Zawartość dodana przez -hpx-
-
Scena 3D: Fontanna
No dokładnie typowy oldskulowy klimat :) woda do poprawy no i ten ogien mógłby być ładniejszy ;)
-
[Porachunki] Wąż i mysz
No no te detale to nieźle muszą czasu pożerać :) powodzenia bo szykuje się naprawde fajna praca :)
-
3DFX – nowy magazyn poświęcony 3D już na rynku!
Zgadzam się z poprzednikami słabiutki wygląd, www tez do kitu no i jeszcze te 30 zeta to troche za dużo jak dla początkujących grafików :P
-
Pojazd 3D: Dodge Viper RT/10
Świetne oświetlenie i kolory mnie tylko zastanawia ten dach to tak miało być z tym zagłębieniem po środku?
-
Scena 3D: Royal Bedroom - picture from 1967
Sciany za bardzo zniszczone :P ale ogólnie całkiem przyjemne
-
[Porachunki]Uneven duel (final)
no fajne fajne tylko te chatki mi troche dzikim zachodem zalatują :D Nie napisałeś w jakich czasach to ma się dziać
-
[Porachunki] Snajper
Miałem podobny pomysł ale jeszcze za cienki na to jestem :) Powodzenia :))
-
Postać 3D: Superficial necro gloomy & frostbitten emo attack
hmmm jak wyżej weź to lepiej podrasuj :P
-
Scena 3D: Pokój
W opcjach vraysun masz exclude dokładnie nie pamiętam jak to tam działa ale chyba tam wybierasz obiekt który ma być wyłączony z oświetlania (rzucanie cieni i odbicia) Popróbuj ;)
-
Scena 3D: Pokój
Co do vraysun to tu są opisane wszystkie parametry z przykładami http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vraysun_sky_param.htm oczywiście w języku angielskim intensity multiplier musi być BARDZO mały ja używałem 0.01 czasem mniej nawet bo inaczej prześwietla :)
-
Obiekt 3D: Omega Seamaster - Nowy render
Całkiem niezły tylko to niebieskie wygląda słabo a i chrom taki sobie
-
Scena 3D: Ruins
No właśnie też sie zastanawiam jak Ty takie całkiem niezłe prace robisz w co 2 dzień xD
-
Postać 3D: Strzelec
Ta kolba wchodzi w śnieg czy mi sie wydaje? ta ręka z gnatem to raczej bliżej ciała powinna być bo tak to chodzi tylko arnold w terminatorze :) pare poprawek i efekt bedzie znacznie lepszy
-
Scena 3D: Bathroom
wanna jest proporcjonalnie większa do reszty w porównaniu z referkiem
-
Scena 3D: buldożer
no to tak, dużo fajniej w tej scenie wygląda ten volumetric light tylko że na ziemi powinno być więcej cieni i wnętrze zdecydowanie zbyt jasne
-
Wiz: Bathroom
Do tego dodałbym jeszcze coś do odbicia w lustrze :)
-
Obiekt 3D: Zerg Zergling
Świetne! Nie mam pojęcia jak takie coś można w blenderze zrobić :)
-
Scena 3D: Stara uliczka
Fajny klimacik :)
-
Wiz: Dom
człowieku posty sobie nabijasz?
-
Scena 3D: Peron
ten żwirek to mi wygląda jakbyś dał noise na model i na to teksture, skoro deski na tej ławeczce tak się sypią to czemu metalowa rama wygląda jak nowa?:D Tory daj wyżej, troche pracy i efekt może być dużo lepszy :)
-
Silver Award: Ford Mustang Fastback '66
-hpx- odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3DŁOO wspaniała praca!
-
Wiz: Projekt kawalerki
Całkiem fajne, tylko nie dojrzałem na czym wiszą te schodki :)
-
Donya [software]
jakoś mnie to zbytnio nie przekonuje ale najpierw trzeba spróbować :)
-
Nowy polski magazyn 3D
Mam nadzieje że to pismo nie będzie kierowane do totalnie początkujących bo takie rzeczy jak stół bez tekstur czy długopis może zrobić każdy nawet średnio dociekliwy posiadacz internetu. Natomiast z 2 strony nie warto też dawać jakichś maksymalnie zakręconych rzeczy bo zniechęci to tylko potencjalnych nałogowców 3d. UMIAR :))
-
Wiz: Bay of Fires
Po 1 to słabo wyglądają te kolumny na tle(widać przeróbki), po 2 to coś na tej drewnianej kolumnie po środku. No i czas renderingu troche długi jak na taką ilość detali ... Ale sama praca wygląda przyjemnie szczególnie z poprawionym horyzontem :))