Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Jak jutro dotre do biura pokaże te siatki. Ale nie różnią się one zbytnio - prawie wszędzie było włączone Isoline Display. A co do animki to najpierw musze go zrigować :D
  2. Na razie wygląda nieźle. Tylko widać ci z przodu łączenie symmetry. Pokaż siatkę to będzie można więcej powiedzieć pozdro i powodzenia
  3. No właśnie zdjąłem troche poly z rurek, pozmniejszałem iteracje turbosmooth'a i wyszło o milion poly mniej :) Trochę widać na zbliżeniach, ale tragedii nie ma.
  4. bartolomeo wyczerpał temat :D A tak na serio to mam w lapku taki ekran i zupełnie mi to nie przeszkadza. Szczerze nie mam pojęcia czemu tak wszyscy psioczą na te ekrany.
  5. No ja właśnie mam 12 giga ramu i się nieźle rozleniwiłem przez to :D A co do wewnętrznej strony uda to nie miało być tam symetrii a w sumie w orginale za bardzo nic tam nie ma... Zobacze - może jeszcze coś zrobie. Dzięki za komentarze! pozdro
  6. Dzięki jedidan12 za komenta. Faktycznie przesadziłem, ale też nie starałem się jakoś oszczędzać poligonów. Nie mam takich ograniczeń - chociaż będe musiał się do tego przyzwyczaić na przyszłość ;) pozdro
  7. Dobra - pogrubiłem te nogi i wygląda to mniej więcej tak: A dla dociekliwych ;) siateczki. Wiem, że nie są zbyt eleganckie, ale sami chcieliście :D Swoją drogą wyszło mi całkiem sporo poly... Chyba, że taka ilość przy takim modelu to coś normalnego?
  8. Ciężko cokolwiek myśleć ;) Jest kilka box'ów, kapsuł, cylindrów i sfer... Nie ma za bardzo jak ocenić. Pokaż coś więcej ;)
  9. Rzeczywiście fajowe - parasokla transformująca się w samolot i czosnek super :) Ale w scenie z BMW szwankuje troche tracking. Pozdro i gratki ;)
  10. Ładnie ładnie. Na ostatnim coś masz nie tak u nasady nosa i z uszami. tr3buh - to jest sculpt. Ciężko chyba pokazać siatkę - chyba, że chodzi Ci o basemesha ;)
  11. Sitaki? To teraz wymyśliliście ;) Siatki akurat zbyt ładne nie są. Pewnie moga posłużyć jako przykład jak NIE modelować :D Ale wrzuce je jak tylko się z robotą obrobie. Bo akurat dziś wszyscy klienci sobie o mnie przypomnieli ;)
  12. Dzięki za komenty! Rzeczywiście nogi śmiesznie chude mi wyszły. Za bardzo sugerowalem się blueprintami. Jutro to poprawie i zabieram się za rigging :)
  13. Prawie skończyłem :) Jeszcze tylko musze dopracować stopy bo ciut krzywo i detalu dodać. I chyba będe musiał trochę pogrubić nogi bo straszeni chude... W sumie tak było na blueprintach ale jakoś nienaturalnie wygląda. W ogóle zagadką jest dla mnie jakim cudem toto miało by być stabilne :D Nie dziwota, że Ewoki sobie z nimi tak łatwo poradziły ;) Pozdro i czekam na miażdżącą krytykę ;)
  14. Wygląda lepiej, ale pokaż siatkę bo w pierwszym poście widać było, że miałeś ją troszkę skopaną. No i pokaż więcej renderów ;)
  15. blinq odpowiedział slide → na temat → mental Ray
    Hmmm cieżka sprawa. Może masz ustawione za mało max. Refractions?
  16. blinq odpowiedział JacekCichy → na temat → Work in progress (WIP)
    W końcu zaczyna to przypominać A-Wing'a ;)
  17. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaznacz krewędzie i przesuń je przytrzymując shift.
  18. Xfrog udostępnił 130 modeli roślin i drzew za darmo do sciągnięcia. KLIK Można ich używać w komercyjnych projektach :)
  19. blinq odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    Infected sugeruje, że to nie ten dział - takie rzeczy to do Modelowania. Ciężko stwierdzić w czym jest problem. Pokaż może siatkę bez włączonego isoline display.
  20. blinq odpowiedział Obserwator → na temat → 3ds max
    Instalujesz czcionkę w systemie, restartujesz maxa i powinno być ok.
  21. hehehe prorok jaki czy co? :P Mniej więcej takie było założenie, ale nie chciałem o tym mówić coby nie zapeszyć ;) Jest to dobry patent, żeby poćwiczyć tracking i compo. Więc jeżeli starczy mi sił, umiejętności i cierpliwości to zrobie w olsztynie rozpierduche :D
  22. Czarny łabędź - dla mnie rewelacja. Film zrył mi łeb nieźle :D Ale rozumiem, jeżeli komuś się nie podobał bo to kino nie dla każdego. Trzeba się nieźle wczuć. Dlatego jeżeli już oglądać to tylko w kinie. Wiem doskonale, że oglądając go na kompie bym się znudził po 15 minutach :) Oscar dla Natalie Portman!
  23. heh fajny pomysł. Render też niezły. Tylko słabiutki materiał opon. I okolice przednich świateł są chyba skopane. Ale ogólnie spoko. btw - pisze się "próba" ;)
  24. Fajny model. Dawaj teksturki i scenkę w kosmosie ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności