Skocz do zawartości

Tomala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomala

  1. Tomala odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorry że tak wyszło ale nie mam zbyt dużego doświadczenia w renderowaniu. Myślałem że jak dam jakieś lepsze światło to wniesie ono coś do sceny ale tak naprawdę niewiele się zmieniło chociaż cienie są lepsze bo zastosowałem światło typu area i liście które są wysoko rzucają lekko rozmyty cień. Myślę że dalsze eksperymenty z oświetleniem niewiele tu zmienią dlatego dam sobie spokój z tą pracką chyba nic co mogę zrobić już jej nie pomoże. No cóż próbowałem.
  2. Tomala odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam małego update'a scena jest już prawie skończona ale jeszcze parę rzeczy muszę poprawić. Proszę o komentarze co jest nie tak i jak Wy to widzicie bo ja już nie mogę patrzeć na tą scenkę. Pozdrawiam.
  3. Tomala odpowiedział Fidiasz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Podobają mi się proporcje postaci ale model wygląda bardzo kanciato jakiś smooth by się przydał. Textura razi monotonnością i brakiem jakiegokolwiek szczegółu a fałdy materiału rozkładają się na chybił trafił. Jak już robisz takie totalne low poly to powinieneś przyłożyć się bardziej do textury i przedstawić na niej jakieś detale których nie mogłeś przedstawić za pomocą geometrii modelu. Powodzenia przy następnych projektach.
  4. Tomala odpowiedział DEkoy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne uszy, dziwnie wygląda ta fałda zaczynająca się między okiem i nosem ciągnąca się wzdłuż nosa aż pod kości policzkowe. Wgłębienia pod kośćmi policzkowymi też za bardzo pojechane. No chyba że są to rysy charakterystyczne dla elfów ale zazwyczaj elfy były przedstawiane jako rasa dosyć urodziwa.
  5. Tomala odpowiedział acainoks → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak o Niego jak to pisałem to właśnie leciała jakaś audycja w radiu o jego wyprawach amazońskich. A co do modelu to głowa fajna ale szyja i obojczyki do poprawy.
  6. Tomala odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nos wydaje mi się troszkę za długi (czy wysoki) pasuje do dużych oczu ale do ust już nie, są za małe a podbródek zbyt spiczasty. Tak ja to widzę ale mogę się oczywiście mylić. Co do siatki to proponuję Ci zerknąć na jakieś przykłady siatek głów bo Twoja siatka nie jest najlepsza. Za gęsta między oczami i brwiami i pod nosem. Powodzenia.
  7. Tomala odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim skromnym zdaniem (jedziemy od góry) - łuki brwiowe są troszkę za ostre i za bardzo odstają - górna powieka za bardzo odstaje od oka a w kącikach powieki nie stykają się z okiem - dolna powieka za ostro zarysowana - kości policzkowe zbyt wyraziste - nos za wąski u nasady i przez to dziurki też są za wąskie - usta trochę za wąskie i ich kąciki za ostre.
  8. Tomala odpowiedział gawel72 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie wychodzi, planujesz jakieś textury?
  9. Tomala odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Texturka żaby trochę nieciekawa, ten zielony kolor jest zbyt jednolity przydałyby się miejscami inne odcienie. A ogólnie jest nieźle. Pozdrawiam.
  10. Tomala odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie no respect! Super to wygląda profesjonalne mapowanie i texturki.
  11. Tomala odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No to jak już jesteśmy przy oczach to jak zrobić żeby razem z powiekami poruszały się rzęsy zrobione ze spline'ów ma ktoś może jakiś pomysł?
  12. Tomala odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popatrz na kształt jej nosa na referce z boku a później na nos który zrobiłeś, popracuj nad siatką nosa i koniecznie popraw kształt ust, ich kąciki są za ostre a wyraz niesamowicie dziwny. No i te wgłębienia pod łukami brwiowymi, na zdjęciu z boku wyraźnie widać że skóra w tym miejscu nie jest wklęsła a wypukła i zachodzi lekko na górną powiekę. Pracuj dalej, powodzenia.
  13. Tomala odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomysł bardzo oryginalny ale najważniejsze że świetnie wykonany. Naprawdę bardzo mi się podoba! Czekam na update'y.
  14. Tomala odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Te spodnie nie są zbyt obcisłe?
  15. Tomala odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi twarz na tym screenie trochę przypomina Michaela Jacksona jeszcze przed kompletnym tuningiem gęby. Szyja trochę gruba, cycki za ...
  16. Tomala odpowiedział acainoks → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie czego nie używasz modyfikatora symmetry tylko mirrrorujesz drugą połówkę? Zmiany na lepsze tylko pokaż całą głowę z boku bo nie widać co z tym czołem. Popracuj nad siatką staraj się żeby wszystkie polygony były czworokątami.
  17. Tomala odpowiedział suselus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Coś złego dzieje się z lewą ręką, materiał sukienki wydaje się być strasznie gruby, krawędzie jakieś takie postrzępione jakbyś meshsmootha pożałował. Włosy powinny chyba trochę zwisać chyba że to przez ten wiatr który porusza zasłonami. Skóra ma fajny odcień ale jakaś taka monotonna. Tło fajne, coś modelowałeś czy domalówka?
  18. Rzeczywiście trudno o blueprinty do tego wozu (trochę poszukałem) a bez nich trochę trudno będzie uzyskać idealne kształty oryginału. Jak na razie model wygląda przyzwoicie czekam na dalsze update'y. Powodzenia.
  19. Tomala odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Twarz jest zbyt męska! Co z conceptem? A reszta bardzo fajna.
  20. Tomala odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ludzie nie dołujcie tych którzy chcą spróbować mówiąc że nie ma sensu bo już inni próbowali i się nie udało. Być może znajdzie się parę osób którym naprawdę zależy na game arcie, dla których jest to pasja i są gotowi spędzić sporo czasu przed kompem żeby coś z tego jednak wyszło. Nie trzeba od razu robić całej gry ale mając taki silnik gdzie nie trzeba by było jakiś umiejętności programistycznych można by na początek zrobić JEDNĄ grywalną mapę i parę postaci do ubicia (myśląc o grze która była by strzelanką FPS). Myślę że znalazło by się kilka osób które by takie postacie zrobiło z myślą że wreszcie się na coś przydadzą a i z mapami też przecież nie było by problemów. Gorzej z resztą bo gra na grafice się nie kończy i tu trzeba by współpracować z osobami które mają jakieś pojęcie jak to wszystko sklecić żeby działało ale od tego mamy 1nS. Najważniejsza jest wiara i chęci a nie rezygnacja na starcie. Pomyślcie jaka była by satysfakcja móc zagrać w grę którą się współtworzyło, pokazać ją kumplom...
  21. Tomala odpowiedział briz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co dwie głowy to nie jedna ale zamiast robić te głowy hurtowo skup się na jednej i zrób ją tak żeby nie było się do czego przyczepić. Pozdrawiam.
  22. Tomala odpowiedział acainoks → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pozbądź sie trójkątów z siatki (głowa i ciało), popraw czoło i uszy. Poproś Cejrowskiego o referki Amazonek może będzie Ci łatwiej modelować. Powodzenia.
  23. Tomala odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi tam się nogi wydają za krótkie ręce zresztą też. A tak poza tym to fajne low poly.
  24. Mówisz jak Nicolas Angel.
  25. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tyłeczek do poprawy a reszta jest super.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności