Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Miłosz3ds

    3dsmax9Trialx64 problem

    Kilka TB? Myślałem, że 64 bitowy obsługuje max. 128 giga?
  2. Jeśli dobrze rozumiem co chcesz zrobić, to wystarczy zaznaczyć te kości, i je przeskalować. Pozdrawiam
  3. Nie bardzo rozumiem:/ a jak stworzysz inny obiekt w tej samej scenie to też jest czarny? Może przypadkiem gdzieś wstawiłeś światło, zmieniłeś kolor domyślnego oświetlania na czarny lub coś w tym stylu? Albo sprawdź czy nie nadałeś jakiegoś modyfikatora, nap. "shell". Pozdrawiam
  4. :/ kupa:) mi zawsze pomagało:P
  5. A próbowaliście przeinstalować DirectX'a? Bo ten błąd dotyczy właśnie jego. Taki sam wyskakuje, jak uruchomi się Maxa bez zainstalowanego Directx'a:) (Przynajmniej tak mi się zdaje-jak nie mam racji to mnie poprawcie:P)
  6. Super! :] Wielkie dzięki, czekałem na takie coś:) Daję repa:D
  7. Miłosz3ds

    Deph of Field - help ?

    No bierzesz normalną kamerkę, ustawiasz ją jak chcesz i dajesz (gdzieś w roletach są opcje dotyczące takich efektów - poszukaj) Deph of Field i jak klikniesz preview czy coś takiego:) to masz podgląd. Pozdrawiam
  8. "morpher" jest taki materiał ale nigdy go nie używałem. Spróbuj nim:] Pozdrawiam
  9. Dzięki piękne:] Dałem repa:) Pozdrawiam
  10. Czyli jest taka możliwosć... :] A mógłbyś wytłumaczyć, co to jest ten kanał alpha i jak go używać? Thx za odpowiedź:)
  11. Siemasz Projekt też jest Twój, czy tylko wykonanie? Pozdrawiam
  12. Witam, może wie ktoś, czy w 3ds maxie jest taka możliwość, żeby wstawić mapę HDRI, która była by odbijana przez wszystkie obiekty w scenie, lecz nie było by jej widać w tle? (Renderuje Mentalem) Pozdrawiam
  13. Albo mi się zdaje albo nie domyka mu się szczęka:P
  14. Nie próbowałem instalować dwóch systemów, nie wiem jak to się kończy:) ale są dostępne programiki do "emulacji" jednego systemu na drugim. Np. masz zainstalowanego XP i chcesz sprawdzić jak działa Vista - instalujesz programik i w nim emulujesz 2 system:P Coś takiego dobrze sprawdzi się, jeśli np. chcesz przetestować, czy programy, z których często korzystasz na XP uruchomią się na Viście. Pozdrawiam
  15. Miłosz3ds

    Auto grid

    Dzięki Wam piękne to jest to:]
  16. Fajny klimacik, zobaczymy, jak będzie dalej :] Pozdrawiam
  17. Git:) Ale nie wiem czy kaloryfer nie za mały? I kaptury zrób wyraźniejsze:P
  18. No fajnie, fajnie... Tylko ten Hitman z filmu wygląda dużo sympatyczniej niż ten z gry:] Dzięki, pozdrawiam
  19. Miłosz3ds

    Auto grid

    Siema, czy w 3ds max jest coś takiego jak "auto grid"? Ale nie chodzi mi o to, które jest dostępne przy tworzeniu brył, tylko o takie, dzięki któremu można stworzony obiekt dopasować idealnie do drugiego? Coś w stylu "Algin", tylko żeby nie przyciągało do osi obrotu tylko do siatki? Pozdrawiam
  20. Miłosz3ds

    view - bounding box

    Nie, to nie jest to, to co Ty opisałeś to jest zmienienie wyświetlania na stałe a "o" tylko podczas ruszania kamerką. Pozdrawiam
  21. Miłosz3ds

    Gwarancja

    Na gwarancji powinieneś mieć napisane, w jakim czasie dokonana zostanie naprawa. Jeśli się przedłuża, możesz żądać o zwrot kasy lub o nowy sprzęt. Powinno być też wspomniane o tym, ile razy jedna część może być wymieniana/naprawiana. Pozdrawiam
  22. Jeśli to jest baaaardzo duże zbliżenie to kurde:) Przecież wielkość cząsteczek masz ustawioną na 9! Wyrenderuj z Videoposta ze zbliżoną kamerką jak w 2 obrazku! Pozdrawiam
  23. Łatwiej by Ci było zrobić te gwoździe z cylindra i drugiego cylindra, tylko że z modyfikatorem "taper". Łączysz je i masz fajne gwoździe i żadnych błędów w animacji:) Pozdrawiam
  24. Możesz tą mapkę wrzucić jako tło w scenie - "8" i tam ją dajesz, potem możesz wrzucić ją jeszcze do Material editor'a żeby ją poprzerabiać:P Pozdrawiam
  25. Na pewno (jak ktoś wspomniał-chyba Touch) te oszklone litery muszą coś odbijać - jeśli masz jeszcze jakieś obiekty w scenie oprócz tekstu to git - jeśli nie, wstaw jakąś mape HDRI. pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności