Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. No bardzo ładnie! Nie chciałbyś zrobić do niego jakiegoś otoczenia? Byłoby jeszcze lepiej. Jedyna rzecz, do ktorej się przyczepie to zbyt niski AA na renderach:D PS: Światła się otwierają??
  2. Dodałem render z pustynią. Tak lepiej wygląda?? Ujęcie z popszedniego obrazka jest takie, bo uwazam, że rendery na whiteplane\'ach są po to, żeby pokazać model, a nie jego wielkość, czy potęge. http://kozioo.tripod.com/hummer.htm
  3. kozioo odpowiedział Mateusz → na temat → Wolne dyskusje
    Wydaje mi sie, że taka wersja Windy była dołączona niedawno do chipa:] Więc można poszukać w Empiku u za jakies 20 zło bedzie winda i gazeta do poczytania:D
  4. kozioo odpowiedział wesoledi → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak jak wyżej:] W zasadzie tylko ogień odstaje na minus. Reszta - bardzo ładnie, tylko mogłoby być troszke jaśniej.
  5. Takie coś renderuje się jakieś 40 minut do godziny. Zależy od roznych ustawien, czy jest cos jeszcze odpalone, itp. A na sprzęcie: P4 2,4ghz; 512 mb ddr 333mhz; gf4 4200 (softquadro) Co do dyskusji, to uważam, ze zawsze należy szukać najprostszego rozwiązania:]
  6. Się nie do końca zrozumieliśmy.:D Pierwszy render robie na białym tle, a jak się uporam z otoczeniem to też dorzuce:] Dalej nad nim pracuje, ale nie chce mi się zmian do wipa dawac. Leniwy jestem. To by było na tyle. Na razie brak renderkow bo ... nie ma:)
  7. Radarem doplerowskim:D Albo suszarką policyjną:] Albo zamontowali taki licznik od roweru... A model całkiem wporządku. Czekam na więcej.
  8. kozioo odpowiedział kozioo → na temat → Work in progress (WIP)
    To już jest koniec:] Zapraszam do galerii http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=8213
  9. Wrzucam ostatnie rendery mojego hummerka. Oceniajcie, komentujcie. Na razie 1 ujęcie, podem dodam kolejne. http://members.lycos.co.uk/kozioo/wp1.jpg http://members.lycos.co.uk/kozioo/wp2.jpg http://members.lycos.co.uk/kozioo/pustynia.jpg
  10. Wygląda całkiem porządnie. Tylko dodaj jeszcze jakieś ukruszenia na rogach i kantach, bo tego się texturką nie załatwi. Chyba:D Całkiem fajne oświetlenie. Tym razem juz chyba z GI?? A nie ze scanlinem...
  11. a renderki?? Okolica fajna:] Taka klimatyczna...
  12. Przed chwilką przerobilem mojego gf ti4200 na quadro.... Jest super:] W maxie 5 w miarę plynnie obraca się scenka z 4 mln poly i prawie 2000 obiektow. Tylko max 6 mi nie dziala. Maxtreme nie współpracuje z maxem 6??
  13. Mi też się bardziej podoba to co zrobił Batou:] Do mniej więcej takiego efektu dąże, właśnie poznaje Combustiona, bo podobno fajne rzeczy można w nim zrobić:) Nie mam czasu na zmieny (święta....) więc coś wrzucę najwcześniej jutro.
  14. A ja miałem nadzieję, że to update:] A życzenia są w podpisie:) PS: Żmija inwalida:D Dobre, dobre...
  15. Albo klikasz prawym przyciskiem mychy i wybierasz properties, albo plik->summary info i tam masz liczbę poly całej sceny i inne ciekawe rzeczy:] A sam model całkiem spoko, tylko troche płaski sie wydaje, albo zbyt szeroki.
  16. Chyba zmierzasz w dobra strone. Czy ten ekran po prawej będzie jakoś świecił ?? Tzn chodzi mi o glowa, albo selfillumination przy GI?? Fajny efekt by dało... Te lampy troche bardziej by mi pasowały na jakąś łódź podwodną albo inny statek:] Ale nie na hol sci-fi:) A poza tym git. Czekam na więcej. I ze światlem:]
  17. Updejcik. Wojowałem z oświetleniem i materiałami, doszedłem do czegoś takiego. Troche brzydki kolor lakieru, ale to się zmieni. Zaraz zabiore się za modelowanie lampy, tka jak proponował Batou. Jakbyście mieli jakieś jeszcze propozycje to walcie śmiało. Co do brudzenia, to to ma być raczej schudna czysta uliczka, więc dodam może jakiś stylowy śmietnik:] Powiedzcie czy oświetlenie gra z tłem, bo ja juz tyle na to patrze,. ze nie wiem...
  18. No to już się odważaj!!:D A ja całkowicie zgadzam się z tym anonymusem. Nie wiem czemu się dziwisz :P
  19. kozioo odpowiedział KraZ → na temat → Work in progress (WIP)
    Wiem, wiem, ale dla mnie oświetlenie jest związane na sztywno z cieniami... :D Juz mnie wczoraj Christian \"oświecił\" :] A ty Kraz zapodaj render z oświetleniem i cieniami, bo teraz to wygląda \"nieteges\". pozdro kozioo
  20. kozioo odpowiedział KraZ → na temat → Work in progress (WIP)
    Błagam!! Włącz jakieś oświetlenie!! Choćby jedno omni... i wszystko będzie o niebo lepiej wyglądało... I pokombinuj jeszcze z glossiness i spectacular level. No i jeszcze obowiązkowy white plane nad autem:]
  21. Troche te lampy na odpieprz zrobiłeś. Masz tu trochę linkow do referek. http://www.srpracing.com/fd%20viper%20light-a.jpg http://www.pjsautoworld.com/1990cars/1998dodgevipergts.jpg http://www.pjsautoworld.com/1990cars/1998dodgevipergtsside.jpg http://www.wreckedexotics.com/viper/viper_20030403_002.jpg http://www.wreckedexotics.com/viper/viper_20030403_003.jpg http://www.fast-autos.net/photoarchive/dodge/gts19.jpg Bonus: zdjęcie przyczepki:] http://www.vipercarparts.com/page%20trailer.jpg
  22. Ładnie, ładnie. A mógłbyś pokazać render świateł bez materiałów?? A w logu to ja nie wiem, co chcesz poprawiać:] Wg mnie jest dobre
  23. rzeczywiście hardcore. Ostatnio tak ostro \"tjuningowane\" fury widziałem bodaj na wiejskituning.prv.pl - chyba taki adres:D Co do modelu to chyba dobry, ale nie wiem, bo zmodelera nigdy na oczy nie widziałem i nie wiem co mozna tam robic:)
  24. Szkoda... Tylko 3% zabrakło:/ Ale nie martw się, tych co głosowali na nie spotka kara.:] Wania już miesza beton na adidasy:D, Grigorij juz szykuje wołge i czyści kałasze. Chłpaki jutro jadą:) A tak na serio, to szkoda, że to szablonowy mail. Mogliby (lub mógłby) napisać, co im się nie podobało, co należy zmienić. Ale i tak gratuluje, bo pracka nadal jest dla mnie świetna.
  25. Wg mnie jest dobrze:] Czekam na więcej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności