Zawartość dodana przez RA
-
Windows 7 - Temat zbiorczy.
Będziesz miał problemy z ram'em. Jeśli system teraz ma problemy, to zainstaluj win7 i kilka programów na szybko i zrób crashtest. :) W końcu i tak czeka cię pewnie instalacja systemu. ;)
-
PZL-54 Ryś
Chyba za wcześnie przechodzisz w detal i wycięcia. Gdybyś najpierw zrobił ogólny kształt (razem z wszelakimi szybkami itp.), zagęściłbyś go i później wycinał, to na pewno wyszłoby to pracy na dobre. :) Ale już duży plus za temat. Historia polskiej zbrojeniówki z dwudziestolecia międzywojennego potrafi być bardzo ciekawa. :)
-
25 XII 2009 - AVATAR - Nadeszła Rewolucja
Jaka? Bo to bardzo ciekawe. :)
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
Phi! A skończę! ;) Tak na serio, to skoro skończyłem już ten model, to skończę całość na pewno. Oby do końca roku. :] Z tym, że to będą 3 obrazki w sumie, aj jaj. Czyli... Dokończyć tex modelu z tunelu aero. Zmodyfikować tex do modelu z "test rig'u" (takie miejsce gdzie testuje się wytrzymałość samochodu). Modele 3 pomieszczeń, z czego jedno powinno być proste = szybkie do zrobienia. Oświetlenie 3 scen, wyrenderowanie i bla bla bla. ;)
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
polka dot - No to studio jest jakieś denne kontrastowo. :) Oświetlone hdri wygląda chyba lepiej. Chyba, że chodzi ci o kolorystykę powierzchni. Tu nie bardzo mogę zmieniać, bo to takie wszystko ciemne, czarne jest w oryginale. :) Tzn. oryginału nie widziałem, więc zmyślam, ale mam referencje z modeli z poprzednich lat i z innych teamów. Niestety wszystko bardzo malutkie. peter_f - Ta taśma chyba markuje różne drastyczniejsze przejścia technologiczne, rowki i inne otwory. Samochód na torze też ma takie taśmy (przeźroczyste) ponaklejane przede wszystkim na rowki, ale to widać przy dużych zbliżeniach i nie pod każdym kątem. Dzięki za te wszystkie nominacje itp., ale ja tego jeszcze nie skończyłem, więc bez przesady. :)
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
Trochę zdradzę zamysł finału, ale trudno. :) . . .
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Medaliki, pucharki i gwiazdeczki zastąpiłbym różowiutkimi króliczkami różniastego rozmiarku. Malusieńki króliczek - speed painting. Wielgusi króliczek - bitewka 2D/3D. Mogą być też misie lub kucyki. Jestem otwarty na propozycje. :)
-
jak zrobic..
http://www.google.pl/search?rlz=1C1_____en___PL327&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=3ds+max+blueprint+setup Nawet na youtubie masz w HD.
-
F1 - wszystko na temat
No i teraz zaczyna to wyglądać jak konkurencja: . . . Ciekawe jak wygląda całościowo. :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- [InDesign] Konwersja kolorów w dokumencie przed drukiem
-
Grid - ktoś chętny na multiplayer?
Ty się nie potrafisz bawić! :P
-
Grid - ktoś chętny na multiplayer?
Mam takie same odczucia, ale jakoś się do tego przyzwyczaiłem. Tym bardziej jeśli przesiadasz się z jakiejś szybkiej formuły gdzie najpierw hamujesz maksymalnie i z czasem zmniejszasz nacisk. Tę grę zrobili ludzie odpowiedzialni za GTR2, a to była na prawdę fajna gra z pogranicza bardzo dobrego arcade'u i przeciętnego symulatora. Shift też trzyma poziom imo. :) Ale to S2000, to fakt, miazga. ;)
-
Grid - ktoś chętny na multiplayer?
A może w niedalekiej przyszłości przerzucimy się na NFS: Shift? :) Demo jest na prawdę zachęcające. Ale to już nie ten arcade co GRID. EDIT: No i coś słyszałem, że ta gra ma kosztować 69zł na PC. Imo rozbój w biały dzień. Można dać napiwek miłej pani w Empiku. ;)
-
Książka o modelarstwie .
Nikt tu jeszcze nic nie napisał? Hm, widać jak wątek jest o czymś sensownym, a jego autorem nie jest Noe czy inny keraj, to nikt nie ma o czym pisać... Wracając do tematu: genialna rzecz. Pan Witold mógłby na tym zarobić pewnie nie małe pieniądze, a daje to plebsowi za darmo. Pokłony. Nietuzinkowy model w rękach nietuzinkowego modelarza. Widać w tym ogromną wiedzę i pasję. Samouczek zasługuje na fronta, nawet w obecnej formie - trochę to jeszcze nieuporządkowane i niekompletne. Autorzy książek dla Helionu popełniają właśnie masowe seppuku. ;)
-
[Modelowanie] Czy ktoś zna może tutorial o takich 3d liniach?
Odnośnie modelu, to najpierw robisz ścieżkę Line'm. Do tego robisz przekrój - Star najpewniej. Później Loft. Następnie musisz zmapować powstały obiekt. >Po uprzednim przekonwertowaniu go do Editable Poly. Mapujesz za pomocą Spline Mapping'u. Później już tylko zabawa Gradient'em w materiale. Zainteresuj się również UVW Map i Unwrap UVW. Wszystko co napisałem z dużej litery wyszukaj w helpie. F1 wytłumaczy ci wszystko szybciej ode mnie. :)
-
[InDesign] Format numeracji stron
W oknie, w którym masz miniaturki stron (mam nadzieję, że w cs3 to już było) klikasz PPM na stronę i wybierasz z listy "Numbering & Selection Options". Pojawia się nowe okno i w nim możesz zmienić tryb wyświetlania numeracji. :)
-
[Modelowanie] Czy ktoś zna może tutorial o takich 3d liniach?
A o jakim oprogramowaniu możemy dyskutować? :)
-
komputer renderujacy do 8k
Zgłoś się do wallop'a. Może złoży ci coś dwuprocesorowego w tym budżecie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
VrayLightMtl
1. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/mtlWrapper_params.htm Matte properties. Albo PPM na obiekcie -> object properties -> visible to camera odznaczyć Powinno też działać. 2. W światłach zaznaczaj invisible i two sided. Tuż za światłem ustaw powierzchnię, na którą będzie rzucane światło. EDIT: Pisałem z głowy, więc mogłem coś pokręcić. :)
-
Honda Civic 2007
I właśnie z tego powodu ten sposób jest nienajlepszy. :) Przypatrz się siatkom modeli Javor'a i JOKER'a w galerii. Chłopaki mają doświadczenie, warto się na tym wzorować.
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
Na zadane pytanie odpowiedz padła. ;) Poza tym właściwsza odpowiedz też jest w tym wątku. Jest zresztą logiczna.
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
Emmm, no... Ani jedno ani drugie, w sumie.
-
Vista - małe pytanko
Masz przypisane hasło do konta?