Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    lepiej pozno niz wcale... ale brak tej funkcji juz od dluzszego czasu jest siara. No nic to tylko Autodesk nie wymagajmy zbyt wiele. Ja i tak sie ciesze ze tylko raz dziennie wywala mi jakis error: ]
  2. duzo fajny prac. szybki impuls, strzal....bach na Ragnar. graty
  3. eee, nic nowego. dalej ten nudy wysoki poziom 10+/10 : ] napoleon najbardziej mi podszedl, a gdybys tak tylko zrobil kadr z samymi okretami i w 16:10 to mialbym tapete: ] pozdr
  4. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dawno nic nie updateowalem: ] przez ostatnie 2 tygodnie udalo mi sie wykonac 5 z 6 roznych typow lodzi mam, 17m ceremonial motor, 11m motor, 8m sampan, 6m sampan i 9m cuter pozdr
  5. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    świetny klimat, bardzo mi się podobało. pierwsze skojazenie. hehehe jakis czas temu probowalem odpalic mojego I76(interstate 76) hehehehe.: ], hehehe, teraz to jest zabieg artystyczny kiedys tak postacie wygladaly.
  6. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziadek, ironica czy daleko posuniety cynizm? Lepiej robic pseudo artystyczne produkcje ktorych jedna polowa nawet nie moze wytrzymac aby dobrnac do konca, a druga polowa nie rozumie. Tak wtedy mozna sie czuc srtysta niekomercyjnym, zenada. Mi sie podoba, fajnie zrobiony, zgrabny. Moze, a nawet napewno za krotki: ] pozdr
  7. 1. zrob boxa i wyrenderuj (12trisow) potem dowal mu 7ooK i wyrenderuj. zobaczysz czy ma to znaczenie. poza tym dowalenie tych globalnych parametrow renderu na maxa jest raczej malo inteligentne, a drastycznie zwieksza czasy 2. mental i vray sa podobnej klasy.z tym ze Mental jest wolniejszy. Ale jego niewiatpliwa zaleta jest byc zalacznikiem promocyjnym do maxow. jak mialbym wybierac scan vs MR, zgadnij co wybiore. 3. eee ze co?, moze masz zly material szyby. i polecam skyportale pozdr
  8. KoMic odpowiedział wiecho → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    technicznie nie wiem jak to powinno wygladac, ale podoba mi sie. uzyskales fajny efekt malowanej stali. jak narazie grand gitarra: ]
  9. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny up kadlubu. 2 dni temu zabralem sie za szalupy wiec niebawem powinny sie pojawic pozdr
  10. jest kilka fajnych prac. Ale dla mnie bezapelacyjnie NORDEN. minimalistyczny mega wypas. super klimatyczna pracka. hehehe az mi sie lezka w oku zakrecila, za EVE: ] pozdr
  11. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kliment, te bombo podobne elementy to trały morskie holowane za okretem http://pl.wikipedia.org/wiki/Tra%C5%82_morski http://en.wikipedia.org/wiki/Paravane_%28weapon%29 pozdr
  12. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oczywiscie ze bedzie: ] equipment do #180
  13. KoMic odpowiedział Raffez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cienkie, tak jak napisal Kliment jest tu tyle baboli ze szkoda strzepic jezor. dla mnie calosc jest przegrana,. Teraz dam Ci rade. chcesz cos zrobic np tego typu to. 1. zbierz materialy. rysunki techniczne zwane blueprint(pod takim haslem szukaj w necie). zdjecia, opracowania itp. Musisz miec przynajmniej podstawowa wiedze na temat tego co modelujesz, sorry. Ale zeby zrobic kly gasienic na zewnatrz to nie wiem co trzeba jarac. tzn wiedza na ten temat nawet nie jest elementarna, To jest cos tak naturalnego ze powinno sie to wypic z mlekiem matki: ] 2. zaloz watek w ktorym opisze co i jak chcesz zrobic. 3. modelujac wrzucaj fragmenty do oceny. Dzieki temu na bierzaco bedzie mozna korygowac bledy. Filtrujac dobre od zlych rad: ] 4. ciesz sie z rezultatu. jest to prosty 4 punktowy przepis na udany watek i finalna prace. pozdr
  14. ja wiem ja wiem.... Koledze exporter sie wywalil, tez kiedys tak mialem jak importowalem sobie jakies modele z Cadow przez jakies dziwne formaty i na koniec cos podobnego mi sie w maxie pojawilo, a tak serjo bez zlosliwosci. nie wiem co to, ale kiepskie tzn bezsensu zupelnie Po zastanowieniu, to ciezko nawet stwierdzic to by tu mozna bylo poprawic. zacznij moze od grup gladkosci. pozdr
  15. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziekowac: ] Dzis zrobilem taka na szybko przymiarke, jak to by wygladalo: ]. Ale tak czy siak najpierw musze zrobic wyposazenie pokladu, a dopiero potem pomontuje reszte gotowego ospzretu pozdr EDIT, co do tex pokladu i burt, to jest ona w fazie prealpha, a nawet wczesniej. Bardzo latwo zauwazyc powtarzalnosc textury. nie wiem jak to rozwiazac zachowujac skale tex, tzn jedna taka powtarzalna jednostka ktora mozecie zauwazyc to kwadracik 2048x2048, a zwiekszac samej tex nie chce. musze pomyslec nad maskami
  16. KoMic odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystko pieknie, tylko wydaje mi sie ze trawa jest grubo za duza w stos do samolotu. przez co maszyna wyglada jak plastikowy modelik . conajmniej 2x ja zagesc/. pozdr
  17. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witac, jademy dalej, Bryla kadluba skonczona(bez tex) Zaczynam od wyposazenia dziobowego Musze cos wymyslec na ta klupia seamlesowa texture, o ile w zblizeniu tego nie widac za mocno, to jesli caly kadlub zlapie w kadr to rece opadaja. nie wiem, jakies maski wielokanalowe nie wiem. nie mam jeszcze pomyslu na gotowe rozwiazanie. pozdr
  18. Swietne 5*: ]
  19. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Orcher--> kolego w bieszczadach 10 lat mieszkalem za mlodu: ] wiec..... hehe. Textool nie jest trudy tylko zajeprzydatny(choc 3,0 sredni mi sie podoba, mimo ze usuneli kilka zbednych guzikow) uzywam obecnie 2,9. najprzydtniejsze dla mnie to stitch(zawsze o czyms takim mazylem, cudowne narzedzie) i Align to, tak samo mega super wypasne. nie wiem dlaczego nie chce mi dzialac Rectify, wydaje sie tez byc mega pomocnym. ogolnie caly tool jest pro. polecam
  20. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    juz od jakiegos czasu tego uzywam, ma kilka wad, ale w stosunku do wbudowanych narzedzi w maxa, to jak by porownac nasze bieszczady z himalajami. Mega wypasiony tool. polecam kazdemu
  21. nie pisalem wczesniej, ale tez mi sie tak to wydawalo, ze to zwykle polkie cwaniactwo: ] rozspamowac wszytkim na jakis naszych klasach czy innych gownach i sukces murowany. ja juz dawno sobie powiedzialem ze nie biore udzialu w niczym gdzie wygrana/przegrana zalezy od plebsu. IMO 2 jest super, pisze to jako laik ktory nie zna sie na konwencjach
  22. KoMic odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    glos na Kishkoltz moze niezbyt dobre wykonanie, ale mega podoba mi sie design. Mr rewolwer: ] bardzo fajny pomysl pozdr
  23. Sam niedawno kupowalem kompa pod grafike i gierki mam radka 4890, proca q9950 i 4g ramu. TO jest rozwiazanie domowe i w pelni mi sie sprawdza. Co mam wyrenderowac to wyrenderuje, a dodatkowo mozna sobie pograc. Obecnie ciekawe wydaja sie i7 ze wzgledu na hyper threading (gdzies wyczytalem ze dla maxow to okolo 10% wiecej wydajnosci podc zas renderu). jesli chodzi o xeony to hehehehe, Ja do domu tego nie kupilbym, szkoda kasy co wiecej wolalbym juz kupic 2 kompa z nodem na quadzie dzieciakom/zonie niz pakowac kase w xeony. fakt ze wolniejsze, ale bardziej praktyczne. przyzwoity xeon bez korporacyjnych rabatow to okolo 10-15k bez grafiki.rozwiazanie domowe na Phenom/quad/(i5/i7) to koszt 3-4k EDIT CO do tych wszytkich cudow itp itd. TO czemu nie, jak sie to wszytko jakos troche rozwinie. obecnie jest to technologia raczkujaca. wiec pewnie w przyszlosci zmiana sprzetu bedzie obejmowala tez mozliowsci renderingu
  24. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe, ja tego zeza nigdy nie potrafilem zrobic: P okularkowe sa spoko
  25. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mokramyszka666, wiac ze nie probowales pochodzic do tematu, ktory przynajmniej dla mnie wydaje sie dosc klopotliwy. Biorac pod uwage ze namaja naprawde sporo parametrow. 48design, to cos tez widzialem wyjatkowo beznadziejne jak produkt reklamowy zachecajacy do kupienia.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności