Zawartość dodana przez RA
-
F1 - wszystko na temat
Przynajmniej wiemy, że BMW wcale nie jest takie wolne. :)
-
F1 - wszystko na temat
Przeglądaj te fora: http://forums.autosport.com/forumdisplay.php?forumid=2 http://forum.planet-f1.com/index.php?t=thread&frm_id=3& Jeżeli będzie taka możliwość, to już w okolicach sesji treningowych powinien się pojawić link do live-stream'u jakiegoś (w odpowiednim wątku oczywiście). W zeszłym sezonie tak można było oglądać przekaz brytyjskiego ITV. Z BBC w tym sezonie może będzie podobnie.
-
F1 - wszystko na temat
Jaaacieee, ale mi brakowało przeglądania takich obrazków co drugiego tygodnia. :) Gdybym został potrącony śmiertelnie przez samochód przed piątkiem, to bym chyba kogoś za tunelem światła opier... ;)
-
Funkcja Cape nie trybi...
Pokaż screen'a z maxa, a nie rysunek poglądowy. Najpewniej masz niepołączone vertexy.
-
3ds max Vista - przełączanie na podstawowy schemat kolorów
Jeżeli poprzez "podstawowy schemat kolorów" rozumiesz nie aero, to dzieje się tak ponieważ max9 działał na tym systemie trochę niestabilnie bez SP. Jeśli dobrze pamiętam. Poza tym, nie wpływa to negatywnie na działanie systemu.
-
Samochody - kompendium
One nie mają prawa się nie zgadzać. Są zrobione z modelu 3D. :) Najlepsze printy jakie można dostać. Tyle, że trochę małe. EDIT: Albo nie są z modelu... Ciężka sprawa. Oczywiście nie mówię o tych linearnych.
- Obiekty 3D: Modele do wizualizacji (aktualizacja: 18.03.2009)
-
max2009 Vista64 - Setup nie działa :/
Czasem trzeba setup uruchamiać z plików *.msi. To jest instaler microsoftu.
-
[sprzedam] BLENDER 2.3 Oficjalny podręcznik - nówka - rarytas
Edycja posta nie odkopuje wątku, więc miał pełne prawo to zrobić. Czepiasz się dla zasady...
- Obiekty 3D: Modele do wizualizacji (aktualizacja: 18.03.2009)
-
Mustang problem
Wierzchołki bryły przed symetrią nie stykają się z płaszczyzną osi symetrii, czyli najpewniej w płaszczyźnie 0. Przesuniesz je do 0 i będzie dobrze. Możesz też zwiększyć Treshold w ustawieniach Symmetry, ale to powinno się utrzymywać możliwie jak najmniejsze. EDIT: Cofasz Symmetry usuwając je z listy modyfikatorów lub dezaktywując naciskając na żarówkę obok nazwy modyfikatora. Jeżeli przekonwertowałaś już model po symmetry do edit poly/mesh, to już nie możesz tego zrobić. Musisz usunąć połowę modelu. Odnośnie krawędzi, to nie rozumiem o co ci dokładnie chodzi.
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
No i ten system "wyłońcie kilka tematów a my sobie wybierzemy któryś z nich", to raczej do wymiany jest :) Dostajemy marchewkę pod zęby, żeby zaraz mieć ją zabraną i zjedzoną przez dającego. Nieładnie. ;) Imo powinna być druga tura, jak w wyborach prezydenckich. Tydzień jedna sonda, tydzień druga z pierwszymi powiedzmy czterema tematami wyłonionymi w poprzedniej sondzie. Albo wybierają moderatorzy (tak to według mnie powinno wyglądać), albo wybierają użytkownicy, albo wychodzi takie nie wiadomo co, żeby później jedni i drudzy mogli na siebie zwalać odpowiedzialność, że taki a nie inny temat został wybrany. :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
A tak w ogóle, to kiedy się kończy ta sonda?
-
Silver Award: Koenigsegg CCX "Arctic" - UPDATE!
Świetne! :) Poprzyczepiam się tylko dla zasady. Ten błysk od przeciwmgielnych zupełnie nie potrzebny. Za bardzo przykuwa uwagę. Ciemna chmura w tle też odwraca uwagę. Według mnie szyby powinne być bardziej przyciemnione. Emm... prosimy o hi-res. ;)
-
Garderoba + łazienka
Istnieje, istnieje. http://www.agapedesign.it/prod_cat.cfm?id=20&pid=68&pname=Spoon%20-%20VAS901
-
Silver Award: Ferrari F1 2009
Fajnie, mało formuły 1 w 3D tutaj... i wszędzie. :) Opony mają zły kształt, takie baloniaste ci wyszły. T-cam wygląda trochę inaczej, ale to szczegół. Brakuje jakiegoś ciekawego oświetlenia, bardziej ostrego, wydobywającego kształt samochodu. Parę pierdół w samochodzie nadaje się do poprawy, ale to szczegóły. Ogólny kształt bardzo fajny. Ciekawy byłby smaczek w stylu zablokowane koło i trochę dymu. Eh, trzeba się wreszcie wziąć za to nowe bmw. :)
-
cieniowanie miejsc styku obiektow
Gdy dasz irr mapę na high lub nawet na very high, to powinno to wyjść. Albo więcej sampli w irr mapie.
-
Zmiana koloru
Poczytaj o "material ID" oraz o "Multi/Sub-Object material".
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Od tego są moderatorzy by rozdawać kartki i upominać. :) Nie można zabierać im tej przyjemności. Idiota, który mimo łopatologicznych i ścisłych zasad zrobi coś źle zawsze się znajdzie. Zawsze można coś dodać do wątku, nie tylko do wip'a. Pytaniem jest, w jaki sposób górnictwo może przeszkadzać... Odkopanie wątku nie powoduje, że nagle wszystkie budynie w Polsce robią się zimne lub herbaty robią się gorzkie. :)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Zamykanie starych wątków jest imo bez sensu. :) Nawet po latach można wrócić do jakiegoś tematu i dopisać coś wartościowego dla potomnych. W końcu za odkopywanie nie ma kar, więc nie wiem czemu miałoby to komuś przeszkadzać. Moderowanie pierwszych postów? Też nie wiem po co. Takie małe forum policyjne by z tego wyszło. ;)
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Dopiero teraz doczytałem, że 3 pierwsze przechodzą dalej. Eh, czyli po ostatniej sekundzie, hehe. ;) Poooszło...
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Ja do niczego nie piję. Z natury bezkonfliktowy jestem. :) Temat imo pozwala się wykazać specom z każdej dziedziny.
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Nie wszyscy lubią formować gluty i inne wampiry. ;)
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
"Ostatnia sekunda", to bardzo ciekawa propozycja. :)