Zawartość dodana przez KoMic
-
Brak pamięci...
pamietam, kiedys jak jechalem na x32, tez czesto byly jaja z jakimis artefaktami, problemami, wywalaniem sie podczas renderu. od kad mam x64 problem sie rozplynal, oczywiscie samo x64 nic nie da, warto sie wesprzes hardwarowo w postaci kostek ramu. tak czy inaczej prywatnie mam xp64 + tylko 4g ramu i jeszcze (tfu tfu) ani razu nic mi sie nie wysypalo z powodu braku pamieci
-
"Historia Polski" na Expo. Tysiąc lat w osiem minut
Fikcja, czy prawda. Nie wazne co autor mial na mysli i dla mnie troche chore jest wysnowac glupie interpretacje w momencie gdy mozna spytac sie samego autora czym tak naprawde sie kierowal. Cieszy mnie natomiast jedno. ze ktos pomyslal. Pomyslal o tym, aby sprzedac nas w slicznej, ladnej, kolorowej, pelnej puf i uf reklamie. ktora wiele osob kupuje. jak ja sie ciesze, ze organizator nie wpadl na pomysl aby zabrac z soba zamiast filmu, kilku rolnikow, kaszubow i innych ludowcow. Skoro nas samych nie interesuja te wszytkie tradycyjne bzdury(ktore zreszta kazdy narod ma wlasne) to czego mozna by oczekiwac od skosnych.
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
Taka uwaga co do zbiornika(Tanka) nie jestem pewien, ale nigdy nie przebijaly sie lufa. tak czy inaczej jest to dosc wrazliwa czesc calego czolgu wiec odpadaly pomysluy szarzowania jakich kolwiek przeszkod za pomoca lufy. Moze jechac przodem, ale wierza wywinieta do tylu. pozdr
-
Funkcje wykorzystujące GPU w programie Photoshop CS5
eee tam nie marudzcie ciagle. Za duzo z PSem nie pracuje, ale wydaja sie to fajne funkcje, tzn zycia nikomu nie uratuja, ale jak mozna miec plynne zoomy itp to czemu ich nie miec. Nie oszukujmy sie GPU w te klocki o niebo lepiej sobie radzi niz procek. Ale fakt ze prezentacja slaba, szczegolnie ta churka, co dziecko 5 letnie lepiej kredkami zrobi: ]
-
Animacja: Bad Luck
mi sie niepodobal, szczegolnie przez te glupie minki zerzniete z cartoon networkowych klonow. Plus, a wlasciwie minus za brak jakiejs spojnej fabuly i vu a la, mamy to co widac
-
Animacja z 1990 roku wykonana za pomocą pierwszej wersji 3D Studio
Sry, chlopaki, ale jak uwazacie ze to jest gniot, to chcialbym zobaczyc wasze pierwsze prace i rendery. chcialbym wierzyc ze nawet teraz wszyscy chowaliby sie pod ogromem waszego talentu i skilla/. Co do animki, hehehe, takie, takie sentymentalne,,, hmmm budza sie wspomnienia z wlasnych poczatkow.
-
3ds max 2011 lagujący viewport przy obracaniu widoku
moze nie mam az takich klopotow, a za duzo nie testowalem. Ale zauwazylem jedna rzecz. scene zapisuje mi do pliku 2-3, moze nawet 4x dluzej niz 10. jakas masakra. nooo i pewnie gdzies trzeba cos odfajkowac, ale nie moge odkliknac(odznaczyc selekcji) z controlem jak to bylo wczesniej, jedynie z altem dziala: \
-
Animacja: Pixels
Fajne, napewno pomysl +10 do fajnosci. Wykonanie tez ciekawe. Moglo by sie skonczyc przed bomba, od tego momentu ssie.
-
Scena 3D: Coffee Queen
No mi niestety nie przypadla do gustu. tak czy siak gratki fronta
-
Autodesk 3ds Max 2011 Trial
Sa juz wszystkie wersje dla subow?, tzn x64 max i maxdesign
-
„Megamind”- nowa produkcja od DreamWorks Animation
CzAk1, nieee no skadze: ] obejzyjcie sobie filmik z linku http://www.joemonster.org/filmy/14883/Disney_po_co_sie_meczyc_dwa_razy_przy_animacji_
-
Panorama Paryża
Widzialem to juz jakis czas temu. na stronie jest opisana technika wykonania. http://blog.paris-26-gigapixels.com/en/?page_id=2
-
Adobe Creative Suite 5 - premiera 12 kwietnia!
Fajne, ciekawe jak te nowe cacka beda dzialac na poligonie w pracy. Na kazdej prezentacji wszytkie narzedzia sa pro i wogole, ale dopiero w praktyce wychodza ograniczenia o ktorych nikt nie wspominal. nie moge sie doczekac.
-
Physically simulated clothing by CCP using NVIDIA APEX
imo fajne, nie jako plug, tylko jako System RT. Rozumiem ze to maja byc jakies biblioteki w pelni oparte na CUDAch?. I taki dev lamka bedzie sam w stanie sobie poradzic z clothem? hehehehe. Moze nie dzis i nie jutro ale za jakis czas dopracuja narzedzie i bedzie dawac duzo lepsze efekty, skoro teraz sa niezbyt naturalne. Mi sie podoba: ] pozdr
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
stworek za bardzo mi nie lezy, ale typek jest pro. Bardzo mi sie podoba
-
Asylum 5D - trailer
Dziadek, poraz pierwszy sie z Toba zgodze. To gdzie ten filmik? moze mam cos z monitorem nie tak, ale ja tez nic nie widzialem. No i ta dziwna alienowa kamerka 'rybie oko' to ma niby wzmacniac efekt 3d? pozdr tak add 5d. Co z czasem? czas jest 4 wymiarem dla flomu 3d, i 3 wymiarem dla 2d: ] pozdr
-
Krótkometrażowa animacja pt. Second Wind
Mega, fantastyczna animka. malo jest kaich rzeczy. Bardzo sie ciesze, a obawiem sie, ze moze okazac sie jakims speudoartystycznym balonem steku bzdetow jak niektore tego typu produkcje. IMO 10/10 muza, klimat, historia, wykonanie. wszytko high lvl: ] Takie pytanie poza konkursem, da sie jakos ignorowac(aby sie nie wyswietly posty) userow? bardzo mnie interesowalaby taka opcja, bo po co mam sobie psuc krew: ] pozdr
-
IJN Fuso
hehe, dziekuje chlopaki(i Aniu: ]) za mile slowa. Jesli chodzi o zaloge, ksztalt humanoidalno podobny i texy to niewiele sie zmieni. Ponizej zamieszczam wyjasnienie. W samym modelu troche podorzucalem pojedynczych elementow no i poczatek walki z seamlesem kadlubu pozdr PS cos imageshacki wariuja przy takich dziwnych formatach, dlatego jest na innym hoscie, ale widze ze jakis badziewny http://img.org.pl/img/c8liUqcmz2f.jpg http://www.fototube.pl/pix/img1/org/d41d86d177ac13952181b8b174350af8.jpg
-
miasto sci-fi
imo wporzadku, troche za duzo PSa i poster edge toola. ciezko przez to cos tu dostrzec
-
Aston Martin DB9
off, ja mam 30 plikow co 2min. przy siatach 300k i mniej nawet nie odczowam kiedy mi zapisuje, a warto tymbardziej ze undo dziala jak dziala: ] co do modelu hmmmm nie znam sie dla mnie to zawsze wyglada dobrze: ]
-
Genetica 3.5
cienkie, bardzo cienkie...
-
Teczka 2d - Koniu Sketchbook
jak zwykle, MEGA PRO. uwielbiam Twoj styl
-
Modele 3D: klicek do0dling
imo brakuje poteznego mlota, to powinna byc mega ciezka machina, teraz wyglada jak jakis trzonek szpadla. pozdr
-
IJN Fuso
kotisded, hehe taki moj fetysz: ] kliment woroszyłow, a ja sie dziwie jak taka kupa zelastwa mogla zatonac: P peter_f, dziekowac za wsparcie: ] KaeMS, animator ze mnie jak z koziej d.... traba. Dlatego pewnie na stillu sie skonczy, ale planuje kilka uciec, napewno jedno batalistyczne i pewnie jakis oklepany landshaft in cruise z oceanem w tle: ] Oto moja dzielna zaloga skosnych braci: ], hehe wiem ze duzo im brakuje i ogolnie mocno ssa, ale pocieszam sie ze to i tak progress w stosunku do poprzedniej zalogi z yamiego: ] tylko link, bo wstyd mi to wklejac jako obrazek: ] http://img156.imageshack.us/img156/56/024pm9.jpg Nad pozami jeszcze poracuje, moja wiedza jest zerowa, gdzies na poziomie przedszkolaka wiec z trudem mi to wszytko wychodzi, ehhh przyznam ze to byla najtrudniejsza czesc okretu, nooo i jeszcze oficerzy ehhh, ale przynajmniej bedzie z gorki polycount 1 sztuki to cos w okolicach 800 lub 900 z delikatnym haczykiem
-
Scena 3D pokój problem z oświetleniem i nie tylko
hamek1990, ten pro optimizer jak i wiekszosc optymizerow jest o kant d...., . IMO jak dotad najfajniesze rezultaty daje konwersja przez obj, w zaleznosci od softu ktory zarzadza konwersja jest mozliwosc pomechlania kilkoma suwaczkami i mozna naprawde bardzo fajna FOREMNA bryle wycisnac. a wlasnie z foremnoscia jest najwiekszy problem