Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. Filmiki zacne. nie da sie ukryc. Sorrki za offa, ale nie moglem sie powstrzymac. pierwsze skojazenie, pancernik?, hehehe H44 planowany nigdy nie zbudowany Najwiekszy pancernik rzeszy. hehe faktycznie, fajnie by bylo zobaczyc cos tak duzego w tej technice: ].... PS oczywiscie zart sytuacyjny: ]
  2. KoMic odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja mam uwage odnosnie kulek.Wydaje mi sie, ze praca bylaby bardziej spojna gdyby kule te tak samo zachowywaly sie jak ubranie. Tzn jak ciekly metal, a nie takie spekane. jaszczurka mogla by byc zespolona lapami i ogonem z kula. Tak czy inaczej rewelacja: ]
  3. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kliment, sorki, ale calosci jeszcze nie wrzuce, Bede mial calosc. To pokaze. nie mam nigdzie skompletowanego calego modelu. soon: ] Peter_f, hehe, dziekowac, staram sie choc troche zmniejszyc przepasc jaka nas rozni w stylu i klasie: ] dorobilem detalu, spawow, i zajalem sie blotnikami. PS musze wkoncu zagescic wlaz dowodcy bo to az smiesznie wyglada. pozdr
  4. KoMic odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie znam sie na technicznych wyznacznikach przedstawiania produktu. Ale jako obrazek bardzo mi sie podoba. jest bardzo miekkie i plastyczme czyli mile dla oka, fajne, bardzo fajne: ]
  5. wahałem sie miedz DaRoZ, a Beesart. wedlug mnie 2 najlepsze prace. Indiana wygrywa. te kilka kresek jest tak charakterystyczne, a podobienstwo uderzajace , ze warto zainwestowac tu swoj glos. grats
  6. olexy jak nic: ]
  7. KoMic odpowiedział err0r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodatkowo przez brak skali odniesienia i stosunkowo duzym detalu cegiel i dech, wyglada jak makieta, lub domki dla lalek. Cukierkowo ale brakuje temu szlifu
  8. KoMic odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lol pogielo was, co wy macie mikrometry w oczach i potraficie wykryc z obrazka ze jest krzywe?
  9. KoMic odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy uwazasz to za blad, ale znow masz rozna skale mapowania. Ja jestem nauczony ze nalezy sie tego wystrzegac jak ognia. Tym bardziej ze sa do tego toole i mozna jednym klikiem wyskalowac caly model.
  10. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe dzieki kliment kolejny upek. w zasadzie zostalo mi dorobic wloty powietrza i reflektorek na froncie. i troche wyposazenia na blotnikach. naszczescie tylko troche bo planuje je pourywac. no i kilka dziur pozdr
  11. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bbandi, niebawem przedstawie, mniej wiecej jak to widze w kadrze. co do scenerii to miotam sie miedzy zimowa scenka z frontu wschodniego, a pustynna scenka africa corps: ]. blizej mi do pustyni. kliment, ostatnio mam duzo pracy i na tyle mnie onna w ciagu dnia wyzmie ze wieczorem nie mam sil zagladac do maxow. stad takie dosc slamazarne tempo. dodatkowo bardzo mocno zacialem sie w piepszonym zawieszeniu kola napinajacego. zakazdym razem jak sie za nie wezme to ko 10-20min strzela mnie q...ca i maxy ida spac.... SSn4k3, hehehe gon gon. ja zbiornikami zaczalem sie interesowac dopiero od tego projektu i mnostwo czasu pochlania mi zglebianie wiedzy ogolnej i technicznej o nich. czasem jak zasiadam przed kompem z planem popchniecia pracy troche do przodu to okazuje sie ze nawet jednego face nie stworzylem bo caly czas szukam lub przekladam zdjecia i dokumentacje szukajac jakiegos drobiazgu, tak wlasnie zacialem sie na tym zawieszeniu miedzy innymi. pozdr i dzieki za wsparcie Frontowa plyta wraz z mocnowaniem
  12. KoMic odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    imo, bardzo fajne oryginalne podejscie, moze jeszcze nie dokonca pasuje polaczenie bialego wozu z bialymi pletwami i czerwonym ogonem, moze pletwy tez powinny cos z tego czerwonego posiadac? tak czy siak super.
  13. KoMic odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow, no to zes znow pogonil.... grats
  14. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehehe, to nie jest abstrakcja, ani nawet moja fantazja. zwykla inz robota. uproszczony model z 3 texturami na krzyz. hehe mi sie takie rzeczy podobaja. za to nigdy nie przelamie sie aby zrobic szklaneczki i kubeczki w kucheneczce czy innej lazieneczce, bleeehhhh. Stal, zywa stal, tony stali, mniam mniam: ], a okretowe struktory kadlubowe sa juz wogole wyczesane w kosmos hehehe. Ta harmonia webframow, stiffenerow, bracketow, ehhhh,,,, az sie rozmarzylem: ] taki juz moj fetysz. pozdrawiam
  15. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tex jak najbardziej jest powtarzalna,choc moglem poswiecic troche czasu na przemieszczanie niektorych objektow aby nie nakladaly sie te same uv. model ten jest wykozystywany w silniku graficznym, wiec skape oswietlenie z lataki zamaskuje niedociagniecia. Sam obrazek jest produktem ubocznym jaki pozwolilem sobie zrobic: ] pozdr i dzieki za komenty
  16. Witam, chcialbym sie pochwalic ostatnim rederem jaki wykonalem w mojej pracy. Jest to jeden z zbiornikow paliwa platforym tej samej klasy o ktorej ostatnio jest dosc glosno: ] http://www.lawco.com/wp-content/uploads/2010/04/Oil-Rig-Explosion-in-Gulf-of-Mexico-10.jpg Model CAD, ktory otrzymalem przystosowany do LP w sumie zszedlem do 24k poly+3textury. W sumie nic specjalnego, ale podoba mi sie sama struktura pozdr
  17. KoMic odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zbyt wiele z niej nie dziala, ale IMO instrukcja obslugi jest BEST OF THE BEST: ] BTW, mam pewne uwagi co do wywietrznika, wydaje mi sie ze masz tam blad merytoryczny. skonsultuj to z planami. EDIT: http://armor.kiev.ua/Tanks/WWII/PzIII/1/?img=pz3_1.gif.html prawy dolny naroznik rysunek nr5. inny czolg ale rozwiazanie takie samo. gorna plyta wywietrznika opiera sie na srubach pozdr
  18. KoMic odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eco, masz racje. w tym pkt ciezko sie z Toba nie zgodzic: ]
  19. KoMic odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eco, zauwaz ze podpierasz sie sztucznymi grafikami. Do mnie zdecydowanie bardziej przemawiaja takie zdjecia http://pixdaus.com/pics/1246249532lmMy5rh.jpg ten link nie wiem czemu nie dziala, ale skopiuj sobie i wklej w pasek http://farm3.static.flickr.com/2059/2048963560_f4ae2b58f1.jpg http://farm4.static.flickr.com/3242/3012818277_42c595e7c8.jpg np to, nie wiem na ile bylo tu ingerencji, ale jesli by skadrowac od gory, to mozna taki efekt uzyskac http://www.dash2.com/images/newimages/A-10Warthog.jpg Ogolnie jest zasada ze cadrujac od dolu nawet przy stosunkowo jasniejszym niebie, ale skapym oswietleniu, objekt bedzie czarny lub bardzo ciemny
  20. KoMic odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokladnie tak jak Hynol napisal. modele sa dobre aby cos z nich podpatrzec, ale nie mozna sie wzorowac. szczegolnie jakies drobne male plastiki. Ale BTW nawet na tym modelu widac ze to nie jest rowek. tylko gorna plyta pancerza jest lekko wystajaca, rowek to w zasadzie spoina. kolejna sprawa nie wiem jak u Ciebie ale pancerz na plycie obwodowej wierzy mial grubosc 80mm. wykonywany byl z walcowanej stali. To zgrubienie przed plyta czolowa jest kompletnie bezsensu, nie wspominajac o zaokragleniu laczenia plyty czolowej z boczna. oczywiscie jakos to tam bylo pospawane, ale napewno nie tak. hehe, pytanie czy chcesz miec tylko obrazek, czy podejsc do tego technicznie pozdr. PS poczekaj az wpadnie tu Kliment, hehehehe.Ja w zasadzie nie znam sie na czolgach
  21. KoMic odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    2 sprawy. 1.skolekcjonuj sobie jak najwiecej zdjec i opracowan, dobrze tez miec nawet jakis model, ale tylko pogladowo i do tego czego nie da sie sprawdzic w inny sposob. 2. powiedz mi czy wiesz co to jest ten rowek na gornej czesci wierzy. Domyslam sie ze wiesz co to jest, ale tym pytaniem chcialbym wywolac dyskusje z ktorej moze wyjdzie cos konstruktywnego. Trzeba sobie zadac za..iscie wazne pytanie, jak nazi robili te czolgi, jak sobie odp na nie pewne rzeczy stana sie jasne. JacekCichy, to chyba nie jest MS alni TS, prawdopodobnie kolega uzywa tego samego co jasam lubie stosowac czyli w mentalu shaderek Arch. on ma opcje udawania MS
  22. KoMic odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bbandi, hehe sprawiasz wrazenie, ze nie wiesz o co Ci chodzi. tzn masz model, ladny model brzydkiego samolotu: ](mi niestety 110 zawsze sie nie podobala, ale to nie ma znaczenia) i co dalej? specyfika maszyny i klimat ktory chcesz zachowac(nocna scena) wymaga slabego oswietlenia, ale to wiaze sie z tym ze G bedzie widac. Nie wiem moze oswietl go snopem swiatla z reflektoru i jakied dodatkowe delikatne z wybuchow pociskow AA. Nie wiem przemysl, pomsyl bo masz juz duzo, brak tylko tej wisienki: ] pozdrawiam
  23. KoMic odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nooo zaczyna nabierac rumiencow. Tyko teraz cala trudnosc przed Toba. napewno najtrudniejsze beda materialy, dobre materialy i textury.
  24. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, noo niby to, to cos. ma wlasnie udawac rykoszet. nie weim tylko czy w takim ksztalcie ma to sens. nigdzie nie znalazlem info jakiej grubosci sa oslony wentylacji. Na zdjeciach widac ze troche maja. wiec.... moze moglo by miec to sens. Tak teraz z perspektywy chwili. troche kiczowato to wyglada, tzn za mocno wyeksponowane: ] pozdr
  25. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kliment, hehe, 3 ma to cos: ] zreszta jest wiele fajnych zbiorniczkow, ktore maja to cos. szczegolnie tych srednich i malych JacekCichy, staram sie wycisnac ze zdjec i strzepow planow ile sie da, zostawiajac jak najmniej mojej fantazji. detalizacja kadluba vol2. pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności