
blinq
Members-
Liczba zawartości
1 306 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez blinq
-
Witam! Niedawno nabyłem droga kupna kartę Asus gtx 480 i się okazało, że Max chodzi po prostu dramatycznie :/ W dość prostej scenie, gdzie jest kilka obiektów i zanimowany tylko ruch kamery klatkuje okropnie... A statystyki pokazują 100 fps. Miałk ktoś może podobny problem? Da radę jakoś to naprawić, czy zainwestować w nową kartę? Od razu zaznaczam, że sterowniki mam najnowsze. Pozdro i z góry dzięki za pomoc!
-
Oczywiście, że z Vat'em. Chyba, że nie będziesz pracował z firmami tylko z osobami fizycznymi - im się bardziej opłaca wziąść rachunek bo nie mogą sobie tego w koszty wrzucić. A firmom jest wszystko jedno czy zapłacą Ci 100 zł na rachunek czy 122 na fakturę - te 22 zł różnicy wrzucą sobie w koszta. A do tego Ty też możesz sobie Vat wrzucać w koszta - czyli masz 22% rabatu na kompy i inne takie :D Zresztą, aby nie być vatowcem nie możesz przekroczyć jakiegoś określonego przychodu rocznie.
-
Ja uczyłem się z Bibli Murdocka - tylko wcześniejszej wersji i jest to całkiem przyzwoita pozycja. Do ogarnięcia podstaw w sam raz.
-
Obiekt 3D: Kolekcja modeli Vol.2
blinq odpowiedział JohnZi → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Super! Gratulacje, rispekt i wiekuisty szacun ;) Ufo wyszło świetnie ale pozostałe modele też trzymają poziom :) pozdro! -
Otwarte warsztaty grafiki komputerowej z Tomkiem Bagińskim...
blinq odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Gratulacje dla wybranych! :) Może następnym razem się uda ;) -
Święta prawda! Lód jest niesamowity - książka bardzo wymagająca, ale w 120% rekompensująca wysiłek włożony w przeczytanie :) A 25 listopada wychodzi "Król Bólu" Dukaja :D:D:D Już nie mogę się doczekać :) Na stronie dukaj.pl są fragmenty niektórych opowiadań.
-
Ładniutkie :) Gratulacje i dzięki za wipa :)
- 11 odpowiedzi
-
- jaworowski
- kolus
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Otwarte warsztaty grafiki komputerowej z Tomkiem Bagińskim...
blinq odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
No to zgłoszenie wysłane :D Zobaczymy czy się uda ;) -
Smoczek bombowy! Gratulacje i fajv starz ;)
-
Pojazd 3d: Chevrolet Impala convertible '59
blinq odpowiedział pecet → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Dzięki wielkie pecet za podanie ustawień. Jeszcze raz gratuluje pracy ;) -
Pojazd 3d: Chevrolet Impala convertible '59
blinq odpowiedział pecet → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Super pracka! Strasznie mi się podoba. Jak dla mnie 5* Czy mógłbyś podać setup ośiwetlenia? Bardzo będe wdzięczny ;) -
Całkiem fajna stronka ;) Zobaczymy jak będzie z rozwojem i aktualizacjami, ale zapowiada się super ;) Dzięki wielkie!
-
Spróbuj sampling zwiększyć.
-
pojazd Austin K2 military Ambulance
blinq odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Model świteny ;) Wiem, że jak na Ciebie to może ilość detalu jest mała, ale dla każdego szarego zjadacza chleba jest i tak bardzo duża ;) Szczególnie, że ma to być mistrz drugiego planu ;) Gratki! -
Dzięx Quentin. Fele akurat mi się podobały jak je robiłem ;) A teraz? Może rzeczywiście średnio pasują? Ciężko mi o obiektywizm ;)
-
Daj po prostu na wszystko jakiś szary matowy materiał
-
Ok. Dzięki Wielkie!
-
Daj po prostu printscreena z viewportu
-
Sietkę daj. I może render w clay'u bo tutaj kompletnie nic nie widać ;)
-
Telewizyjna reklama ''The Force Unleashed II''
blinq odpowiedział pirx → na temat → Aktualności (mam newsa)
Wygląda apetycznie :D Normalnie chyba sobie nabęde drogą kupna ;) -
Nie używaj booleana. Najlepiej ręcznie - zagęść siatkę a póżniej Cut i Target Weld.
-
A mógłbyś napisać jaki masz setup światła? Dzieki ;)
-
Dzięki Calavior!
-
Nezumi widocznie miełeś za mało chipsów! ;) Albo za małą głupawkę ;) Zgadzam się z Tobą, że film poraża swoją głupotą ale z odpowiednim nastawieniem i wyposażeniem jest całkiem całkiem ;)
-
Jeżeli w mental rayu to również matte/shodow/reflection. Odznaczasz cienie i zaznaczasz odbicia. I niezbyt rozumiem drugą część pytania. Chcesz zblurować czy zasłonic? Jeżeli zblurować to juz w postprodukcji np w Afterze a jeżeli zasłonić to znów matte/shadow ;) pozdro