Nie bardzo rozumiem:/ a jak stworzysz inny obiekt w tej samej scenie to też jest czarny? Może przypadkiem gdzieś wstawiłeś światło, zmieniłeś kolor domyślnego oświetlania na czarny lub coś w tym stylu? Albo sprawdź czy nie nadałeś jakiegoś modyfikatora, nap. "shell".
Pozdrawiam
A próbowaliście przeinstalować DirectX'a? Bo ten błąd dotyczy właśnie jego. Taki sam wyskakuje, jak uruchomi się Maxa bez zainstalowanego Directx'a:)
(Przynajmniej tak mi się zdaje-jak nie mam racji to mnie poprawcie:P)
No bierzesz normalną kamerkę, ustawiasz ją jak chcesz i dajesz (gdzieś w roletach są opcje dotyczące takich efektów - poszukaj) Deph of Field i jak klikniesz preview czy coś takiego:) to masz podgląd.
Pozdrawiam
Witam, może wie ktoś, czy w 3ds maxie jest taka możliwość, żeby wstawić mapę HDRI, która była by odbijana przez wszystkie obiekty w scenie, lecz nie było by jej widać w tle? (Renderuje Mentalem)
Pozdrawiam
Nie próbowałem instalować dwóch systemów, nie wiem jak to się kończy:) ale są dostępne programiki do "emulacji" jednego systemu na drugim. Np. masz zainstalowanego XP i chcesz sprawdzić jak działa Vista - instalujesz programik i w nim emulujesz 2 system:P Coś takiego dobrze sprawdzi się, jeśli np. chcesz przetestować, czy programy, z których często korzystasz na XP uruchomią się na Viście.
Pozdrawiam
Siema, czy w 3ds max jest coś takiego jak "auto grid"? Ale nie chodzi mi o to, które jest dostępne przy tworzeniu brył, tylko o takie, dzięki któremu można stworzony obiekt dopasować idealnie do drugiego? Coś w stylu "Algin", tylko żeby nie przyciągało do osi obrotu tylko do siatki?
Pozdrawiam
Na gwarancji powinieneś mieć napisane, w jakim czasie dokonana zostanie naprawa. Jeśli się przedłuża, możesz żądać o zwrot kasy lub o nowy sprzęt.
Powinno być też wspomniane o tym, ile razy jedna część może być wymieniana/naprawiana.
Pozdrawiam
Jeśli to jest baaaardzo duże zbliżenie to kurde:) Przecież wielkość cząsteczek masz ustawioną na 9! Wyrenderuj z Videoposta ze zbliżoną kamerką jak w 2 obrazku!
Pozdrawiam
Łatwiej by Ci było zrobić te gwoździe z cylindra i drugiego cylindra, tylko że z modyfikatorem "taper". Łączysz je i masz fajne gwoździe i żadnych błędów w animacji:)
Pozdrawiam
Możesz tą mapkę wrzucić jako tło w scenie - "8" i tam ją dajesz, potem możesz wrzucić ją jeszcze do Material editor'a żeby ją poprzerabiać:P
Pozdrawiam
Na pewno (jak ktoś wspomniał-chyba Touch) te oszklone litery muszą coś odbijać - jeśli masz jeszcze jakieś obiekty w scenie oprócz tekstu to git - jeśli nie, wstaw jakąś mape HDRI.
pozdro