Zawartość dodana przez kozioo
-
Przejście z kamery na kamere....
Umiescic w scenie 2 kamery i każdą osobno animować? A potem zrenderować klatki od 1 do x z pierwszej i x+1 do konca z drugiej?
-
Co nas kręci...
Mustang - tak, ale boss '69 ;)
-
Co nas kręci...
Ja bym wolał nowego Vipera tunowanego przez Hennesseya;) Ok 1000 koni na tylną oś, na kole zamachowym ok 1200. Silnik - widlasta "dziesiątka" 8.3l plus 2 turbinki. 0-60 mph 2.2s top speed 250+ mph (ok 415km/h :> ) 1/4 mili w 9.7s przy ok 150 mph Robi wrazenie:) Jak to mówią miłośnicy musclecarow - there is no replacement for displacement ;) a tutaj filmik z toru (1/4 mili) http://www.computersales.com/images/hms975.wmv ---- edit temu skyline'owi grzałka od pralki nieco się przechyliła ;>
-
postać 3d: Dzika Irma
Swietne. Wygląda na 2 razy wiecej poly:)
-
tworzenie luku
Zamiast lofta można zacząć tak jak pisze MareG, a potem, zamiast Benda, narzucić path deforma:) Może być łatwiej niż edycja juz wykrzywionego łuku.
-
Obiekt 3d: Jabłuszko
Nieciekawe. Straszny plastik. W zasadzie to wszystko oprócz modelu nalezałoby poprawic w mniejszym lub większym stopniu.
- Animacja: It
-
oswietlenie sceny - skylight?
najlepiej skylight (symulacja swaitła rozproszonego) i jakieś światło kierunkowe - np direct light. Powinno wyjść dobrze.
-
Problem z klawiszami
eee... Panie, na tą siatke nakładać meshsmootha?! :| się nie da...
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
lol - ten dym na serio wygląda jak wypuszczony z Aury :D
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
O ja pierdziele. Zaczynam pic wiecej wina. Mniej spirytusu, wiecej wina.
-
Modeling nóg
Hmmmm.... To je sfotografuj? ;> Albo wykorzystaj rysunki na googlach/fotki ptaszysk.
-
Reflection w wiewport !
Jesli znajdzie sie dobry człowiek z maxem 5 i kartą obslugującą dx9 to niech to wyprobuje:) Sam jestem ciekaw co sie kryje w tym toolboxie.
-
Reflection w wiewport !
Nie wiem czy to coś związanego z tematem, ale wiem, że Nvidia wypuściła kiedys zestaw wtyczek/sterowników (?) które pokazywaly w viewportach rózne efekty - normalmapy i inne bajery. Może były tam tez odbicia. Trzeba poszukać:)
-
jaka karta?
powiedz ile masz kasiory, to bedzie łatwiej doradzic ;)
-
Modelowanie Samochodu
Marcin ma racje... To zdecydowanie nie jest dobra metoda.
-
Alienware Evermotion Challenge
Panie ever-moderatorze mCh - się zobaczy ;P Moze pojdzie lepiej niz przy ostatniej okazji, hehe:P
-
Alienware Evermotion Challenge
dr Ug- nie ma co sie ograniczac - wszystkie 3 tematy ;)
-
Scena 3d: mutant : mutant (sigonyth)
Się podoba:) Przyjemny obleśniaczek.
-
Alienware Evermotion Challenge
Cgtalk sie chowa;) Tak jak zostało obiecane po poprzednim konkursie - ten miał robic wrazenie i już robi. Mimo że jeszcze sie na dobre nie rozpoczął. Zabieramy sie do roboty;)
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
Jeśli masz taką klate jak na avatarze to rzeczywiscie nikt nie ma szans ;)
-
deformacja taśmy filmowej
A może pathdeform? Albo jakis pathcoinstraint do animacji. Powinno zadziałac. PS: Tutek o pathcoinstraint chyba byl niedawno w newsach na glownej
-
H. R. Giger + Roland Topor
Sorki że nie na temat;P - o Rolandzie Toporze do tej pory mialem okazje tylko slyszec. Niestety. Dobrze że juz naprawilem ten błąd;)
-
czyżby rypnęły mi 4 potoki?!!!
Chyba na to wygląda - te potoki nigdy nie były do konca sprawne, a teraz juz na pewno nie są... Spróbuj obciązyć tego radka (jakis 3dmark, albo gierka) i zobacz czy dalej będzie działał. Jesli tak to pół biedy - jesli nie to sprawdz w innym kompie.
-
jak 'przykleic' splina do powierzchni
poszukaj pluginu "glue". On potrafi robić takie cuda ;)