Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. duzo sredniawych prac. Tym razem nie postaraliscie sie Panowie. Jak czasami bywa kleska urodzaju i obgryzajac paznokcie nie wiem na co sie zdecydowac, to w tej edycji ciezko bylo mi znalesc jaka kolwiek swietna prace. Glos dla RaVirr pozdrawiam
  2. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziekuje Andrzej, link napewno bedzie mega pomocny, poniewaz tak jak napisales. Zdjec prawie nie ma a jak sa, to bardzo czesto bardzo nieczytelne. hehe, troche pech bo najbardziej brakuje mi tego poziomu na ktorym konczy sie ten model: ]. mimo ze jest to inna wersja, znacznie nowszy.obstawiam ze jest to jeden z ostatnich remodeli, sadzac po ilosci rozmieszczonego AA. Napewno sie przyda mookie, krok po kroku. 2 do przodu 1 w tyl i jakos powoli idzie: ]. Wieszkosc elementow jest oddzielnymi objektami, choc jesli gdzies widac wyrazna ciaglasc to ciagne z 1 bryly. poza tym moje zboczenie do oszczedzania poly nei pozwoliloby mi wyciagac wszytkiego z 1 boxa. pozdr
  3. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sie robi sie, ale zona zaczela roscic sobie prawa do aneksji mojego wolnego czasu: ] Tam kolo 7-8 pokladu zaczyna sie dla nie niezrozumialy etap. Dlatego postawnowilem pojechac od gory. moze wynikowo cos z tego wyjdzie. FCS artylerii na glownej pagodzie
  4. mi sie wydaje ze ta woda, sluzy tylko i wylacznie do zachowania specyfiki pendzla. tzn pendzle suche zachowuja sie zupelnie inaczej niz mokre. jak wiadomo kazdy malarz przyzwyczajony jest do mechaniki mokrych pendzli.
  5. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze 3 piziomy i finito: ]
  6. o zesz: ], wietne, szczegolnie podoba mi sie blacha gondol silnikow. uwierz mi ze jak pokazesz to 100% ankietowanych to 99,9% powie ze zdjecie: ]
  7. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny up.
  8. KoMic odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokladnie. hehe jeszcze pod zamowienie to rozumiem. NP Bismarck Gorala. tak samo. Ale jesli ktos moglby robic cos takiego tylko dla samej frajdy to ehh. No fajnie, milo bylo poznac. Ale nie jest to normalne.
  9. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dalej do gory.
  10. KoMic odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no, zapowiada sie bardzo ciekawie. mam nadzieje ze na modelu sie nie skonczy.: ]
  11. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, no powoli idzie. bardzo powodli. Prace wykonczeniowe obecnych pokladow w toku
  12. KoMic odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe, tak jak juz rozmawialismy, model pierwsza klasa. W Twoim stylu. 5+
  13. belzebub. W sumie jedyna praca co do ktorej nie mialem nawet sekundy watpliwosci. leander tez ladna technicznie, tzn czuc fach. Hmmm w sumie alieny moga miec zupelnie inne poczucie co jest sexy a co nie, ale mimo wszytko. praca belzebuba gora: ] reszta, tlo. hehe stawka jest wywindowana
  14. KoMic odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    glos na Ojot, hehehe mega fajne: ], z humorem pomyslem i wykonaniem: ] HomeLand: ]
  15. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe. Niestety powoli zaczyna wymykac mi sie to spod kontroli, ehhh ale ciezko jest zrobic czesc elementow, a czesc olac jak by ich nigdy nie bylo: \
  16. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, powoli ide w gore. grigoriob, kozystam z Anatomi Pana Skulskiego
  17. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam Ehhh walka z SS trwa, sporo mam poprawek cofniec i wogole, bardzo ciezko jest mi wyczytac za 1 razem poprawny ksztalt danych czesci z planow. tymbardziej ze nie wszytko jest jednoznaczne. pozdr
  18. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bom jak bom. drewniany i malo ciekawy, ale dziekuje za uznanie: ] hehe ok koniec zartow: ] ogolny zarys jest taki Scena morska. Panoramiczny widok pogodny dzien. pancernik skadrowany od dziobu. Wszytkie dziala skierowane w srodkowa czesc kadru. No i sru. wala : ] ludzikow za wiele nie bedzie. bo glupio by to wygladalo, hehe ludziki na pokladzie i prowadzony ogien z dzial= kalaretka ludzikowa. Ale juz gdzies na SS moga sie znalesc. Dzis pewnie mozna spodziewac sie upa. strasznie mecze sie z to smieszka skosna geometria superstruktury.
  19. KoMic odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W photometrykach zasieg dzialania masz w zakladce intensity/color/Attenuation Far Attenuation to niby to wygaszanie swiatla. choc wogole tego nie stosuje dlatego ze photometryki samoistnie sie wygaszaja. Jesli chodzi o include/exclude, to hmmmm jesli excludujesz obiekt z jakiegos swiatla, to nie bedzie on bezposrednio oswietlony, ale swiatlem odbitym od objektow oswtetlonych tym ze swiatlem juz tak. hehe czasem moze dawac to dosc dziwne efekty: ] Modeliki super: ] bardzo mile dla oka.
  20. sie, spoznilem: ], hehe, ale jak bym mogl moj glos poszedl by dla maciekG, za kolorystyke i klimat. DLa mnie MEGA: ] pozdr
  21. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    goat91, hehe sie zobaczy: ]
  22. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    indian, hehe no powinienes, to eeeaa chyba podstawa: ] J.Ch.Pasek, hehe po pewnym czasie juz nie chce mi sie samego siebie oszukiwac, ze powniej otexuje, bo doskonale wiem ze zorbie to byle jak z braku checi: ] kolejny etap SS
  23. KoMic odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model fajny, Taka mala rade, jesli masz mozliwosc wygenerowania wiekszych podkladow referencyjnych to wrzuc do viewporta najwiekszy jaki tylko mozesz. ja np robie zrzuty ekranu 1650xXXX z pdfa i wyglada to OK im drobniej i gesciej tym wiecej bedziesz widzial w okienkach. pozdr
  24. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszelkiego rodzaju wyprowadzenia instalacji wentylacyjnej kadluba
  25. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witac, Drobny Up. Zmienilem shader stali, zmieniony nie oznacza poprawiony: ] Dalej dodalem nity, tfu sruby, lecz slabo je widac, co oznacza ze srub wiecej nie budziet. No i poczatki z Superstruktura. pozdrawiam klasycznie od tego co kazdy lubi najbardziej, czyli wypelnienie barbet: ] proby z texturami. narazie sam metal CDN..... przynajmniej mam taka nadzieje: ] pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności