Skocz do zawartości

GrześDuro

Members
  • Liczba zawartości

    344
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GrześDuro

  1. whoah!! Zdjecie z maski rox. Wszedzie pełno smaczków. Congrats:D *****
  2. Chętnie zabiorę sie za Ferrari 458 Italia(2009). ;)
  3. Rewelacja;) Model i przedstawienie warte jest dopieszczenia materiałów i setaupu. Na 1szym nad dachem rozmycie złapało Ci jakąś zółtą linie pixeli, na 3 podłoże wyszlo nieciekawie ale znowu model fenomenalnie;D jak poprawisz tą gumę to dam Ci 5 gwiazdkow...;)
  4. I see grass, not fur. Ale juz becon wyszedł super;)
  5. Lepiej wrzucic gniotka i powiedzieć ze zrobilo sie go samemu z godnie z prawdą, niz wkleic render z carpaintem modelu z neta i twierdzic ze jest sie autorem(hate it). Wiec za to pierwszy plus, drugi plus za usmiech jaki wywołała plastelinka blach. To poczatek nauki wiec dystans wlasny i innych jest niezbedny. I tak za kilka lat kazdy patrzy na swoje "poczatki" i wstyd taki ze ło;) wiec lepiej miec dystans. Modeluj jak chcesz, ale to nie o to chodzi że mr. Berger powiedzial to kazdy powtarza. To jest wniosek wszystkich ludzi ktorzy robią ktorys samochod i chca zeby wyszedl dobrze. GoodLuck;)
  6. Lanbo Genie to chyba odgrzewany ktolet? Hot rodzik klimatyczny, szczegolnie grill i okolice, ale mogles dać zeby szyby affectowały alfe;) jak w ursusie. Oprócz kół tego ostatniego(za ostre chamfy) to wszystko git;)
  7. Kilka pierwszych wąskich stopni zupelnie bez sensu i taki balkonik z balustradą zaraz na wysokosci 1m tez niezbyt przemyślany. Domyslam sie ze to dlatego ze stopnie są uniwersalne... never the less Wizka super sie zapowiada. Strasznie lubie IOR na takich elementach jak widac na 1 renderze(najlepszym imo) z #1 posta.
  8. pressenter nie ma "fajerwerkow" bo to nie jest iron man3 tylko wiz. Wiem ze ostatnio symulowanie nieudolnosci operatorow i montarzystow zrobiło sie modne(nosiy, abberracje, camera-shake'y i inne ciekawe sposoby zeby pogorszyc odbior i zakryć niedociagniecia modeli i scen), ale nie wydaje mi sie zeby ktos tak przyciagnał klientow od wizek co innego filmowców.
  9. Z pukntu widzenia fiziki takie doświetlenie samolotu(glownego) moze miec miejsce tylko jak nad nim leciał jeszcze jeden i zrzucil swoje flary ktorych nie widac w kadrze. .. ale zato jak to służy klimatowi i ogolnemu wrazeniu piekna;) Scena rusza wyobraźnie. Nie zdziwie sie jak zobacze Twoje prace w galerii sztuki;)
  10. Staszku po Częstochowie jeździ na pewno jedno czarne, i wygląda bajecznie zapewniam Cie;) jednak 350z'ek jest napewno znacznie mniej;) pionix wiz z lotu ptaka prezentuje sie wyśmienicie, zwlaszcza natura. Świetna sprawa z tym porownaniem stanu istniejącego z wiz. Nie wiem jak developerom ale mi strasznie zrobiło to smaka i juz sie niemoge doczekać tej przebudowy;) przejezdzalem tam 4 razy wczoraj i za kazdym razem stalem na światłach(porażka). Napewno jak inwestycja sie zakonczy to bede milo wspominał Ciebie i petera_f. dzieki panowie;) ps. rozumiem że jeszcze wtedy nie stało wyrąbiste 2 pietrowe KFC miedzy Orlenem a TESCO?;)
  11. dokladnie.. przy takiej ilosci detali aberracja zupelnie od czapy. To drewno też jakoś dziwnie sie zachowuje glosss taki wielki nie spotykany raczej. Panowie jakieś szare interesy za domem omawiają?;)
  12. Plasti chyba softboxem? Vision3d takze dzieki za wglądzik w studio;) nurtuje mnie uzycie zarowno sky'a jak i sfery. Działa to? visible to camera, czy in reflections czy jak to sie omija? 5 za skill
  13. Super Materiały;) widać mental też daje rade. Translucency ciała i glossy refraction +biały fallof na skraju macek? Nawet displacment sie sprawdził.. bardzo zagęsciłeś siate czy jakis inny sposob zeby tak ładnie chycił? Pyłek w maxie particulami czy post? Aż sie prosi o stereoskopie! Wielkie brawa:) mialem sie zabrać za zrobienie konika morskiego w podobnym klimacie, ale teraz to już by była zrzynka:P ps. jakby tęczówka nie była taka wsciekła tych stworzonek to napewno było by jeszcze przyjemniejsze do ogladania:)
  14. felunek irmscher? W wakacje chcialbym zdigitalizować swoją ome;) tutaj masz mistrza od zamiast pisac jaki jest model render materiały itd.. to poprostu porownaj sobie z filmikiem jak to sie robi russian style!;) Ps. bloor asphaltu a koła sie nie kręcą? ...tylko jak to jest cali 4x4, zgasł silnik na biegu i zatarła sie skrzynia.
  15. Super Model i bedzie napewno super prezentował sie np. w scenie z bloorem;) choc render poki co żałobny i smutny(chromy plaskie, alu plastik). ps ten side wall jest tak czesto uzywany... dla mnie psuje caly wysilek wlozony w modeling
  16. No wiesz to jest maszyna bojowa raczej.. widziales kiedyś czysty czołg(bez kurzu i brudu) a z zadrapaniami samymi? tylko takie sie widuje wiec zazwyczaj są brudne;) Fajna pracka i widać ze bardzo dużo sie przy niej uczysz/nauczysz. Bedziesz jeszcze dopracowywał animacje?
  17. Kajzer okna moglbyś zrobić bardziej różnorodne(jasniej ciemniej) to samo gwiazdy bardzo sztucznie rozłożone. Flary lekko dodają kiczowatego efektu moze jakis inny efekt wyjdzie fajniej. Ale podstawa majstersztyk Ci wyszla co wyciagnął świetnie Donuś.
  18. nie wiem jakiego renderera używasz ale mentalray'owski materiał arch&design na w zakładce special effects opcje "round corners". Taka podpowiedz co jest nie tak z modelem. A jezeli chodzi o render to takie niezdecydowanie czy odcien ma byc cieply czy zimny i wyszlo takie zółto zielono niewiadomo co. Jak ustawiasz kamere tak blisko podlogi a obiektem jest zabawka to radzil bym nie nachylać kadru, dybysmy mieli odniesc to do rzeczywistosci to "korpus aparatu przechodził by przez parkiet". A korzystając z takiego ustawienia mozesz pokusic sie o uzycie jakiegos DoF'a co jeszcze bardziej zwiekszy realizm i odczucie skali. Milej nauki;)
  19. Co za czasy. Sesja taka mordercza ze patrze lambo a pisze ferrari. Jak sobie rano uświadomilem to az mnie z łóżka zerwalo do edita:P
  20. Ferrarka: Kawał porządnie zmapowanego carbonu, i mnostwo ciezkich kantow i powierzchni bez bluprintow i ze szczątkowymi referencjami(zapewne). Szacun edit: oczywiscie ze lambo xD choć nazwy i tak nigdy nie zapamietam
  21. dzizesss :D nie do konca;) mogło mu chodzić o meskich modelów xD słownik:"model (człowiek), tego modela; ci modele, tych modeli rzad. modelów, tym modelom " Ostatnia x szóstka przez brak hardboxów wygłada jak półmat. a Ta boazeria wyszła bardzo tandetnie(oświetlenie spotem wyglada jakby nie było zadnego GI tak defaultowo)
  22. Są gusta i zboczenia... D4D4L - Mozesz nam skoczyć i obtoczyc:P Wiem ze masz monitor troche nie tego, ale teraz to mam wrażenie że ogladamy 2 różne prace.
  23. realizm i kolory zarąbiste:] a z krytyki to czy przy tak bezpośrednim naslonecznieniu cienie nie powinny być ciemniejsze?(kontrast łobrazka)
  24. A ja z kolei musze sprawdzać date postów, czy aby ktoś nie odkopał wątku z roku 199... Nie wiedzialem ze przy dzisiejszej technologii i dostępności wszelakich tutoriali mozna robić rendery ktore zrywały gacie... ale sto lat temu(zwlaszcza błyskawice wtedy były modne itd.). Aż dziwne bo mnostwo materiałów do nauki jest wlasnie na tym forum, chyba że znalazłeś jakiś stary plik na kompie ze swoimi pracami czy coś takiego?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności