Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. blinq odpowiedział redrise → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajowe :) Świetny model babki i całkiem niezły render - oddaje klimat. Tylko całość mi psuje mina niemca ;) I chyba ma głowę nieproporcjonalnie małą pozdro
  2. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie przypominam sobie, żeby w poprzednich częściach było jakieś specjalnie dobre te efekty ;) Tu nie ma dramatu, aczkowliek reżyser za dużo się Matrixa naoglądał ;)
  3. blinq odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehehe akurat lakier to zwykły Car Paint Material mentalowski trochę zmodyfikowany. Czyli nic fancy ;) Dzięki za odpowiedzi będe walczył dalej
  4. Witam! Odgrzebalem jakis moj stary model Mustanga i postanowiłem na nim potrenować oświetlenie i render. Musze w koncu okiełznać Mental Ray'a ;) Model jest jaki jest - ma sporo niedoróbek ale prosiłbym o rady dotyczące światełek i renderu. Soft: 3ds Max 2010 + Mental Ray
  5. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Resident Evil: Afterlife - jeżeli wyłączyć umysł, nie zwracać uwagi na fabułę i mega drętwe dialogi to wychodzi całkiem niezły film ;) Na szczęście twórcy nawet nie udają, że jest to kino ambinte w jakimkolwiek stopniu i wszystko jest tak głupie, że aż fajne ;)
  6. W network job assignment wybierasz serwer (localhosta) i dajesz connect. No jakoś tak w każdym bądź razie - jutro sprawdze dokładnie
  7. blinq odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Indian! Dunuś ma coś nie tak chyba z materiałem butli. Wydaje mi się ze szampony mają gładszy plastik. Chyba, ze ten jest jakis specyficzny. Niestety nawet cycata babka nieprzechyli szali ;)
  8. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak się tu wszyscy zachwycali How To Train Your Dragon, że postanowiłem go obejrzeć. I muszę przyznać, że film jest świetny! :D Nie dość, że uczta dla oczu to jeszczt fajna fabuła, humor i nawet jakiś morał był ;) Jeden z lepszych filmów jakie ostatnio oglądałem ;)
  9. blinq odpowiedział Seba22 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na powierzchnię na którąma padać cien daj materiał matte/shadow pozdro
  10. Teraz to w domu jestem a tu nie mam max'a. Tak z pamięci to dokładnie nie dam rady chyba ;) Powiedz dokładnie w czym problem. W helpie maxa jest to dość niezle opisane. Szukaj hasła 'distributed rendering" pozdro
  11. Dzięki Bigu za linka! W końcu udało mi się obejrzeć przewodnik w całości i muszę przyznać, że jestem pod ogromnym wrażeniem! Gratulacje! Normalnie prawie uwierzyłem, że jesteśmy gospodarczą potęgą ;) I prosiłbym bardzo panów z góry o przeniesienie rozmowy na priva - wątpie, żeby komukolwiek tutaj chciało się wysłuchiwać Waszych żali i frustracji. Pozdro
  12. blinq odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh dzięki Xiz0r. Takie proste a ciężko wpaść na to ;)
  13. Jeżeli renderujesz w mental ray'u to na pozostałych maszynach wystarczy mieć zainstalowaną satelitę mentala. Niestety nie udało mi się rozgryźć jak ją zainstalować. Jakby ktoś znał odopwiedź na to pytanie to będe wdzięczny :) Dlatego ja na pozostałych kompach instaluje wersję trial. Nawet jak trial się skończy to renderować da radę :) Zgodnie z licencją możesz w sieci renderować na 6 rdzeniach (oprócz tego co masz na głównym kompie).
  14. Możesz wykorzystać backburnera do ustawienia kolejki renderingu. Odpal Backburner manager, server i monitor. Treaz w każdym pliku sceny zaznacz ptaszka przy "Net Render" w rolecie common ustawien renderera. Klikasz render, łączysz się z serverem i tak dla kazdego pliku. Mam nadzieję, że coś zrozumiesz z tego ;) Pozdro i powodzenia
  15. blinq dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    W serwisie Area Autodesku pojawił się wywiad z Michałem Grynem - supervisorem projektu Miasto Ruin. Enjoy! Wywiad
  16. blinq odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesteś niesamowity! Gratulacje ;)
  17. Super! Detale są fantastyczne! 5 stars ;)
  18. blinq odpowiedział seba_stian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na początek to nawet nawet. Walcz dalej Aby ukryś część obiektu zaznacz poligony, które chcesz schować i kliknij hide selected
  19. blinq odpowiedział Wizzardius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://en.wikipedia.org/wiki/3D_modeling
  20. blinq odpowiedział mylo → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    W advanced parameters portalu daj colour source na custom. Powinno być ok pozdro
  21. blinq odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super! Podoba mi się bardzo! Pozdro!
  22. blinq odpowiedział MaRCuSZ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super! Gratuluje - wszyło świetnie!
  23. blinq odpowiedział Vrock → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nacisnij x Ile razy można odpowiadać na to pytanie? :P
  24. blinq odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super! Faktycznie 2012 to nie jest ale who cares? ;) Tak jak lucek powiedział - świetnie kamera chodzi. Powiedz coś więcej o produkcji. Czym renderowales i ile? Pozdro!
  25. blinq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Salt - twórcom tego filmu udała się rzecz wydaje się nimożliwa. Położyć zupełnie film w którym gra Angelina i jest dużo strzelania, wybuchów i wszystkiego co tygrysy lubią najbardziej? No kurde! Zazwyczaj w takich obrazkach przymykam oko na scenariusz i błędy logiczne, ale tutaj przegieli pałę. Już tak nielogicznego filmu dawno nie widzialem. Jeszcze w środku był jakiś fajny zwrot akcji, ale żenujące zakończenie zatarło jakiekolwiek dobre wrażenie z filmu... Ale Angelina ładna jak zwykle ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności