Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. kozioo odpowiedział roball → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ale z kaustyką miałaby większy :P A co do modelu to poprawny. Wiecej nie ma co oceniać:)
  2. kozioo odpowiedział roball → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A gdzie kaustyka?? :D
  3. kozioo odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie jest dobrze... Nie widać zadnych bugów:D Pokaż siatke lowpoly.
  4. kozioo odpowiedział cardil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teksturki sa mało czołgowe bo wszystkie elementy mają ten sam materiał. A tak być nie powinno. Do poprawy:D
  5. kozioo odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się całkiem ciekawie. Pracuj dalej. Dziwnie tylko wyglada ten płaski brzuch. Ja podniósłbym boki troche. PS: Zmień avatarka bo jeśli jakiś mod się dowie, to nie chciałbym byc w twojej skórze:D
  6. kozioo odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Lookas - to pewnie z wrażenia:D Jak już sie wpisałem po raz 2 to powiem jeszcze ze brakuje mi jakiegoś napisu na tej bombie. Ale to szczegół.
  7. kozioo odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    2. Wygląda super. Pierwszy troszke gorzej, ale nie dużo. Ogólnie miodzio, chociaż trochę mi cienie nie podchodzą - są zbyt ostre. A texturka podłoża jakaś taka rozmazana i ma rozmytego bumpa. EDIT Czemu to przy smigle nie ma materiałow? Teraz zajarzyłem, że tak dziwnie wygląda:]
  8. No właśnie. Robisz nas w bambuko:]
  9. kozioo odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Musisz dodac trochękantów, bo jest zbyt plastelinowy. Przy świetle jest bug. W siatce jest zbyt dużo trojkątow. Lepiej to popraw, bo się zacznie kaszanić. PS: Zmień temat na \"pojazd 3d\", bo samochód.
  10. kozioo odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Convert to jest w opcjach edycji edgesów (tam gdzie masz np. chamfer, itp). Splon - to chyba będzie spline:D Tworzenie polygonów - ja tam zawsze extruduje krawędź i welduje wierzchołki, ale jeśli tworzysz poly przez zaznaczanie kolejnych wierzchołków, to musisz je zaznaczać w określonym kierunku (CW lub CCW - nie pamietam:D)
  11. Ja też czekam z niecierpliwością.
  12. kozioo odpowiedział cardil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poszedłeś na łatwizne. Większość elementów jest zrobiona z prymitywów. Jest zbyt mało detali. Wszystkich nie da się załatwić nawet najlepszymi texturkami, więc powinieneś dodać troche więcej pierdół.
  13. Rzeczywiście texturki powalają na kolana, ale sam t-rex wygląda jakby zaraz miał zaliczyć glebę:] Dziwnie ta wyprostowana noga wygląda. Trzeba by ją troche ugiąć.
  14. kozioo odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zaznaczasz krawędź i klikasz \"convert edges to spline\" (albo coś podobnego:]). Potem nadajesz splanjowi grubość i sprawiasz że staje się on renderowalny. Jeśli trzeba to narzucasz na niego mshmtha. A model troszke zbyt pozaokrąglany. Ale to da się naprawić:]
  15. kozioo odpowiedział vmagic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi się bardzo podoba, tylko mam 2 zastrzeżenia. Po pierwsze wydaje mi się że cień jest zbyt ciemny (głupio to brzmi:]), a po drugie ta flara na ostrzu noża jest chyba zbyt silna. A poza tym to bardzo przyjemne renderki. Czekam na mpg\'a.
  16. kozioo odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie. Widze, że nawet tablice wymodelowałeś dokładnie:] Jeszcze raz powiem, że podziwiam Cie za takie dokładne odwzorowywanie tego samochodu.
  17. fajne lowpoly:] Modelik piękny, tylko wg mnie oczka ma takie \"głupawe\":] Takie wybałuszone. Ale chyba tylko ja się tego czepiam. Czekam na final rendera. Dobrego:D
  18. kozioo odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie najgorzej to wygląda:D Większa rozdziałke, ciekawsze ujecie ładniejsze fele (:]) i będzie fajnie:P
  19. kozioo odpowiedział Anonymous → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciemność widzę!! Więcej światła. Teraz prawie nie widac modelu, więc nie będe oceniał i komentował.:]
  20. kozioo odpowiedział Kichas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hyhy. Zaginam, bo jak sam robiłem hummerka to oglądałem sporo referek i już zwracam uwagę na takie perdołki:] A przedtem dokładnie o to mi chodziło. Pozdro
  21. kozioo odpowiedział Kichas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A czemu felgi mają kolor nadwozia?? Lepiej czarne wyglądały. Chyba:] a tego przodu to chyba nie dokończyłeś:] Może to wina rendera, ale pod światłami powinno być troche karoserii więcej. Tu wygląda, jakby cały przód był obcięty na jednej wysokości. Na tym obrazku widać o co mi chodzi.
  22. kozioo odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Teraz działa. Cud, miód i orzeszki. Ten zwierzaczek wygląda po prostu potężnie. Budzi respekt:] Dlatego troszke nie pasuje mi takie \"miluśkie\" trawiasto-skałkowe podłoże. Raczej widziałbym go na jakimś popękanym lodowcu:] Ale to Twoja scenka, więc nie musisz mnie słuchać.
  23. kozioo odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    Obrazek się nie ładuje:(
  24. kozioo odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kliknij prawym przyciskiem mysza na omni i zaznacz \"cast shadows\"
  25. Teraz drzewo wygląda dobrze, ale ta trawa:] Zupełnie do mnie nie przemawia:/ Wygląda jakby jakiś idiota powbijał w ziemie tysiące patyczków do szaszłykow pomalowanych na zielono:D A drzewko to model czy zdjęcie?? Bardzom ciekaw.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności