-
Liczba zawartości
361 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Xaia
-
dzięki ;). Co do koloru to sporo osób mi o tym mówi. Będę musiał się nad tym poważnie zastanowić bo shadery to nie zabawka, z nimi trzeba ostrożnie xD. Zacząłem pracować już nad kolejnym artem, tym razem full pakiet i może po nim zabiorę się za kolor spidermana :)
-
Minął cały miesiąc - przydałby się jakś update. Znów komercyjnie - 8 maszyn + narzędzia + postać - wszystko na zlecenie. Ostatecznie zrobiłem dwie pełne postaci. Tego ziomka tutaj oraz kobietę. Twarze mają blendshape do sterowania uśmiechem. Pełne rendery wrzucę za jakiś czas. Wiem, że niektóre modele wyglądają jak low poly, ale zanim się zorientowałem, że jest za mało subdiv to było już po renderowaniu ;D.
-
@genitalius opindalają się no! ;) Przygotowałem mały breakdown. Raczej nic fancy, proste dłubanie do celu.
-
displacement map? raczej to byłby najszybszy i najbardziej efektywny sposób. W photoshopie na szybko walnąć pattern, rozłożyć uv i pozamiatane :)
-
Świetna robota, Adam Skutt 2.0 ;)
-
Ten matcap mi kompletnie nie leży i te zmarszczki pod oczami wyglądają jak losowo narysowane bez większego zastanowienia się. Po za tym spoko :>
-
Dzięki chłopaki :) Zbrush Central przyznał mi Top Row! Yey!
-
Ciekawe czy aktualni posiadacze wacomów dostaną link do pobrania tej zetki core. Jakieś wieści na temat 5? Zaraz będą dwa lata od kiedy ogłosili 4r7 więc mogliby chociaż jakiś sneak peak w ten weekend pokazać, aj.
-
Hej, Jak wszyscy zapewne wiedzą, Człowiek Pająk trafił pod skrzydła Marvel Studios. Oto jak wygląda po kilku miesiącach skakania po budynkach razem z Avengers ;). Maya, Marvelous Designer, Zbrush, Keyshot, Photoshop. Enjoy. Więcej hi-res tutaj: https://www.artstation.com/artwork/2YD2B
-
Świetne rzeczy się tu odprawia widzę. Wrzucaj większe obrazki, daj popatrzeć :)
- 225 odpowiedzi
-
- 3d creature
- beasts
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To może ja napiszę parę słów. Low poly jest ok. W samej rzeźbie pare rzeczy mi nie pasuje. Kombinezon - nie wiem ile czasu na to poświęciłeś, ale zdecydowanie za mało. Nie wygląda to jak kombinezon tylko coś co próbuje go imitować. Kompletnie losowe zmarszczki nie uwzględniające budowy ciała i tych twardszych elementów. Dłonie - szczególnie palce. Tutaj nie ma wybacz. Rozumiem, że to stylówka i może mają być takie kwadratowe, ale żeby chociaż jako tako anatomiecznie były poprawne. Obaczaj sobie Ralfa Demolkę. Ta żyła tam na górze nie wygląda za dobrze, przez chwile się zastanawiałem co to jest.
-
Speed na sobotnią rozgrzewkę. ~4-5h
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Xaia odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
holly molly -
Jako, że nie wszyscy przeglądają inne działy na forum, wrzucam tutaj mojego Stormtroopera, aby utrzymać jakiś porządek w teczce :).
-
Dzięki chłopaki! Te szczoty robiłem w zbrushu. To był najszybszy sposób bez zbędnego kombinowania. Niestety nie ma tam takiej kontroli nad futrem jaką bym chciał, ale daje rade. Vray fur działa też całkiem spoko, ale tylko pod vraya. Nie udało mi się zmusić keyshota do renderowania krzywych vrayowych. Xgen też jest całkiem spoko do takich rzeczy, kilka minut roboty. @Tempe dzięki, będę kombinował dzisiaj i dam znać :) Siaty to nic ciekawego. Nie miałem za bardzo czasu na fancy modeling ;)
-
Jest taki przycisk na dole po prawej. Nie znam skrótu klawiszowego dla maksa (dla mayki to F). Jak się da jeszcze inaczej to pewnie koledzy od maksa napiszą.
-
Kolejna duża maszyna. Tym razem multicar Tremo.
-
Kilka dodatkowych shotów z zbrusha oraz render w pełnej rozdzielczości.
-
Chciałbyś ryzykować kręcenie takiego sprzętu z takim zasilaczem? Ja tam wolę jednak wydać trochę więcej na porządny PSU i spokojnie spać w nocy. Tę listę z PSU robili ludzie, którzy sprawdzali jakość podzespołów osobiście i póki co nigdy mnie jeszcze nie zawiodła :>
-
Tier Four Built down to a low price. Not exactly the most stable units ever created. Very basic safety circuitry or even thin gauge wiring used. Not for gaming rigs or overclocking systems of any kind. Avoid unless your budget dictates your choice. Thermaltake Smart / Smart M Channel Well Technology (M Suffix, 550P, 650P, 750P) / HEC Compucase (430P, 530P, 630P, 730P) / High Power (1000M, 1200M) także tego. To, że ma ileś tam set watt mocy to nie znaczy, że jest dobry. Różnica w kartach 970 i 1070 jest taka jak 970 i 980Ti. 1070 jest troche szybsza od najszybszej 980Ti. Pamięci - G.Skill Ripjawsy jedne ze stabilniejszych moim zdaniem. Od kiedy kingston przycwanił na wymianie pamięci w dyskach SSD na słabsze od wtedy nikomu nie polecam i sam nie kupuje ich części.
-
Zmień ten zasilacz jeśli już chcesz cokolwiek kręcić. Tutaj masz listę http://www.tomshardware.co.uk/forum/id-2547993/psu-tier-list.html
-
Zmniejsz moc słońca, bo jest jej zdecydowanie za dużo. GI swoją droga.
-
Tym razem coś z hardsurface. 3 z 12 modeli, które zrobiłem dla klienta. Niestety miałem super ograniczony czas i nie mogłem wszystkiego dopracować tak jakbym chciał. Rendery już na własną rękę dla siebie. Enjoy. PS: Jak ktoś zna sposób na pozbycie się tego brzydkiego szumu ze światła z lampy w Keyshocie, dajcie znać :)
-
WIP Tarczy nad którym siedzę już jakiś czas i od czasu do czasu coś dodaje. Mam zamiar zrobić metalowe części (albo drewniane) od nowa i przyczepić je do naciągniętej skóry. Planuje dodać rozcięty język owinięty wokół całej starczy, jakieś oczy, może teksturki i zrobić coś z tą brzydką symetrią. Szybki render w keyshocie:
-
Zaznacz sobie środkowe vertexy, weź move tool i pociągnij je w dół. Raczej nie jest to takie skomplikowane ;p