Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. kozioo odpowiedział cartman255 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1 - nie widac obrazka 2 - nie masz zablokowanego "u" na klawiaturze (zbluzgać) wiec pisz normalnie. Taka prośba z mojej strony.
  2. kozioo odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hmmm... widocznie takie obłe umknęły mi na googlach ;)
  3. kozioo odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Porównując model do fotek, np z tej strony odnosze wrazenie że przód ma kompletnie zły kształt. Jest zbyt obły, osłony nad gąsiennicami sa natomiast zagięte zbyt ostro. Nie podoba mi się tez ta częśc z "kolcami". Wygląda jakby była plastelinowa:) Reszta stoi na najwyzszym poziomie. edit o szit - jak zaczynałem pisac tego posta nie było ani jednej odpowiedzi :D
  4. kozioo odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wg mnie wszelkie wątpliwosci rozwieje data powstania tego wątku:)
  5. kozioo odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Żałujesz polygonow:P Te beczki (chyba beczki:P) są strasznie kanciate. Reszta - nawet, nawet ;)
  6. kozioo odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    bullshit. I tyle:] Batou napisal to co trzeba, ja nie mam nic do dodania.
  7. kozioo odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Koniec. Nic juz sie nie zmieni. A rozpaćkiwania nie będzie. Chyba ze jakis specjalny pokaz;) Mam nadzieje, że przekaz jest klarowny ;> http://members.lycos.co.uk/kozioo/koniec.avi
  8. kozioo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bullit, Znikający punkt... Marzenie ;> Szczegolnie ten 2.
  9. kozioo odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pojawiły sie nowe screeny z "Witchera". Napawają mnie optymizmem ;) Oświetlenie robi wrażenie. Ciekawe ile z tego to podkolorowanki z posta. Bo jeśli to jest czysty screen z enginu to powala na kolana:)
  10. kozioo odpowiedział SyntaxError → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    4x extrude spline'a + 1x lathe?... Na prawde, czasami warto się wstrzymać z pokazywaniem swojej pracy... Chociaż troche...
  11. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Uzywanie smoothing groups nie jest najlepszym rozwiązaniem. Daje nienaturalnie ostre krawędzie, czasami cięzej jest je kontrolować. Ogólnie lepiej jest robic wszystko z poziomu edit mesha/poly jesli potem nakładasz meshsmootha.
  12. kozioo odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przy takiej ilości "nie4kątów" to ja sie nie dziwie ze wychodzi kaszana...
  13. kozioo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ong-bak - wg mnie średniak, ale sceny walki powodują ze przyjemnie sie ogląda :) Taka bajeczka...
  14. kozioo odpowiedział TheSimon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    use your google skills... :/ http://www.the-labs.com/Blender/3DS-details.html
  15. kozioo odpowiedział crys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mental jest zdecydowanie szybszy. To fakt. Komuś udało się doprowadzic do końca render z displacem + SSS? :] U mnie konczy sie wysypaniem, albo przez godzine nawet jednego malutkiego bucketa nie przelicza...
  16. kozioo odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam dziwne wrażenie ze z okazji wymiany karty graf całkowicie zmienie system plikow na dyskach ;> Mam dokładnie odwrotnie niż radzicie. Nie śmiejcie się (za głośno)...
  17. kozioo dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    http://www.ixbt-labs.com/articles2/over2k4/index.html taki teścik, a w zasadzie kilkanaście benchmarkow kart graficznych. Nie wyróżniłby sie niczym, gdyby nie ilość przetestowanych kart :]
  18. kozioo odpowiedział cine-FX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popieram apel sikhama :> Dodam od siebie ze jeszcze przydałoby się podłoże. ;]
  19. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mozna ręcznie nadać odpowiednie matID sciankom. A potem materiał typu multi/sub-object. Wiecej jest napisane w helpie.
  20. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    obrazki są, ale mimo to nic nie widac. Zwaliles oswietlenie i wszystkie materialy. Ale to zauważyłeś sam... Na szczęscie...
  21. kozioo odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jesli chodzi o to, zeby w różnym tempie zmienialy się kolorki winogronek to może walnąć kilkanascie świateł omni, do kazdego przypisać po kilka owocow i zabarwiać je przez ambient light?
  22. kozioo odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a moze by tak zajrzeć do FAQa? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  23. kozioo odpowiedział SAIRAM → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zalezy od odległości między wierzchołkami ktore chcesz scalić.
  24. kozioo odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja mam flatrona 1710b i jestem bardzo zadowolony. Ostatnio musiałem u kumpla posiedziec przed zwyklym kineskopowym monitorkiem i wymiękłem po 2 godzinach.
  25. kozioo odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przesun gizmo modyfikatora symmetry i powinno byc dobrze PS: jakim cudem trzasnales po sobie 3 takie same posty? :| przeciez vB (teoretycznie) blokuje taką mozliwośc...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności