Zawartość dodana przez Xaia
-
Rycerze Zodiaku - zwiastun filmu w reż. Tomka Bagińskiego
Nie zebym hejtowal, pewnie obejrze, ale papierowe zbroje, problemy z dzwiekiem, vfx rodem z corridor crew videos, gra aktorska bliska filmom xxx. Zapowiada sie solidnie.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Cene za update perpetuala dojebali konkretna. 659 dolarow i w tym nie ma redshifta. Chyba kogos zdrowo tam pomylilo.
-
max3d - grupa fejsbukowa/discord?
Ja używam discorda do gadania, feedbacku i newsow. Siedzę na kilku serwerach i da się normalnie pogadać, nie ma chaosu, ogarnięci ludzie. Facebook i reddit sie do takich rzeczy nie nadaja. Nie wiem kto dzisiaj z facebooka jeszcze korzysta, ale ruch tam malutki i same reklamy. Na reddicie same pierdoly i malo ludzi z branzy. Wydaje mi sie, że discord to najlepsze wyjście. Serwer Max3d też by fajnie pewnie działał. Wrzucam kilka serwerów jak ktoś nie zna: https://discord.gg/E9ckTMH https://discord.gg/2uxq8EA https://discord.gg/YjmVSsT https://discord.gg/renderman https://discord.gg/F4WENTG https://discord.gg/DEUuNs7 https://discord.gg/bYABUru https://discord.gg/gxUr5Gx https://discord.gg/he8QTvD https://discord.gg/Rgn9ucN https://discord.gg/WshuXJG https://discord.gg/dHfAds7 https://discord.gg/mSr4GZp https://discord.gg/MGtJx4q https://discord.gg/bFMU3CX https://discord.gg/gZdC58j https://discord.gg/PhTNm4H https://discord.gg/KepWvn8 https://discord.gg/sEm8dDw https://discord.gg/8FnDbzw https://discord.gg/SyKPKqtHxp https://discord.gg/G39CWkp https://discord.gg/QeuTNRb https://discord.gg/zP4yKzM http://discord.gg/Cukd9jd https://discord.gg/4WF8zqM https://discord.gg/yuHCds4 https://discord.gg/BtJCr4M https://discord.gg/zNC6QuU https://discord.gg/dkZ7WWD https://discordapp.com/invite/010JCPblJTh3d6CXe https://discord.gg/zRY5Zj7Wyw https://discord.gg/PhTNm4H
-
Teksturowanie workflow
O fajnie, dobrze wiedziec 🙂
-
Teksturowanie workflow
O ile sie orientuje to UE4 nie obsluguje jeszcze UDIMow. To ma sie zmienic z UE5. Wiec w tym przypadku bedziesz musial upchnac wszystko na jednej UVce. Mozesz rowniez podzielic obiekty na materialy. Drewno, skaly, sznurki itd. UVki najlepiej rozkladac recznie i mocno pakowac. Pamietaj aby zachowac taki sam texel density. Ogolnie rzecz biorac to tak: 1. Cisniesz high poly w zbrushu 2. wrzucasz do jakiegos softu do retopo, robisz retopo i rozkladasz uv 3. pieczesz texturki w zbrushu i painterze czy jakims innym designerze. 4. malujesz 5. exportujesz 6. przypisujesz materialy z teksturkami do obiektow w ue4.
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
- Cyberpunk 2077 - nowy zwiastun, materiały zza kulis, rozmowa z Keanu Reevsem...
-
RTX 3090
Ale to tylko problem kart od AIB. FE śmigają bez problemu. Gorzej z dostępnością.
-
RTX 3090
@KLICEK co wyście zrobili z tym cyberpunkiem, że to na tosterach będzie śmigać? 🙂 Mam nadzieję, że dla bardziej wymagających graczy gra będzie wyglądała jak na screenshotach promocyjnych? 🙂
-
wzór/obraz wyszywany cićmi
- RenderMan Art & Science Fair 2020
dzięki @michalo- RenderMan Art & Science Fair 2020
Dzięki. Kiedyś będzie z tego krótka animacja idle. Sporo rzeczy do poprawienia i dodania.- RenderMan Art & Science Fair 2020
Alex Weide to specjalny typek, który lubi porównywać render speed z włączonym denoisem vs inny renderer bez denoisu więc nie koniecznie bym tutaj mu wierzył, szczególnie, że nie poprawali w tamtym czasie volumów :). Takie coś renderuje, jeszcze wczesny wip. Taka klatka to około 15min (4k)- RenderMan Art & Science Fair 2020
Zdecydowanie. Ja używam Rendermana do moich prytwantych nie komercyjnych projektów. Jest trochę wolniejszy od Arnolda, ale zacznie potężniejszy i z każdym updatem szybszy. W wersji 24 spodziewam się znacznie lepszych czasów na volumach bo rozwijali system do Soul. I do tego niedługo XPU, które mam nadzieje będzie dostępne dla biednych :).- RenderMan Art & Science Fair 2020
Taki GPU w Arnoldzie nic nie daje po za wkurwem, że nie działa 😉 Każdy robi to inaczej. Od kiedy Max Liani dołączył do zespołu, Renderman jest kompletnie innym silnikiem, a ich XPU jest napisany kompletnie od zera i nie jest to "dodatek" do silnika, tylko kompletnie nowy renderer :).- RenderMan Art & Science Fair 2020
Nie dodali GPU, ale będzie dodany XPU, gpu+cpu renderujący ten sam obrazek, który zastąpi RIS. Do końca roku ma się pojawić wersja publiczna, ale jeszcze nie gotowa do renderowania dużych scen. Z tego co widziałem i czytałem, sposób w jaki kompresują tekstury i wykorzystują vram jest przełomowy. Zobaczymy jak będzie w praktyce.- RenderMan Art & Science Fair 2020
Prezentacje i warsztaty. Same dobroci! https://renderman.pixar.com/news/renderman-art-and-science-fair-2020- Zbrush 2021 SNIK PIK
Beta testowałeś?- Tańszy 3ds max i Maya - nowe licencje Indie
Serio, tak jest oficjalnie. Jak kto robić będzie to inna sprawa. Autodesk lubi strzały w kolana.- Tańszy 3ds max i Maya - nowe licencje Indie
Dostałem odpowiedź od TJ Galda i rzeczywiście tak jest. Robisz model za 5 dolarów, który jest częscią projektu za 101 tys is już jest nielegalnie. Pozdro poćwicz- Komputer stacjonarny
Ryzen 3950x Asrock x570 Taichi / Asus prime x570 / Gigabyte X570 Aorus Ultra G.skill 3600 16cl 64 1tb sabrent m.2 nvme 4.0 seasonic 1000w RTX 2080 lub poczekac na nowe, które niby mają wyjść koło września/piździernika- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Sprawdź czy RAM ci czasem nie siada. Jak masz XMP odpalony to wyłącz dla testów.- SpeedSculpt/Paint 2020/7/15 Żywioł
Chyba zbyt otwarty i ludzie się pogubili 😄- Substance Painter UV Tiles - UDIM
Odpalenie modelu z taką ilością UDIMów to jedno, wrzucenie materiałów to drugie :D. Już teraz nawet przy kilku UDIMach substance mieli i mieli nawet przy 2k. Zobaczymy jak to będzie śmigać z nowymi kartami, moje dwie 1070 już nie dają rady 😄- Substance Painter UV Tiles - UDIM
10 UDIMów 2k to max, później już wszystko cierpi. Mesh też nie może być zbyt gęsty. Dla małych popierdółek całkiem spoko. Może z nowymi kartami będzie to lepiej śmigać. Ogólnie super, czekałem na to długo - RenderMan Art & Science Fair 2020
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności