GrześDuro
Members-
Liczba zawartości
344 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez GrześDuro
-
Naśladownicto to najwyzsza forma uznania;) ale mysle ze to poprostu Camaro tak ludzi przyciaga. Bruneq dobrze mowi w wipie popraw model, poradzimy w sprawie rendera i na koniec jakiś post jeszcze. Przez chwile sie bałem ze ktos mnie odkopał:P ale jednak moge spokojnie siedzieć zaszyty.
-
Pokusiłem sie o delikatne podkrecenie w szopie
-
Wiz: stoiska wystawiennicze
GrześDuro odpowiedział mały królik → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Moim zdaniem rendery super:) Jak oświetlone? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
GrześDuro odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
zdepth skreślony z listy rzeczy do nauczenia sie;) jlidesign - ten tiling na podlodze zamierzony? za oknem troche mleko wyszlo edit: w podpisie masz literówke:) -
Silver Award: Mazda 6 na parkingu
GrześDuro odpowiedział vision3d → na temat → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
jedno koło sie tylko skręca? Nie wiem czy skala nie jest troche źle dobrana gdy patrze na hdr i na Twoje zdjecie mazdy;) Wysoki ten parking pdziemny ale tak to naprawde Ładne zdjecie zrobiłeś;) Podrecznikowa akcja. -
hmmm.. Gumka z oczami a potem prawie idealna Es piątka? .. i nie ma screenow z przed MS... Chyba jestem zbyt zazdrosny zeby w to uwierzyć;) ale jesli to Twoj drugi model to ciekawe jaka bedzie druga animka? pierwszą animką pewnie bedzie biped ktory robi użytek z pierwszego modelu, a druga animka to kto wie.. Avatar2 :P? Masz szczescie ze za grilem znajduje sie taki brzydki marnujący poligony gniot bo innaczej bym nie uwierzył ze to Twoj model;) Pozdrawiam i tak trzymaj..
-
Pojazd 3D: INFERNO Concept Car "REGARD"
GrześDuro odpowiedział 3Dart → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Środek prowizorka? Boje sie pomyslec jak by wygladał jakbyś sie przyłożył.... Bo na moje oko absolutnie wszystko wyglada poprostu pieknie. A rendery, materiały studio, model i klimat zwalają z nóg. Brawo:) Aha 5+***** jakby sie dało to 6;) -
Zapowiada sie bardzo ciekawie:) Ale osobiscie wrocilbym do poprzedniego koloru;) Ten znika w tle jakos
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
GrześDuro odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
przegladałem starocie i pomysłałem ze podszkole troche swoj post. co myślicie? -
Silver Award: Biblioteka Narodowa w Paryżu - H. Labrouste
GrześDuro odpowiedział Klamot → na temat → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
Szybciutko popraw tą spójność swietlikow(mi zajeło to w PS 45sec;) Probowałeś może bawić sie camera correction? mozna by dodac całości troche monumentalnosci w ten sposob. No i drobinki kurzu w powietrzu podswietlone przez okna to praca była by naprawde wyczesana. Juz teraz wyglada wspaniale i ma niesamowity potencjał. Brawo:) -
Widze ze elementy daszku sie przenikają. Postaraj sie tego unikac bo potem wychodzi taki shade jak na tym renderze pierwszym z czterech. Ludzie mają z regóły dłuższe szyje i bardziej przypominające cylinder a nie stożek(Dodaj chamfer). Zupelnie nie rozumiem podziału na półkule mózgowe... A modelowi hełmu jako całości brakuje spójnosci. Widać ze troche taki spontan, w jedym miejscu tysiac detali w innym szczegółowość godna kuli do kręgli. Nie zrozum mnie źle. Zrobić taki model jest znacznie trudniej niż sie wydaje. Sam musialem walnąć takich około 5 i nie wspominam tego za wesoło. Powodzenia w dopieszczaniu!
- 22 odpowiedzi
-
- astronauta
- hełm
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Eclipse
GrześDuro odpowiedział RaV85 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Polecam zapisywac rendery w formacie png.. wtedy na materiale typu szyba(jak dasz affect alpha) tworzy sie alpha czy jakos tak. W kazdym razie w ujeciu na parkingu nie bedziesz mial "filtra wzbogacającego nasycenie" a po prostu szybe. -
Render w blasku zachodzącego słonca jest wspaniały:) Swietny compositing i niespotykana siatka. I nareszcie u Ciebie jest normalna tarcza hamulcowa, a nie jakiś tależ z otworami na 4 cm jak u niektorych. Odemnie 5 gwiazdek za warsztat (z czego jedna za design:P).
-
Nie jestem moze jakos super zaawansowany, ale moim zdaniem swietnie:) Modeling bez błedny. Z marudzenia to tylko znaczek za mały a reszta v good. Ciekawe jak bedzie dalej. Powodzenia!:)
-
Pierwsza sprawa to hdrka chmur a autko w tunelu?? Druga sprawa witamy;) Felgi mają blur a opona nie? No i rejestracja wyglada jak GB(żółta tablica) a napisane jest PL? ale moze to resca Jak doswietlisz troche bok to bedzie superowo. To tyle z przydatnych rzeczy. A z nieprzydatnych to praca bardzo fajnie przemyślana. Wykonanie jak na 1 powazny render też bardzo dobre. No i prawie słychać tego mugena jak rozdziera ten tunel. Bardzo pozytywny start:) Pozdrawiam!
-
Pojazd 3D: Porsche Cayman & Boxster
GrześDuro odpowiedział FF → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Simple man - dof'a nie ma na tym renderze chyba ze mowisz o "IMOLI" Freedom - nie załamuj sie;) Trzeba tylko lekko podkręcic. Zmniejszyc odbicia na lakierze. Dodac mu kontrastu. Materiał felg i opon do kosza. I zmienic ogniskową troche, albo oddalić porszaka. I bedzie dobrze. Roboty na 20 min;) A hala superowa, choc belki mogly by być solidne. Zmienilo by to charakter całosci. Pozdrawiam!;) -
Pojazd/Postać - Transformers Ninja
GrześDuro odpowiedział rallyman → na temat → Work in progress (WIP)
Warto skrocic, ale nie tak duzo;) kotisded - na szczescie mają i to chyba za duzo;) -
Na pierwszy rzut oka niebo bardzo drażni. Polecam taką funkcje gdy zaznaczysz kamere klikasz prawym przyciskiem na nią i wybierasz "apply camera correction modyfier";) to tak na początek. Bardzo fajny resultat osiągnales jak na taki krotki czas znajomosci z maxem. Pzdr!
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution X
GrześDuro odpowiedział Berger → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Materiały bardzo niedopracowane a zwlaszcza lakier i tylne swiatła. Na niebie zrobilo sie brzykie stopniowanie(moze kompresja) i masywny brzydki noise Kadr troche uciekł przy ujeciu tylnego 3/4. Ogolnie wyszlo troche nie poradnie, ale jesli jest to jakiś stopien w dązeniu do zamierzonego efektu to moge powiedzieć ze jest coraz lepiej;) Pozdrawiam -
dokladnie.. i troszke zmniejszyc przeswit. Pozatym w tarczy są dziury jak w Szwajcarskim serze. Dolna krawedź reflektorow zbyt zaokraglona a slupek "A" jest u Ciebie wklęsły.
-
(jak nie chcesz miec zepsutego humoru to dzis nie czytaj;) Mialem napisac klika słow ale wyszlo troche wiecej to tak jak bys chcial wiecec co mozna poprawic Na trawie leżą jesienne liscie? Leżaczek wyszedl sztucznie. Rynna taka jaby padała tam raz w miesiacu tylko mżawka. Rozmazane drzewko po lewej ma zła skale moim zdaniem i przydalo by sie rozmyc troche i krzaczki blisko kamery(bo przeciez na tym polega imitowanie DoF'u) albo powinno byc prawie wszystko z uwzglednieniem DoF'u albo nic;) Ten krzaczek na dole po lewej kiepsko wstawiony odcina sie od reszty. Nie potrzebnie moim zdaniem uzyta ciemna winieta. No i wspomniane wysypisko.. Materiał kamienia czy betonu uzytego do progu do poprawy. Pozatym reszta materiałow i zieleń bardzo pozytywna. Pozdrawiam i zycze mnostwa przyjemnych projektow;)
-
Pojazd/Postać - Transformers Ninja
GrześDuro odpowiedział rallyman → na temat → Work in progress (WIP)
NinjaAA!!! (kto ogladal taxi wie o co chodzi;) Rally Rally.. nie jest tak znowu tragicznie. Pamietaj zeby Robot mial elementy karoserii a nie byl poprostu czlowieko-podobny. Poki co jesli nie chcesz zeby autko bylo resoraczkowe to popraw proporcje(rozmiary kol w stosunku do karoserii) Dodaj jakies sprytne polaczenie przedniego nadkola z progiem. Zmien "twarz" auta z "jestem emo" na "jestem tajemniczy ninja";) i bd dobrze. Aa i maska by mogla być jakas a nie zderzak - szyba odrazu;) Pozdro Rally;) edit: aa i czy to jest ninja czy cowboy? bo tak stoi troche jakby sobie wietrzył;) -
Moj ulubiony mech:) Wiernosc odwzorowania nienaganna, ale prezentacja az sie prosi o chwile uwagi. Wiecej kontrastu juz duzo zmienia. Szkoda zeby taki fajny model na takiej pustyni sie zagubił. Pzdr!
-
Mialem podobny problem a powod był prozaiczny. Mianowicie na karoserii byly dwa materiały o tej samej nazwe i gdy bawilem sie ustawieniami(odcien, reflect itd) to zmieniala sie tylko drzwi i dach. Zrobilem porzadek z materiałami i juz;) Na temat modelu moge powiedzieć ze technicznie dobry, małe bugi w newralgicznych miejscach nadkoli. Design pomine bo kazdy lubi co innego;) Renderki fajne, moglbys troche pobawic sie odbiciem w betonie zeby takie nie bylo jednolite. Nie rozumiem troche o co chodzi z trzecim ujeciem(SLR) Przeciez ani to marka ani typ ten sam.. Nie wiem. Wiem tylko ze cien sie nie zgadza. Pozdrawiam!
-
pojazd Ford Mustang Shelby GT 500 1967
GrześDuro odpowiedział Benek → na temat → Work in progress (WIP)
Modelowanie zeby zaliczyc sesje... ahh zazdroszcze:) Ja tam musze ogarniać postać wykładniczą liczby zespolonej, macierze dopełnien i ekstremy funkcji dwoch zmiennych... fujjj. Wracając do pracy to studio psuje włożoną przez Ciebie prace. Masz jeszcze kilka brakow, ale mysle ze doskonale zdajesz sobie z tego sprawe. Biorąc pod uwage ze to poczatki to praca jest świetna. Siateczka bez jakichs duzych błedów. Bardzo nie spotykana cecha u poczatkujacych. To tak na zachete;) A jako kopniak do pracy to zrob coś z oponami i tylnymi swiatłami. No i ta półka z przodu chromowana.. modl sie zeby Carroll Shelby tego nie widział;) Powodzenia;)