wszystko publikował. Speed sculpting ~2h stylizowanego Wolverina na podstawie konceptu (będę musiał później znaleźć autora). Zestaw okularów - keyshot, maya I jeszcze trochę anatomii
-
Już mi parę osób wypunktowało co gdzie i jak, także wiem na co zwracać uwagę przy następnych projektach. Wiem, że nie jest idealnie. Dzięki :)
-
Hej! Nad tą pracą posiedziałem troszkę dłużej z zamysłem wykonania szybkiego ćwiczenia anatomii bez użycia symetrii z małą pomocą zbrushowego manekina - miał być prosty daily trening, ale wpadłem na lepszy pomysł. Zapraszam do oglądania. Tutaj mały making of i screeny z zbrusha. Światło na renderze mocno wyciąga mięśnie przy kręgosłupie. Nie jest to tak widoczne na samej rzeźbie.
-
1. Zbrush działa trochę inaczej niż normalne programy 3D. Żeby dodać nowy obiekt musisz dodać nowy subtool. Dzięki temu możesz się przełączać z jednego obiektu na drugi. Klikając ALT+LPM na obiekcie pozwala szybko przełaczyć się na porządaną geometrię. 2. siatkę wyłączasz SHIFT+F (zbrushowe grupy wyświetlają siatkę, w najnowszej wersji można to przełączać). A jeśli subdiv nie wygładza siatki to kliknij przycisk Smt - jest w zakładce Geometry zaraz obok dużego przycisku Divide.
-
Chyba masz rację. Próbowałem to ratować, ale to jednak nie to. Raczej to co tutaj nie gra to duże oczy, nie trafiłem w koncept i wygląda karykaturalnie. Za długo też na tym nie siedziałem bo tylko parę godzin, także nie ma straty.
-
W wolnym czasie poprawiłem trochę moją koleżankę. Szybki test render w zbrushu. Może kiedyś ruszę ją dalej. Dzięki za komentarze. edit:paintover
-
Rzuchwa okej, może trochę przesadziłem. Sam koncept nie ma mocno zarysowanej i bałem się, że przedobrze. Ale co do głowy to nie wiem, wydaje się okej, nawet biorąc pod uwagę zdjęcia łysych kobiet. Sama czaszka jest delikatnie powiększona ze względu na koncept. Nie wyszła mi tak chuda jak na koncepcie, niestety.
-
Na koncepcie ta laska ma jeszcze większe oczy, nie celowałem w pełen realizm.
-
Hej! Jedna z moich nowszych rzeźb wykonanych w wolnym czasie. Główka lekko oparta na koncepcie Naranbaatara Ganbolda. Zapraszam do komentowania.
-
https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/Maya/files/GUID-EAF7F00F-0380-4E8E-94F9-D484CAD5505A-htm.html
-
Pixar wydał wczoraj nową wersję Rendermana oznaczoną numerkiem 21 https://renderman.pixar.com/view/latest-release Nówka światełka, shadery, UI i inne dobroci. Niestety Non-commercial dopiero na jesień.
-
Do takiego sprzętu GTX 750ti albo 950 spokojnie wystarczy. Twoja płyta głowna ma jeszcze PCIe 2.0 także nic lepszego ja bym tam nie wkładał bo nie ma sensu. Jeśli będziesz wymieniać cały komputer to strzelaj w 1070-1080 albo 2x rx 480.
-
Przypomniałem sobie, że ostatnio robiłem coś podobnego. Musiałem przerobic wygooglowaną płaską mapę na 3D (później fancy extrude i wygląda pięknie) i zajęło mi to dosłownie 5 minut. Jak masz już gotowe kształty to wystarczy raster na wektory przerobić i zapisać w svg. Wrzucasz do majki (w wersji 2016 ext1 jest specjalny plugin) i gotowe.
-
To czego szukasz to Height Field node, podłączasz displa do tego i viewport wyświetla jako geometrię.
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Xaia odpowiedział olaf → na temat → Komentarze, propozycje ...
Ok w takim razie rozmawiamy kompletnie o czym innym. Treści płatne na innych portalach - czym ma się to różnić od rozmowy z prawnikiem? Bo taniej? Szczerze mówiąc nie kupuję tego. Pierwszy twój post sugerował, że chcesz zrobić kanał video dla nas szaraków by podnieść świadomość prawną. Ot proste filmiki z konkretnym zagadnieniem w ładnej formie, ale jeśli twoim głównym celem jest monetyzacja (poradniki PREMIUM? i jakieś darmowe) i przy okazji może ktoś się czegoś nauczy to raczej nie trafiłeś z pomysłem. 2005 styka ci na obecną chwilę, wytłumacz mi tylko - po co? Strata czasu pracować nad czymś co zaraz i tak będzie musiało być zmienione bo w takiej formie nie będzie działać. Jeśli miałby to być zbiór materiału to lepiej wykorzystać na ten czas jakieś gotowe rozwiązania. Osobiście wychodzę z założenia, że jeśli coś robić to porządnie. Tak czy siak życzę powodzenia. -
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Xaia odpowiedział olaf → na temat → Komentarze, propozycje ...
Nie ma znaczenia czy Framework HTML umrze czy nie bo to tylko biblioteka offline, z której możesz korzystać do końca świata. Dlaczego by jej nie wykorzystać skoro ułatwia pracę? Oprócz bootstrapa są inne lżejsze biblioteki, jeśli boisz się jego wielkości. Chyba, że po prostu mówisz o CMSach, a nie o frameworkach, to co innego. Jeśli chcesz rzeczywiście robić bez bibliotek to postaw na czytelność i dostępność materiału. Nie mam zamiaru cię tu atakować czy obrażać, ale akutalna strona wygląda jakby była robiona w 2005 roku. Internet ruszył do przodu, mamy większe ekrany z większą rozdzielczością, wszystko się rozwinęło. Jeśli to nie będzie zrobione poprawnie, ludzie nie będą mieli ochoty czytać tego co będzie na stronie nawet jeśli wartość merytoryczna będzie bić na głowę wszystko co do tej pory powstało. Ja wiem, że niektórym nie przeszkadza, że tekst nie ma formatowania, jest rozwalony po całej stronie tylko ważne, że jest i można się czegoś dowiedzieć, ale przecież nie o to chodzi. Są narzędzia do ogarnięcia tekstu i sprawienia, że będzie się przyjemnie czytało i dobrze przeglądało zawartość. Pytając o biznes plan chciałem się dowiedzieć czy będziesz wszystko udstępniał za darmo czy za jakieś materiały i dokumenty będziesz pobierał pieniądze, a może będziesz chciał sprzedawać te pogadanki video na np. vimeo? Myślę, że ludziom spodobał się twój pomysł bo myśleli, że będzie to czysta forma ładnie nagranego video z charyzmatycznymi prowadzącymi, udostępniona na youtubie. Dużo konkretnej treści i dodatkowo w opisie link do strony internetowej gdzie byłyby szczegóły do poczytania i ewentualnie darmowe dokumenty. Taka była moja wizja. Wrzuciłem w google hasło "prawa freelancera" i wyskoczyło mi http://prakreacja.pl - dokładnie to samo co ty robisz tylko bez materiałów video i z płatnymi dokumentami. Dużo konkretnej treści w formie rozwiniętego FAQ. Takich stron jest pełno, wystarczy pogóglać. To co by się wyróżniało od tego to właśnie fajnie zrobione filmiki bez kija w tyłku, które adresowałyby do zwykłego freelancera, który nie ogarnia tego całego zgiełku. nie poddawaj się ;) -
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Xaia odpowiedział olaf → na temat → Komentarze, propozycje ...
Proszę napisz mi w jaki sposób takie rozwiązanie jak bootstrap może podnieść koszta w dłuższej perspektywie jeśli w każdej chwili możesz dopisać własny kod nie znając bootstrapa? To jest jak klocki lego, które składasz i zawsze masz wszystkie odpowiednie elementy, a jeśli potrzebujesz coś czego nie ma w zestawie to możesz zrobić je sam. Sprawdziłem stronę na kilku komputerach i rzeczywiście jest problem z fontem. Nie wiem jak ktoś mógł to testować i nie zwrócić na to uwagi. Jeśli potrzebujesz darmowych fontów to google.com/fonts pomaga. Możesz napisać jaki masz "model biznesowy" i dlaczego nie chcesz wykorzystać Youtuba? -
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Xaia odpowiedział olaf → na temat → Komentarze, propozycje ...
Niestety to nie wygląda znośnie. Czcionka bez polskich znaków z dziwnymi pogrubieniami jest nieczytelna. To wygląda po prostu źle. Musisz ogarnąć całą stronę od nowa bo nie da się tego przegladać. Mówisz o bootstrapie? Bootstrap to framework oparty na html, css i js. Nie ma opcji by ktoś się na to "włamał" bo to czysty HTML. Będzie istnieć tak długo jak będziesz miał to na serwerze i tak długo jak przeglądarki będą wspomagały html'a i css'a. Bootstrap to gotowe elementy CSS, które ułatwiają życie przy budowaniu strony. -
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
Xaia odpowiedział olaf → na temat → Komentarze, propozycje ...
U mnie na chromie to się tak wyświetla: Nie łatwiej byłoby ci to podpiąć do bootstrapa i napisać prostą skórkę? -
Na początek wszystko od digital tutors, ładnie wprowadzają do programów i przyjemnie się słucha: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1572-Introduction-to-Maya-2015
-
Prawda, nie pomyślałem o tym :)
-
No niekoniecznie. Jak nie extrudujesz to skala się zatrzymuje jak wyrówna wszystkie vertexy. Oczywiście działa to tylko na płaszczyznach XYZ, jak chcesz pod kątem wyrownać to pozostaje obracanie albo ten sposób, który pokazałem. Kiedyś widziałem spłaszczanie powierzchni plane'em, ale gdzie co i jak to nie pamiętam :)